揚(yáng)州影視后期制作培訓(xùn)班哪里有-影視后期特效培訓(xùn)
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2018-11-16
揚(yáng)州影視后期制作培訓(xùn)班哪里有-興元教育影視動畫設(shè)計培訓(xùn)
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揚(yáng)州影視后期制作培訓(xùn)班哪里有-興元影視動畫設(shè)計培訓(xùn)-游戲設(shè)計專業(yè)課程介紹
影視模型大師班課程內(nèi)容
1、界面介紹和基本操作應(yīng)用
2、了解大型項目的制作流程。
【1】經(jīng)典武器的制作。
【2】靜物的制作。
【3】寫
實場景制作 學(xué)習(xí)三維空間構(gòu)建大型的場景的制作,把握場景空間到從細(xì)節(jié)刻畫,最終完成負(fù)雜的大型場景。
3、大型場景的制作學(xué)習(xí)
三維空間大群體場景建模的制作方法,怎樣合理優(yōu)化場景的制作和一些工作中常規(guī)簡捷處理方案,練習(xí)大場景的空間把握。
4、卡通角色的制作
初步進(jìn)入三維軟件卡通角色建模的學(xué)習(xí),把握卡通風(fēng)格的模型體現(xiàn)方法,學(xué)習(xí)人體建模規(guī)律,一應(yīng)百變的方法。
【1】寫實角色:頭部建模 人體
進(jìn)階學(xué)習(xí),頭部五官的學(xué)習(xí),解析扒皮人肌肉走向,掌握頭部結(jié)構(gòu),從而應(yīng)用到三維角色布線及結(jié)構(gòu)的制作中。
【2】寫實角色:上半身建模 通過身體肌肉圖的解析,創(chuàng)建合理的人體上半身模型,嚴(yán)格遵循人體結(jié)構(gòu)制作肉的結(jié)構(gòu),手部更是細(xì)致入
微至血管。
【3】寫實角色:下半身建模 下半身模型,著重學(xué)習(xí)腰部以下臀部,腿部,腳部的結(jié)構(gòu)布線的制作。
影視特效大師班課程介紹
模型基礎(chǔ):
三維制作流程的介紹、影視模型、材質(zhì)、燈光、渲染概述、Maya軟件界面和基礎(chǔ)操作、Maya基礎(chǔ)建模技術(shù)(多邊形、曲面、線)的講解,快速掌握Maya入
門技術(shù),了解影視特效制作流程及規(guī)范。
燈光渲染基礎(chǔ):
獨(dú)立制作符合生產(chǎn)要求的模型、燈光、材質(zhì)作品,深入體會三維軟件對現(xiàn)實世界的模擬方法,包含三點(diǎn)照明、燈光陣等布光技術(shù),講解基礎(chǔ)的布光原
理和技巧;結(jié)合實際案例講解常用材質(zhì)參數(shù)/金屬、玻璃等基本材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧。
特效合成:
課程將從合成軟件的概述開始,系統(tǒng)講解合成軟件界面、基礎(chǔ)應(yīng)用(常用節(jié)點(diǎn))、調(diào)色等,使學(xué)生快速掌握基礎(chǔ)操作,能夠上手進(jìn)行產(chǎn)品級特效鏡頭的合成制
作。
粒子特效:
了解特效與模型動畫等有何區(qū)別,學(xué)習(xí)粒子知識、動力場、Mel基礎(chǔ)和表達(dá)式、粒子替代、精靈粒子、粒子特效等應(yīng)用案例,完成特效制作中煙花、精靈片
群集動畫等。
角色特效:
了解動物以及人物毛發(fā)等角色特效的崗位要求,通過案例講解掌握毛發(fā)分層渲染以及模擬解決方案。對MmayaFur、Hair以及插件Shave的用法。包括各種長短毛發(fā)的創(chuàng)建,造型,動力學(xué)解算,渲染等技術(shù),通過學(xué)習(xí)可以獨(dú) 立完成寫實毛發(fā)角
色。
流體特效:
通過粒子知識搭配完成流體制作效果,包括靜態(tài)云層模擬、煙霧、火焰爆炸、龍卷風(fēng)等動力學(xué)流體模擬,通過案例的學(xué)習(xí),掌握氣態(tài)流體特效的模擬技巧。
影視剪輯大師班課程介紹
1、運(yùn)用影視剪輯的基本知識、理論和規(guī)律分析經(jīng)典影視片的剪輯特點(diǎn),并能結(jié)合
剪輯技術(shù),將剪輯理論知識靈活應(yīng)用在影視片的剪輯實踐中,不斷提高影視片剪輯
的藝術(shù)水平和技術(shù)水平。
2、剪輯軟件基礎(chǔ) 運(yùn)用對比的方式講解第二款剪輯軟件Premiere的基礎(chǔ)操作、三點(diǎn)
編輯 、拆分編輯、多機(jī)位編輯、字幕效果 、濾鏡特效,加強(qiáng)剪輯藝術(shù)的培養(yǎng),熟
悉剪輯中時空、剪輯中的軸線、鏡頭的運(yùn)動的組接原則。
3、采錄設(shè)備與媒體管理課 通過實例使用AfterEffects 軟件的mask動畫特效、字
幕特效 、鍵控特效、 攝像機(jī)動畫。向?qū)W生介紹影視的前后期流程,讓學(xué)生了解采
錄設(shè)備的基礎(chǔ)知識和線性對編設(shè)備的使用操作。
4、影視調(diào)色課程色彩調(diào)節(jié)是影片制作中的一個重要環(huán)節(jié),對于不同的片種流程也
不一樣,作為蘋果公司的軟件與FCP中對Final Cut
剪輯好的影片進(jìn)行一級調(diào)色、二級調(diào)色、添加顏色特技、靜幀存儲、最終在渲染
隊列中進(jìn)行渲染。
5、本課程與相關(guān)課程的聯(lián)系學(xué)習(xí)本課程應(yīng)具有影視基礎(chǔ)理論的有關(guān)知識,以及非
線性編輯的基本知識。本課程作為一門專業(yè)課,既具有相對的獨(dú)立性,又與后續(xù)課
程有密切聯(lián)系,為進(jìn)行電視節(jié)目制作和創(chuàng)作打下必要的基礎(chǔ)。
揚(yáng)州影視后期制作培訓(xùn)班哪里有-城市興元教育影視動畫設(shè)計培訓(xùn)-課程優(yōu)勢
1.課程設(shè)計跟緊行業(yè)動態(tài),項目實訓(xùn)讓你快速提升!
2.興元學(xué)員參與國內(nèi)知名電影、動畫項目!
3.特效公司、動畫公司任你選擇!
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興元教育集團(tuán)是由上元教育發(fā)起,當(dāng)前旗下?lián)碛信d元教育(崇安區(qū))、興元教育新區(qū)校、興元河埒口校、江陰興元教育、宜興興元教育、常州興元教育(鐘樓區(qū))、常州興元教育、南京邦元教育(新街口)、南京邦元江寧區(qū)校、鎮(zhèn)江興元教育、丹陽興元校本部、南通興元校本部、揚(yáng)州興元校本部;上海邦元教育(人民廣場校)、上海邦元嘉定區(qū)校、上海邦元寶山區(qū)校;寧波邦元校本部(天一廣場);紹興興元校本部(凱盛大廈)、嘉興邦元校本部。
共19所校區(qū),是一家集團(tuán)型連鎖教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),總部設(shè)立在上海市黃浦區(qū)繁華的人民廣場。興元教育傳承了深圳、北京、上海等人才需求變化最 具代表性區(qū)域的“企業(yè)需要什么人才,就培訓(xùn)什么人才”最前沿的課程開發(fā)理念,以“培養(yǎng)專業(yè)人才,解決社會需求”為經(jīng)營宗旨,倡導(dǎo)“知識改變命運(yùn),技能成就未來”;興元在競爭中建立一個全方位、多功能、一體化的培訓(xùn)平臺,全力打造具有長三角特色的教育品牌;努力讓每一位學(xué)員都能成為高技能、高薪酬、高職位的技能型專業(yè)人才,在事業(yè)生涯之中宏圖大展。
揚(yáng)州影視后期制作培訓(xùn)班哪里有-興元教育影視動畫設(shè)計培訓(xùn)-興元理念
1、堅守一個辦學(xué)思想:以市場需求為標(biāo)準(zhǔn),培養(yǎng)社會實用型人才;
2、最 大程度滿足社會對職業(yè)人才的多樣化需求,滿足學(xué)員求知、求技、求職等需求;
3、實現(xiàn)"產(chǎn)學(xué)合作,教研合作,理論與實踐合作"三結(jié)合的辦學(xué)模式;
4、堅持"學(xué)校以人為本,辦學(xué)以教師為本,教學(xué)以學(xué)生為本,培養(yǎng)人才以能力為本";
5、秉承"厚基礎(chǔ)、重技能"的教學(xué)方針;
6、以"誠信、務(wù)實、開拓、創(chuàng)新"為核心理念。
揚(yáng)州影視后期制作培訓(xùn)班哪里有-上元影視特效設(shè)計培訓(xùn)
視覺效果
真實是藝術(shù)創(chuàng)作的基本原則,“它既不像生活真實那樣與生活本身是同一的,又不想科學(xué)真實那樣能夠驗證和還原”。電影讓人們做夢,好的電影讓觀眾不愿醒來,但沒有人愿意夢到自己司空見慣的人景物。影視特效讓這個夢更加精彩,通過影視特效,電影創(chuàng)造出觀眾沒見過,也沒有想過的夢境。作為電影創(chuàng)作手段之一,影視特效的創(chuàng)作也遵循藝術(shù)創(chuàng)作的基本規(guī)律——真實。
1、人景物、聲光色逼真
人景物、聲光色是視聽語言最重要的元素,他們是構(gòu)成畫面信息的主要成份,影視特效處理這些視聽元素的原則是復(fù)原他們相互間的整體關(guān)系,不論是虛擬生成,還是摳像生成,都應(yīng)結(jié)合所處場景的環(huán)境光線情況,統(tǒng)一影調(diào)、色彩,恢復(fù)質(zhì)感,才能達(dá)到逼真的效果。這一點(diǎn)做不好,會讓觀眾察覺到哪些是影視特效的結(jié)果,從而產(chǎn)生漸離感。
2、鏡頭的視點(diǎn)、運(yùn)動和物體的運(yùn)動軌跡合理
鏡頭的視點(diǎn)就是觀眾的視點(diǎn),其合理的位置仍然要遵循真實感受的原則,其合理性是圍繞人的視覺習(xí)慣有一定的拓展。鏡頭的運(yùn)動也有其規(guī)律的,傳統(tǒng)的攝影機(jī)運(yùn)動有著非常嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的規(guī)范,在數(shù)字特效中仍然不能打破,如果隨心所欲地讓攝影機(jī)運(yùn)動,會造成形式脫離內(nèi)容的結(jié)果。物體的運(yùn)動軌跡在自然界中早已形成,影視特效只有嚴(yán)格地復(fù)原,才能體驗到真實。如果稍有偏差,立刻會改變?nèi)藗冋J(rèn)識事物的整體關(guān)系,造成不真實。
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