長(zhǎng)春凈月區(qū)少兒機(jī)器人編程培訓(xùn)班哪家好
來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2024-09-02
如今隨著社會(huì)人工智能的普遍運(yùn)行,少兒編程近幾年備受家長(zhǎng)們的追崇,各種線上編程及線下編程機(jī)構(gòu)也拔地而起,那么哪些編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)比較好呢?我們一起來(lái)看看吧!
學(xué)習(xí)編程可以幫助動(dòng)手能力增強(qiáng)
機(jī)器人編程首先拼的就是動(dòng)手能力,雖說(shuō)機(jī)器人的核心是程序控制,但其實(shí)機(jī)器人最主要的模塊就兩個(gè),一個(gè)是輸入,另外一個(gè)就是輸出,輸入模塊的話,有開(kāi)關(guān),有距離傳感器,有移動(dòng)傳感器等等;而輸出模塊的話,有LED燈,有馬達(dá)的轉(zhuǎn)動(dòng),有聲音等等。而這么多的部件,是需要電線連接的,一根線連錯(cuò)了,機(jī)器人就不會(huì)工作,因此玩機(jī)器人需要孩子得有極強(qiáng)的動(dòng)手能力才行。
課程簡(jiǎn)介
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創(chuàng)意啟蒙編程
童程童美為6歲以上兒童定制了創(chuàng)意啟蒙課程,該課程根據(jù)孩子的三個(gè)年齡段劃分了三個(gè)階段課程,每個(gè)階段的課程有四個(gè)不同主題,為學(xué)前的孩子們提供了探索和發(fā)展自己思想的機(jī)會(huì)。
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人工智能編程
面向6-18歲青少年,涵蓋少兒?jiǎn)⒚删幊毯蜕賰喝の毒幊倘鏟ython、JavaScript、HTML、CSS、Java等,課程通過(guò)編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)計(jì)算思維和創(chuàng)新解難能力。
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智能機(jī)器人編程
采用體驗(yàn)式的學(xué)習(xí)方式,讓小朋友在玩耍中實(shí)現(xiàn)機(jī)器人模型的設(shè)計(jì)與搭建,并為機(jī)器人編寫程
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信息學(xué)奧賽編程
信息學(xué)奧賽的競(jìng)賽輔導(dǎo)課程,是面向小學(xué)四年級(jí)及以上的中小學(xué)生,主要使用C++語(yǔ)言培訓(xùn),通過(guò)完整、高效的解題訓(xùn)練課程,學(xué)員可參加NOIP比賽,助力出國(guó)留學(xué)和考試。
少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有哪些 ?
童程童美有以下課程特色
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老師授課:聯(lián)合北京學(xué)府研發(fā)課程體系,編程親自授課
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助力學(xué)習(xí):從小建立學(xué)習(xí)編程的興趣,成為小學(xué)生進(jìn)入初中的敲門磚
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國(guó)際認(rèn)可:競(jìng)賽成績(jī)受認(rèn)可,助力出國(guó)留學(xué),可參與國(guó)際賽事
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上好的大學(xué):競(jìng)賽成績(jī)優(yōu)異可享受、自主招生、一本線錄取等
學(xué)習(xí)編程可以對(duì)生活技能的提高
學(xué)英語(yǔ)真的能當(dāng)翻譯嗎?答案是否定的。學(xué)電腦也并非為了當(dāng)打字員。學(xué)習(xí)英語(yǔ)僅僅是因?yàn)樗峭ㄏ蚴澜绲谋亟?jīng)之路,學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)操作也是因?yàn)樗枪ぷ魉仨氄莆盏募寄?,所以,學(xué)習(xí)編程,也不是一定要成為一個(gè)程序員,而是要掌握未來(lái)生活中最基本的技能,以此來(lái)看,編程的學(xué)習(xí)真的越來(lái)越重要,它在將來(lái)的重要性也會(huì)越來(lái)越明顯。
Botball國(guó)際機(jī)器人大會(huì)介紹
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BotBall 國(guó)際機(jī)器人大會(huì)是一項(xiàng)起源于美國(guó)麻省理工大學(xué)(MIT)的教育機(jī)器人活動(dòng)。它最初作為本科學(xué)生的課程及競(jìng)賽活動(dòng)出現(xiàn)(6.270 課程),受到了 MIT 學(xué)生的普遍認(rèn)同和歡迎 。自1997年起,BotBall被推入初高中教育階段,成為一項(xiàng)以中學(xué)生教育為主旨的國(guó)際機(jī)器人挑戰(zhàn)營(yíng),經(jīng)過(guò)20年的發(fā)展,現(xiàn)今此項(xiàng)競(jìng)賽已經(jīng)成長(zhǎng)為美國(guó)乃至國(guó)際上具有影響力的青少年教育機(jī)器人活動(dòng)。每年Botball幫助超過(guò)10,000 名各國(guó)中學(xué)生在科學(xué)、技術(shù)、數(shù)學(xué)、工程學(xué)等領(lǐng)域獲得成功。 目前已有奧地利、中國(guó)、埃及、印度、日本、科威特、波蘭、卡塔爾、阿聯(lián)酋、津巴布韋、墨西哥等十余個(gè)國(guó)家的代表隊(duì)參加到BotBall國(guó)際機(jī)器人大會(huì)的活動(dòng)中。中國(guó)區(qū)是BotBall的第3個(gè)海外挑戰(zhàn)營(yíng)。
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Botball國(guó)際機(jī)器人大賽——賽事特點(diǎn)
每年年初BotBall國(guó)際組委會(huì)發(fā)布一個(gè)基于實(shí)際場(chǎng)景的工程項(xiàng)目作為當(dāng)年挑戰(zhàn)題目。
BotBall著重鍛煉學(xué)生解決典型工程問(wèn)題的能力,參賽隊(duì)伍需要在有**間和有限資源的支持下,給出自己的解決方案,以完成工程任務(wù)。
Botball、FIRST和VEX都是美國(guó)乃至國(guó)際具有含金量的機(jī)器人挑戰(zhàn)項(xiàng)目。
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Botball國(guó)際機(jī)器人大會(huì)——大會(huì)說(shuō)明
Botball Challenge比賽設(shè)立冠亞季軍各一個(gè),剩余參會(huì)隊(duì)伍大約按照2/3/5的比例進(jìn)行獎(jiǎng)項(xiàng)劃分,一等獎(jiǎng)?wù)急?0%,二等獎(jiǎng)?wù)急?0%,三等獎(jiǎng)?wù)急?0%。所有參與隊(duì)伍均有獎(jiǎng),晉級(jí)比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
Junior Botball Challenge(Botball小學(xué)組)完成全部任務(wù)即可獲得卓越工程獎(jiǎng),剩余的未完成任務(wù)的根據(jù)任務(wù)完成度(4+1的任務(wù),少完成一項(xiàng)就會(huì)降低一個(gè)名次)來(lái)劃分為一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng),晉級(jí)比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
童程童美校區(qū)環(huán)境
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