佛山桂城人工智能編程培訓(xùn)中心排名一覽表
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2024-11-03
少兒編程逐步成為各地考試學(xué)習(xí)基礎(chǔ)科目,可以幫助鍛煉孩子們邏輯能力,通過程序的強(qiáng)邏輯性鍛煉學(xué)生邏輯思維的核心思路,因此備受家長(zhǎng)們的青睞,那么少兒編程培訓(xùn)中心哪家好呢?小編整理了一些少兒編程機(jī)構(gòu),下面我們一起來看看吧!
學(xué)習(xí)編程可以幫助提高其他科目的成績(jī)
英國大學(xué)的研究報(bào)告得出,學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)技術(shù)可以提高孩子們的表現(xiàn)力,因?yàn)楹⒆觽冊(cè)谟?jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域接觸到“計(jì)算機(jī)思維”,讓他們養(yǎng)成良好的問題和信息處理能力,而這些能力可以應(yīng)用于任何學(xué)科,使他們的學(xué)習(xí)經(jīng)歷更有效率。
在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)科學(xué)的過程中,也轉(zhuǎn)移了其他學(xué)科的學(xué)習(xí)能力,從而也提高了所有學(xué)科的成績(jī)。
童程童美6-18歲少兒編程課程
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Scratch 啟蒙編程(適合6-8歲)
學(xué)習(xí)語言:Scratch
知識(shí)要點(diǎn):添加和刪除背景、角色及人物造型,使用事件、外觀模塊的積木完成點(diǎn)擊男孩、女孩,讓其實(shí)現(xiàn)表演的效果。
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人工智能編程 Python(適合8-18歲)
學(xué)習(xí)語言:Python、Javascript、HTML、CSS等
知識(shí)要點(diǎn):通過趣味、系統(tǒng)的進(jìn)階式學(xué)習(xí)體系,培養(yǎng)孩子編程思維,培養(yǎng)邏輯思維能力、學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新能力,讓孩子更聰明。
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NOI 系列(四年級(jí)以上)
學(xué)習(xí)語言:C++
知識(shí)要點(diǎn):通過完整、高效的解題訓(xùn)練,增強(qiáng)孩子的邏輯思維能力和計(jì)算能力。
少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有哪些 ?
讓智能機(jī)器人陪伴中國兒童成長(zhǎng)
根據(jù)挑戰(zhàn)任務(wù),借助于專業(yè)教具,通過積木搭建出機(jī)器人外觀,編程實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的功能,將創(chuàng)意變成實(shí)物,鍛煉學(xué)生的多方面能力。
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搭建
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編程
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鍛煉
學(xué)習(xí)編程可以敢于試錯(cuò)的勇氣
在編程世界里面,犯錯(cuò)是常,可以說編程就是一個(gè)不斷試錯(cuò),不斷 Debug ,經(jīng)過不斷的改正終于讓程序按照自己的設(shè)想運(yùn)行的過程,相對(duì)于其他學(xué)科而言,編程的試錯(cuò)、修正、調(diào)試周期是非常短的,也就意味著試錯(cuò)成本是非常低的,低到學(xué)生們可能都意識(shí)不到自己是在不斷試錯(cuò),這樣孩子們?cè)跐撘颇袃?nèi)心變得更加強(qiáng)大,能更加平和的面對(duì)挫折和失敗,并且能夠不斷嘗試各種可能,才能解決問題。
Botball國際機(jī)器人大會(huì)介紹
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BotBall 國際機(jī)器人大會(huì)是一項(xiàng)起源于美國麻省理工大學(xué)(MIT)的教育機(jī)器人活動(dòng)。它最初作為本科學(xué)生的課程及競(jìng)賽活動(dòng)出現(xiàn)(6.270 課程),受到了 MIT 學(xué)生的普遍認(rèn)同和歡迎 。自1997年起,BotBall被推入初高中教育階段,成為一項(xiàng)以中學(xué)生教育為主旨的國際機(jī)器人挑戰(zhàn)營,經(jīng)過20年的發(fā)展,現(xiàn)今此項(xiàng)競(jìng)賽已經(jīng)成長(zhǎng)為美國乃至國際上具有影響力的青少年教育機(jī)器人活動(dòng)。每年Botball幫助超過10,000 名各國中學(xué)生在科學(xué)、技術(shù)、數(shù)學(xué)、工程學(xué)等領(lǐng)域獲得成功。 目前已有奧地利、中國、埃及、印度、日本、科威特、波蘭、卡塔爾、阿聯(lián)酋、津巴布韋、墨西哥等十余個(gè)國家的代表隊(duì)參加到BotBall國際機(jī)器人大會(huì)的活動(dòng)中。中國區(qū)是BotBall的第3個(gè)海外挑戰(zhàn)營。
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Botball國際機(jī)器人大賽——賽事特點(diǎn)
每年年初BotBall國際組委會(huì)發(fā)布一個(gè)基于實(shí)際場(chǎng)景的工程項(xiàng)目作為當(dāng)年挑戰(zhàn)題目。
BotBall著重鍛煉學(xué)生解決典型工程問題的能力,參賽隊(duì)伍需要在有**間和有限資源的支持下,給出自己的解決方案,以完成工程任務(wù)。
Botball、FIRST和VEX都是美國乃至國際具有含金量的機(jī)器人挑戰(zhàn)項(xiàng)目。
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Botball國際機(jī)器人大會(huì)——大會(huì)說明
Botball Challenge比賽設(shè)立冠亞季軍各一個(gè),剩余參會(huì)隊(duì)伍大約按照2/3/5的比例進(jìn)行獎(jiǎng)項(xiàng)劃分,一等獎(jiǎng)?wù)急?0%,二等獎(jiǎng)?wù)急?0%,三等獎(jiǎng)?wù)急?0%。所有參與隊(duì)伍均有獎(jiǎng),晉級(jí)比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
Junior Botball Challenge(Botball小學(xué)組)完成全部任務(wù)即可獲得卓越工程獎(jiǎng),剩余的未完成任務(wù)的根據(jù)任務(wù)完成度(4+1的任務(wù),少完成一項(xiàng)就會(huì)降低一個(gè)名次)來劃分為一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng),晉級(jí)比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
童程童美少兒編程教育
童程童美教學(xué)環(huán)境,是孩子成長(zhǎng)的天地
童程童美教室配合課程內(nèi)容特別設(shè)計(jì),打造了不同主題的教室,橙色與藍(lán)色相結(jié)合,為孩子提供自由舒適,充滿活力的學(xué)習(xí)場(chǎng)所,讓他們更好地融入其中,開啟無限的想象空間。
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