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諸暨興元設計

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諸暨模具培訓學校

來源:教育聯(lián)展網    編輯:佚名    發(fā)布時間:2021-02-02

導語概要

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    UG模具設計培訓

    挑戰(zhàn)高薪職業(yè)

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UG行業(yè)新興和爆發(fā),帶來巨大的發(fā)展空間!

  • 職位層次高

    隨著發(fā)展方式轉變和產業(yè)升級加速,勞動密集向技術知識密集轉變不可逆轉,職位比勞務操作工職起點高。

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  • 職業(yè)空間廣

    適用于---技術員,助理工程師,項目工程師,繪圖員,機械設計,有限元分析,模具設計,加工編程等崗位。

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  • 薪金待遇好

    目前UG技術助理工程題詞/設計師年薪大致5萬-15萬,主任工程師/設計工程師的年薪大都在20萬元以上!

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  • 就業(yè)需求大

    UG是工具技術,如同英語,目前中國制造業(yè)等各層次UG應用人才需求巨大,缺口超過800萬人。就業(yè)需求量大。

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模具編程

好好規(guī)劃自己的路,不要跟著感覺走

根據個人的理想決策安排,從哪個行業(yè)入手,逐漸對該行業(yè)深入了解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點工資而轉移陣地,從長遠看,這點錢根本不算什么,當你對一個行業(yè)有那么幾年的體會,以后錢根本不是問題。頻繁地動蕩不是上策,最后你對哪個行業(yè)都沒有摸透,永遠是新手。

UG模具設計全能班

  • 諸暨模具培訓學校

    UG造型實戰(zhàn)

    二維草繪、任意實體建模、成型特征,布爾運算、產品組合裝配,工輸出程圖;能熟練應用UG對機械產品進行三維設計,并能組合裝配產品模型,熟練掌握UG導入及輸出數據轉換,實現軟件互通,最大限度節(jié)約生產效率

  • 諸暨模具培訓學校

    UG高級實戰(zhàn)

    高級曲線、基本曲線、高級曲面、通過網格,修剪的片體,工業(yè)造型曲面設計;能熟練應用UG設計高級曲面,并能繪制高級曲線,添加基本曲面等方法對復雜曲面進行修補,完成曲面光滑度符合產品需求

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    UG工藝編程

    平面銑、腔銑、曲面銑,刻字、鉆孔;固定軸、拆電極、后處理;熟練掌握UG編程的操作方法,根據產品的不同,選擇恰當的切削方式,優(yōu)化刀路軌跡,令G代碼最大節(jié)省機床的生產效率

  • 諸暨模具培訓學校

    UG模具設計

    注塑模設計、半自動及手動分模、模架建立、澆口設計、流道設計、冷卻系統(tǒng)設計、滑塊、頂針標準件設計、模腔設計、物料清單、模架工程圖;能熟練運用UG對已設計成型的零件進行分模,制作對應的模具型腔、型芯,生成產品模具零件,并將生成的零件輸出成模架工程圖

ug的學習方法和曲面的學習方法


構面 運用各種構面方法建立曲面,包括though curve mesh、though curves、rule、swept、from point cloud 等。構面方法的選擇要根據樣件的具體特征情況而定。筆者最常用的是though curve mesh,將調整好的曲線用此命令編織成曲面。though curve mesh構面的優(yōu)點是可以保證曲面邊界曲率的連續(xù)性,因為though curve mesh可以控制四周邊界曲率(相切),因而構面的質量更高。而though curves 只能保證兩邊曲率,在構面時誤差也大。假如兩曲面交線要倒圓角,因though curve mesh 的邊界就是兩曲面的交線,顯然這條線要比兩個though curves曲面的交線光順,這樣blend出來的圓角質量是不一樣的。 初學逆向造型的時候,兩個面之間往往有“折痕”,這主要是由這兩個面不相切所致。模具設計與制造

解決這個問題可以通過調整參與構面(though curve mesh)曲線的端點與另一個面中的對應曲線相切,再加上though curve mesh 邊界相切選項即可解決。只有曲線相切才能保證曲面相切。另外,有時候做一個單張且比較平坦的曲面時,直接用點云構面(from point cloud)更方便。但是對那些曲率半徑變化大的曲面則不適用,構造面時誤差較大。有時面與面之間的空隙要橋接(bridge),以保證曲面光滑過渡。 在構建曲面的過程中,有時還要再加連一些線條,用于構面。連線和構面經常要交替進行。曲面建成后,要檢查曲面的誤差,一般測量點到面的誤差,對外觀要求較高的曲面還要檢查表面的光順度。當一張曲面不光順時,可求此曲面的一些section,調整這些section使其光順,再利用這些section重新構面,效果會好些,這是常用的一種方法。 構面還要注意簡潔。面要盡量做得大,張數少,不要太碎,這樣有利于后面增加一些圓角、斜度、增厚等特征,而且也有利于下一步編程加工,刀路的計算量會減少,nc文件也小。

UG軟件學習方法

  • 版本問題

    UG軟件版本幾乎每年都在更新,雖然版本在變,但UG的基本功能沒有變,只是里面工具界面變了、部分細節(jié)功能變了,這些改變都是為了更好的服務實際工作,因此,大家在學習UG的時候,操作一定具備通用性,也就是說,不用過多去設置軟件的界面、操作方法等,軟件安裝好以后,就利用現有界面去工作,界面雖然改變了,不變的是,你的思路和方法,你就可以按照你的思路到新版本軟件里去找工具,認真解讀工具對話框里每一條內容,把每一條都弄清楚需要做什么,這樣才能慢慢熟悉新版本軟件,豐富了知識提高了技能。

  • UG模塊

    UG里分為建模、裝配、工程圖、鈑金、運動仿真、加工等模塊,基礎模塊就是建模,也就是說只要能把模型畫出來,其他的都好說,可以把模型利用工程圖模塊制作平面圖;利用裝配模塊將多個零件組裝到一起,查看裝配關系;利用加工模塊根據已經畫出來的模型,來設計加工的路線等等,因此,建模是所有其他模塊學習的重中之重,只有學會了建模,才能學習其他模塊。另外說一個,就是曲面建模,曲面建模就是建模的一個分支,在建模命令里有這樣的建模工具,很多曲面工具都要與其他工具相結合。其實模具設計本身需要的不是軟件而是一定要有專業(yè)知識。

  • 識圖與建模

    學好UG的前提,要練習識圖,接觸過很多學生,一看圖紙,腦子就亂了,圖紙里面到處都是線、尺寸等等,更別提利用UG建模了,在這里,我想說的是,識圖要淡定,看到一張圖紙的時候,你第一個不是看到密密麻麻的線條,而是應該分塊,將圖紙里的各個方向視圖分出來,哪個是主視圖,哪個是左視圖等等,然后根據各個視圖,在腦子里先構建出這個零件的大概形狀,建模過程中,再注意分析各個形體上的細節(jié)特征形狀和尺寸,去各個視圖中找到相應數據,就像偵探破案一樣的感覺,找線索然后建模,這樣就一點點把模型建立出來了。

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