珠海少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在哪里
來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2024-11-13
隨著人工智能的運(yùn)用興起,很多家長(zhǎng)不愿孩子輸在起跑線上,因此近幾年少兒編程深入家長(zhǎng)們的青睞。市面上少兒編程機(jī)構(gòu)眾多,該怎么挑選呢?小編整理了一些少兒編程機(jī)構(gòu),下面我們一起來(lái)看看吧!
學(xué)習(xí)編程可以加強(qiáng)全學(xué)科知識(shí)運(yùn)用
少兒編程結(jié)合語(yǔ)、數(shù)、外等全學(xué)科知識(shí),學(xué)編程的孩子,學(xué)習(xí)也會(huì)很好!不少家長(zhǎng)表示,孩子學(xué)編程之后,數(shù)學(xué)題不用操心了,能迅速理解題意,出錯(cuò)率也大大降低,而在語(yǔ)文和英語(yǔ)的寫作上,也寫得更有條理和言之有物了,相比鋼琴高昂的花費(fèi),繪畫長(zhǎng)期的等待成本,編程有花費(fèi)少、門檻低的優(yōu)勢(shì),此外,編程還能培養(yǎng)孩子空間想象、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、藝術(shù)審美等能力,還有小朋友為了多學(xué)會(huì)編程,時(shí)間規(guī)劃也增強(qiáng)了,作為人工智能時(shí)代的剛需,編程必須足夠引起大家重視了。
小 學(xué) 到 高 中,完整的學(xué)習(xí)體系
少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有哪些 ?
童程童美少兒編程教學(xué)優(yōu)勢(shì)
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美國(guó)上市公司出品
童程童美由具有20年+編程背景的美國(guó)上市教育集團(tuán)傾力打造,在國(guó)內(nèi)擁有230多個(gè)直營(yíng)成長(zhǎng)中心,遍布50多座城市。
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線下線上一體
所有線上學(xué)習(xí)項(xiàng)目均是汲取線下數(shù)百所學(xué)習(xí)中心、數(shù)萬(wàn)名學(xué)員項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),經(jīng)過7年打磨,被證明是科學(xué)、成功的學(xué)習(xí)項(xiàng)目。
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趣味職業(yè)兼顧
使用趣味編程教育激發(fā)孩子的編程潛能,為未來(lái)編程職業(yè)發(fā)展提供更好的機(jī)會(huì)與方向。
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專業(yè)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)體系
童程童美系列學(xué)習(xí)體系由首席教育官,**軟件設(shè)計(jì)師韓少云先生帶領(lǐng)教研團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)開發(fā)完成。
學(xué)習(xí)編程可以提升孩子的想象力:
不要認(rèn)為孩子學(xué)習(xí)編程很難,事實(shí)上,我認(rèn)為它更新了一個(gè)“游戲”,一個(gè)允許孩子自己制作動(dòng)畫和設(shè)計(jì)游戲的“游戲”。例如,孩子可以經(jīng)過Scratch編程,制作“守株待兔”的動(dòng)畫。孩子學(xué)會(huì)Scratch編程之后,會(huì)對(duì)編程更感興趣。自己設(shè)計(jì)一個(gè)動(dòng)畫故事,自己設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,這比**地玩游戲有趣多了,所以,一旦孩子學(xué)會(huì)編程,想象力就會(huì)變得更加豐富!因?yàn)楹⒆痈敢馑伎甲鍪裁垂ぷ鳎约叭绾稳プ觥?/span>
Botball國(guó)際機(jī)器人大會(huì)介紹
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BotBall 國(guó)際機(jī)器人大會(huì)是一項(xiàng)起源于美國(guó)麻省理工大學(xué)(MIT)的教育機(jī)器人活動(dòng)。它最初作為本科學(xué)生的課程及競(jìng)賽活動(dòng)出現(xiàn)(6.270 課程),受到了 MIT 學(xué)生的普遍認(rèn)同和歡迎 。自1997年起,BotBall被推入初高中教育階段,成為一項(xiàng)以中學(xué)生教育為主旨的國(guó)際機(jī)器人挑戰(zhàn)營(yíng),經(jīng)過20年的發(fā)展,現(xiàn)今此項(xiàng)競(jìng)賽已經(jīng)成長(zhǎng)為美國(guó)乃至國(guó)際上具有影響力的青少年教育機(jī)器人活動(dòng)。每年Botball幫助超過10,000 名各國(guó)中學(xué)生在科學(xué)、技術(shù)、數(shù)學(xué)、工程學(xué)等領(lǐng)域獲得成功。 目前已有奧地利、中國(guó)、埃及、印度、日本、科威特、波蘭、卡塔爾、阿聯(lián)酋、津巴布韋、墨西哥等十余個(gè)國(guó)家的代表隊(duì)參加到BotBall國(guó)際機(jī)器人大會(huì)的活動(dòng)中。中國(guó)區(qū)是BotBall的第3個(gè)海外挑戰(zhàn)營(yíng)。
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Botball國(guó)際機(jī)器人大賽——賽事特點(diǎn)
每年年初BotBall國(guó)際組委會(huì)發(fā)布一個(gè)基于實(shí)際場(chǎng)景的工程項(xiàng)目作為當(dāng)年挑戰(zhàn)題目。
BotBall著重鍛煉學(xué)生解決典型工程問題的能力,參賽隊(duì)伍需要在有**間和有限資源的支持下,給出自己的解決方案,以完成工程任務(wù)。
Botball、FIRST和VEX都是美國(guó)乃至國(guó)際具有含金量的機(jī)器人挑戰(zhàn)項(xiàng)目。
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Botball國(guó)際機(jī)器人大會(huì)——大會(huì)說明
Botball Challenge比賽設(shè)立冠亞季軍各一個(gè),剩余參會(huì)隊(duì)伍大約按照2/3/5的比例進(jìn)行獎(jiǎng)項(xiàng)劃分,一等獎(jiǎng)?wù)急?0%,二等獎(jiǎng)?wù)急?0%,三等獎(jiǎng)?wù)急?0%。所有參與隊(duì)伍均有獎(jiǎng),晉級(jí)比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
Junior Botball Challenge(Botball小學(xué)組)完成全部任務(wù)即可獲得卓越工程獎(jiǎng),剩余的未完成任務(wù)的根據(jù)任務(wù)完成度(4+1的任務(wù),少完成一項(xiàng)就會(huì)降低一個(gè)名次)來(lái)劃分為一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng),晉級(jí)比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
童程童美少兒編程教育
童程童美校區(qū)環(huán)境
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校區(qū)環(huán)境
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