徐州影視后期課程培訓(xùn)-影視后期特效培訓(xùn)
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2018-11-16
徐州影視后期課程培訓(xùn)-興元教育影視動畫設(shè)計培訓(xùn)
一個有“溫度”的培訓(xùn)機構(gòu)
徐州影視后期課程培訓(xùn)-影視動畫設(shè)計培訓(xùn)-游戲設(shè)計專業(yè)課程介紹
影視模型大師班課程內(nèi)容
1、界面介紹和基本操作應(yīng)用
2、了解大型項目的制作流程。
【1】經(jīng)典武器的制作。
【2】靜物的制作。
【3】寫
實場景制作 學(xué)習(xí)三維空間構(gòu)建大型的場景的制作,把握場景空間到從細節(jié)刻畫,最終完成負雜的大型場景。
3、大型場景的制作學(xué)習(xí)
三維空間大群體場景建模的制作方法,怎樣合理優(yōu)化場景的制作和一些工作中常規(guī)簡捷處理方案,練習(xí)大場景的空間把握。
4、卡通角色的制作
初步進入三維軟件卡通角色建模的學(xué)習(xí),把握卡通風(fēng)格的模型體現(xiàn)方法,學(xué)習(xí)人體建模規(guī)律,一應(yīng)百變的方法。
【1】寫實角色:頭部建模 人體
進階學(xué)習(xí),頭部五官的學(xué)習(xí),解析扒皮人肌肉走向,掌握頭部結(jié)構(gòu),從而應(yīng)用到三維角色布線及結(jié)構(gòu)的制作中。
【2】寫實角色:上半身建模 通過身體肌肉圖的解析,創(chuàng)建合理的人體上半身模型,嚴格遵循人體結(jié)構(gòu)制作肉的結(jié)構(gòu),手部更是細致入
微至血管。
【3】寫實角色:下半身建模 下半身模型,著重學(xué)習(xí)腰部以下臀部,腿部,腳部的結(jié)構(gòu)布線的制作。
影視特效大師班課程介紹
模型基礎(chǔ):
三維制作流程的介紹、影視模型、材質(zhì)、燈光、渲染概述、Maya軟件界面和基礎(chǔ)操作、Maya基礎(chǔ)建模技術(shù)(多邊形、曲面、線)的講解,快速掌握Maya入
門技術(shù),了解影視特效制作流程及規(guī)范。
燈光渲染基礎(chǔ):
獨立制作符合生產(chǎn)要求的模型、燈光、材質(zhì)作品,深入體會三維軟件對現(xiàn)實世界的模擬方法,包含三點照明、燈光陣等布光技術(shù),講解基礎(chǔ)的布光原
理和技巧;結(jié)合實際案例講解常用材質(zhì)參數(shù)/金屬、玻璃等基本材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧。
特效合成:
課程將從合成軟件的概述開始,系統(tǒng)講解合成軟件界面、基礎(chǔ)應(yīng)用(常用節(jié)點)、調(diào)色等,使學(xué)生快速掌握基礎(chǔ)操作,能夠上手進行產(chǎn)品級特效鏡頭的合成制
作。
粒子特效:
了解特效與模型動畫等有何區(qū)別,學(xué)習(xí)粒子知識、動力場、Mel基礎(chǔ)和表達式、粒子替代、精靈粒子、粒子特效等應(yīng)用案例,完成特效制作中煙花、精靈片
群集動畫等。
角色特效:
了解動物以及人物毛發(fā)等角色特效的崗位要求,通過案例講解掌握毛發(fā)分層渲染以及模擬解決方案。對MmayaFur、Hair以及插件Shave的用法。包括各種長短毛發(fā)的創(chuàng)建,造型,動力學(xué)解算,渲染等技術(shù),通過學(xué)習(xí)可以獨 立完成寫實毛發(fā)角
色。
流體特效:
通過粒子知識搭配完成流體制作效果,包括靜態(tài)云層模擬、煙霧、火焰爆炸、龍卷風(fēng)等動力學(xué)流體模擬,通過案例的學(xué)習(xí),掌握氣態(tài)流體特效的模擬技巧。
影視剪輯大師班課程介紹
1、運用影視剪輯的基本知識、理論和規(guī)律分析經(jīng)典影視片的剪輯特點,并能結(jié)合
剪輯技術(shù),將剪輯理論知識靈活應(yīng)用在影視片的剪輯實踐中,不斷提高影視片剪輯
的藝術(shù)水平和技術(shù)水平。
2、剪輯軟件基礎(chǔ) 運用對比的方式講解第二款剪輯軟件Premiere的基礎(chǔ)操作、三點
編輯 、拆分編輯、多機位編輯、字幕效果 、濾鏡特效,加強剪輯藝術(shù)的培養(yǎng),熟
悉剪輯中時空、剪輯中的軸線、鏡頭的運動的組接原則。
3、采錄設(shè)備與媒體管理課 通過實例使用AfterEffects 軟件的mask動畫特效、字
幕特效 、鍵控特效、 攝像機動畫。向?qū)W生介紹影視的前后期流程,讓學(xué)生了解采
錄設(shè)備的基礎(chǔ)知識和線性對編設(shè)備的使用操作。
4、影視調(diào)色課程色彩調(diào)節(jié)是影片制作中的一個重要環(huán)節(jié),對于不同的片種流程也
不一樣,作為蘋果公司的軟件與FCP中對Final Cut
剪輯好的影片進行一級調(diào)色、二級調(diào)色、添加顏色特技、靜幀存儲、最終在渲染
隊列中進行渲染。
5、本課程與相關(guān)課程的聯(lián)系學(xué)習(xí)本課程應(yīng)具有影視基礎(chǔ)理論的有關(guān)知識,以及非
線性編輯的基本知識。本課程作為一門專業(yè)課,既具有相對的獨立性,又與后續(xù)課
程有密切聯(lián)系,為進行電視節(jié)目制作和創(chuàng)作打下必要的基礎(chǔ)。
徐州影視后期課程培訓(xùn)-城市興元教育影視動畫設(shè)計培訓(xùn)-學(xué)員優(yōu)勢
你知道的每個知名公司都有我們的學(xué)員!
精準數(shù)據(jù)分析,優(yōu)化學(xué)習(xí)效果
十年來,興元共培養(yǎng)120000余名高級影視動畫人才,企業(yè)端跨界合作,為學(xué)員就業(yè)打下良好基礎(chǔ)
有這些師兄師姐作為榜樣,加油吧同學(xué)!
徐州影視后期課程培訓(xùn)-興元教育影視動畫設(shè)計培訓(xùn)-機構(gòu)介紹
興元教育集團是由上元教育發(fā)起,當(dāng)前旗下?lián)碛信d元教育(崇安區(qū))、興元教育新區(qū)校、興元河埒口校、江陰興元教育、宜興興元教育、常州興元教育(鐘樓區(qū))、常州興元教育、南京邦元教育(新街口)、南京邦元江寧區(qū)校、鎮(zhèn)江興元教育、丹陽興元校本部、南通興元校本部、揚州興元校本部;上海邦元教育(人民廣場校)、上海邦元嘉定區(qū)校、上海邦元寶山區(qū)校;寧波邦元校本部(天一廣場);紹興興元校本部(凱盛大廈)、嘉興邦元校本部。
共19所校區(qū),是一家集團型連鎖教育培訓(xùn)機構(gòu),總部設(shè)立在上海市黃浦區(qū)繁華的人民廣場。興元教育傳承了深圳、北京、上海等人才需求變化最 具代表性區(qū)域的“企業(yè)需要什么人才,就培訓(xùn)什么人才”最前沿的課程開發(fā)理念,以“培養(yǎng)專業(yè)人才,解決社會需求”為經(jīng)營宗旨,倡導(dǎo)“知識改變命運,技能成就未來”;興元在競爭中建立一個全方位、多功能、一體化的培訓(xùn)平臺,全力打造具有長三角特色的教育品牌;努力讓每一位學(xué)員都能成為高技能、高薪酬、高職位的技能型專業(yè)人才,在事業(yè)生涯之中宏圖大展。
徐州影視后期課程培訓(xùn)-興元教育影視動畫設(shè)計培訓(xùn)-師資介紹
興元教育作為服務(wù)業(yè)的一份子,從一開始就明白“教學(xué)質(zhì)量高于一切”,抓師資建設(shè)是興元重中之重的首要工作。興元師資分為三種,第 一種是技能型師資,主要是擔(dān)任上述課程崗位,具有多年實際工作經(jīng)驗的設(shè)計師、工程師、經(jīng)理、總監(jiān),達到興元授課要求的崗位專業(yè)人士;第二種是雙師型師資:主要是擔(dān)任上述崗位培訓(xùn)課程,具有多年實際工作經(jīng)驗,又具有多年授課經(jīng)驗的雙師型人才;第三種是院校師資:針對應(yīng)試型課程,為了提高學(xué)員的過通率,獲得上崗資格,興元聘請了各院校的一流具有多年講受應(yīng)試型課程的專業(yè)師資。
徐州影視后期課程培訓(xùn)-上元影視特效設(shè)計培訓(xùn)
行業(yè)現(xiàn)狀
近幾年國內(nèi)CG特效進步明顯,比較有名的公司有中影集團的華龍公司,打著美國旗號的BASEFX公司等,還有一些國外特效公司在中國的分部,比方說多特蒙德、視點特藝等。但總體來說,國內(nèi)CG特效水平與前述三家公司差了幾個等級。如果說工業(yè)光魔是博士生,那么國內(nèi)zui好的公司也就高中或中專生的水平。
香港特效公司代表有萬寬和先濤數(shù)碼等,F(xiàn)ATFACE也不錯,主要作品有周星馳的功夫/風(fēng)云決/長江七號/機器俠等,水平介乎與大專與本科生之間。
國內(nèi)電影投資較大而特效比較復(fù)雜的電影如唐山地震、赤壁等,主要部分都交給香港或國外特效公司完成。除去華龍等少數(shù)幾家公司,國內(nèi)絕大多數(shù)影視特效制作公司靠一些相對初級的電視劇特效和低成本電影生存,特點是制作費用低,要求也不高,從業(yè)者勉強生存。
由于近千家大學(xué)開設(shè)了動畫等相關(guān)專業(yè),以及北京上海深圳林林總總數(shù)百家MAYA培訓(xùn)機構(gòu),初級人才已遠遠超過市場需求,動畫畢業(yè)生平均動畫就業(yè)率估計不超過百分之三十,剛就業(yè)的工資也大都800-3000左右(北上廣)。無數(shù)學(xué)生花掉高額學(xué)費和培訓(xùn)費,卻無法在行業(yè)立足;而院校及絕大多數(shù)培訓(xùn)機構(gòu)為了自身利益,不遺余力鼓吹CG行業(yè)及影視特效行業(yè)等缺口十萬十五萬,一聲嘆息。
國內(nèi)電影業(yè)種,從投資人、制片人,到導(dǎo)演,對影視特效的認識還處在很緩慢的發(fā)展階段,盡管人們都看到了美國影片帶來的沖擊。在我們已經(jīng)具備了影視制作的能力的今天,大眾和媒體都表現(xiàn)出了極大的興趣,但這種興趣并不是關(guān)注整個行業(yè),而是關(guān)注美國電影中影視特效的同時,兼顧國內(nèi)影視特效行業(yè)的一種關(guān)心。除了從業(yè)人員本身,并沒有很多關(guān)心影視特效工作。
在這種大環(huán)境下,影視特效的運用基本上有以下三種情況:(1)導(dǎo)演對影視特效感興趣,想做些嘗試。但嘗試的規(guī)模很小,不是電影生產(chǎn)的全過程中,所以不能達到很深刻的效果。(2)在不考慮回報的影片中,影視特效的到了比較充分的應(yīng)用。如:《沖天飛豹》、《驚濤駭浪》。(3)影片創(chuàng)作者希望影視特效給影片增添些亮點和賣點。在《致命一擊》中,用計算機輔助完成了一些很難實現(xiàn)或根本不能實現(xiàn)的鏡頭。
總而言之,影視特效尚未形成一種很規(guī)范的商業(yè)操作。真正處于商業(yè)目的的實用影視特效的影片很少,所以影視特效制作行業(yè)并沒有形成。缺乏專業(yè)人員的窘境也困擾著這個尚未成型的行業(yè),從事影視特效制作的人員很少是電影行業(yè)出身,多是計算機專業(yè)和美術(shù)專業(yè)的人員。對活動影像的理解還不夠,用視聽語言講故事的本領(lǐng)還不強。但隨著時代的進步,影視特效的本質(zhì)和作用逐漸被我國的電影人認可,并加以使用。
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