多大年齡的孩子去童程童美少兒編程學習少兒編程好一些?

編輯:佚名 更新時間:2024年09月12日
多大年齡的孩子去童程童美少兒編程學習少兒編程好一些?
最佳答案

(一)0~3歲階段

這個階段的孩子不適合學習編程。0~3歲應以啟蒙為主,重點是開始訓練孩子的語言能力、動手能力。多和孩子對話、讀故事,多讓孩子讀繪本。也適當陪孩子一起玩小游戲,比如畫畫、搭積木等。

(二)4~6歲階段

4~5歲階段的孩子正處于語言敏感期,可以先進行少兒編程語言的啟蒙,帶孩子玩一些不含字母的編程小游戲,比如Box Island、LightBot Jr。目的是先讓孩子了解簡單的編碼邏輯,而且先進行語言啟蒙,再進行豐富多樣的編程形式的實踐,往往收效甚好。6歲時,可以接觸學習少兒編程,但主要是Scracth做的玩具,這時候做的主要是還是邏輯能力的培養(yǎng)。

(三)7~8歲階段

7~8歲的孩子剛剛處于小學階段,已經可以嘗試讓孩子學習能夠解決各種復雜問題“編程思維”,可以選擇一些趣味性的編程工具,引導孩子的興趣,比如圖形化的編程工具Scratch。

(四)9~12歲階段

如果你想讓孩子學一門編程語言,例如當前流行的Python。它的優(yōu)點是入門簡單,應用范圍廣,學習的內容包括for 循環(huán)、if判斷語句等。那么比較適合9~12歲上小學四年級有一定數學和英語基礎的孩子。

(五)12 歲階段

如果你想讓孩子學習有一定難度的算法,掌握類似遞推法、窮舉法等概念時,那么孩子的年紀最好要在12歲以上,也就是初中一年級開始比較好。因為算法要求孩子必須具備一定的代碼編程基礎和較強的邏輯思維能力。

其他答案

全階段 課程體系規(guī)劃

計算思維-圖形化編程

階段1學習目標:認識scratch,并掌握中各個功能模塊的作用和使用方法,讓孩子在體會編程魅力的同時融合運用坐標、角度、繪畫、動畫等多個學科知識

階段2學習目標:懂得分析程序,學會調試程序Bug,提升尋找解決方案的能力,掌握循環(huán)嵌套結構關系,探索核心編程指令可行性,學會拆分流程、解決過程方法化

階段3學習目標:認識scratch,掌握scratch中各種功能蠻快的使用和方法;掌握工具指令的組合效果,構建初步的程序思維,通過程序思維導圖學習構建結構化思維

階段4學習目標:綜合應用核心編程指令,常識不斷優(yōu)化程序,了解計算機程序思維,從表達、觀察以及實驗能力等方面提升學科綜合技術運用能力

人工智能---python編程

階段1學習目標:學習Python基礎知識,掌握數百個核心知識點,具備基本的編程思維,能夠根據程序運行效果分解歸納出程序的實現步驟,并能逐步實現和優(yōu)化程序

階段2學習目標:通過階段內容的學習,了解多種程序設計的方法以及基礎算法,具備基礎的算法設計思維以及抽象程序設計思維,培養(yǎng)孩子敢于探索、勤于反思、批判質疑的能力

階段3學習目標:通過提高內容的學習,了解前端網絡頁面的程序設計方式以及網絡請求、數據爬取、數據分析的基本方法,主要培養(yǎng)孩子審美情懷、技術應用、樂學善學的能力

階段4學習目標:通過應用拓展內容的學習,拓寬Python應用設計廣度,激發(fā)學生對于數據可視化以及人工智能應用的學習興趣和培養(yǎng)孩子的信息數據意識、技術應用與探索的能力

競賽普及C 編程

以故事情節(jié)帶入的方式,通過學習案例的方式掌握變量、數據類型、條件分支、循環(huán)語句、運算符等知識,培養(yǎng)學生解決問題的能力和增強學生的競賽實力

競賽提升動態(tài)雙師C 編程

以競賽實戰(zhàn)形式講解進階算法,鍛煉學生運用算法解決問題的能力。通過不同題型,提升學生對于算法理解和運用能力,全方面提升學生的編碼能力和解題能力

集訓營C 編程

針對不同基礎的學生設置不同的學習計劃和內容,為算法學習打下堅實基礎,強化高級算法能力,訓練學生參加CSP、NOIP等賽事的實戰(zhàn)能力

煙臺童程童美

童程童美,成立于2015年,經過6年發(fā)展,打造出適合3-18歲中國孩子的科技素質教育解決方案,形成以創(chuàng)意編程啟蒙、人工智能編程、機器人創(chuàng)新工程教育等課程為核心的課程體系,結合豐富的科創(chuàng)挑戰(zhàn)活動和研學營地活動,幫助中國青少年打造迎接未來世界的能力和思維視野。 2018年,童程童美推...

機構評分:10分

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