哈爾濱少兒編程的學(xué)習(xí)條件
什么是少兒編程
少兒編程,顧名思義就是針對少年、兒童的編程活動。少兒編程采用圖形化的編程工具,像組裝積木一樣,**拖拽、點擊等簡單的操作就可以制作屬于自己的動畫、游戲、音樂、繪畫等等,甚至可以用它來學(xué)習(xí)數(shù)理化知識。
少兒編程和程序員編程有一些區(qū)別,少兒不需要程序員那樣,對著屏幕敲擊鍵盤、枯燥地編寫一行行的英文代碼,相反,圖形化的少兒編程,增加了編程的趣味性,同時也降低了學(xué)習(xí)的門檻和難度。
近些年,科技巨頭們紛紛參與到針對少年兒童的編程教育中,并提供了優(yōu)秀的編程工具,比如微軟的kodu、谷歌的Google Blockly、蘋果的Swift Playgrounds等等,這其中著名的要數(shù)Scratch,它是麻省理工學(xué)院(MIT)設(shè)計開發(fā)的,適合青少年兒童學(xué)習(xí)的可視化的編程工具,在世界范圍內(nèi)被廣泛使用,在國內(nèi)也是少兒編程培訓(xùn)的首選。
哈爾濱童程童美
一、童程童美簡介: 【童程童美】全稱北京童程童美科技有限公司,隸屬于美國NASDAQ上市的達內(nèi)教育集團。依托集團14年積累的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)驗和百余名IT精英教研團隊優(yōu)勢,課程內(nèi)容專為中國兒童訂制開發(fā),在興趣培養(yǎng)和思維鍛煉的同時,傳遞前沿技術(shù),養(yǎng)成科學(xué)習(xí)慣。課程涵蓋少兒電腦編程、樂高機器人...
機構(gòu)評分:10分
在線客服相關(guān)問答
QUESTIONS AND ANSWERS回答
哈爾濱少兒編程的方向:腳本編程速度更快,且腳本文件明顯小于如同類C程序文件。這種靈活性是以執(zhí)行效率為代價的。腳本通常是解釋執(zhí)行的,速度可能很慢,且運行時更耗內(nèi)存。在很多案例中,如編寫一些數(shù)十行的小腳本,它所帶來的編寫優(yōu)勢就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了運行時的劣勢,尤其是在當(dāng)前程序員工資趨高和硬件成本趨低時。 腳本語言是一種解釋性的語言,例如Python 、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c 等可以編譯成二進制代碼,以可執(zhí)行文件的形式存在。
查看更多 ﹀
收起 ︿
回答
這個不能一概而論,需要根據(jù)你的需要來區(qū)分的,完全掌握和初次接觸或者說培養(yǎng)興趣,你總不能說為了讓孩子了解編程,你就把教授請來吧。我是希望我的孩子能夠?qū)砣胄羞@個的,所以才學(xué)的,讓從小就開始接觸編程。 少兒編程,顧名思義就是針對少年、兒童的編程活動。少兒編程采用圖形化的編程工具,像組裝積木一樣,拖拽、點擊等簡單的操作就可以制作屬于自己的動畫、游戲、音樂、繪畫等等,甚至可以用它來學(xué)習(xí)數(shù)理化知識。 少兒編程和程序員編程有一些區(qū)別,少兒不需要程序員那樣,對著屏幕敲擊鍵盤、枯燥地編寫一行行的英文代碼,相反,圖形化的少兒編程,增加了編程的趣味性,同時也降低了學(xué)習(xí)的門檻和難度。
查看更多 ﹀
收起 ︿
回答
從長遠(yuǎn)來看,計算機的快速發(fā)展(特別是人工智能的發(fā)展)必將顯示出未來的快速發(fā)展趨勢。計算機編程是目前增長迅速的行業(yè)之一,也是薪資水平**的職業(yè)之一。僅在美國,計算機崗位的薪水就比平均水平高75%以上。預(yù)計到2020年,此行業(yè)會新增超過10萬個就業(yè)崗位,如果孩子們從很小的時候就可以接觸到一些計算機編程技術(shù)的前沿知識,他們將在幾年后長大并學(xué)習(xí)相關(guān)的計算。機器理論和一些相關(guān)的計算機技術(shù)將更容易。對孩子的未來是一個很大的好處。所以我們又怎么能不將編程作為一個必要的技能呢?
查看更多 ﹀
收起 ︿
回答
雖然在絕大多數(shù)情況下,編程教育需要依托于編程語言,但是少兒編程絕對不等于敲代碼! 少兒編程≠敲代碼! 一般而言,我們認(rèn)為少兒編程中的『少兒』對應(yīng)于少年、兒童兩個人生段落, 在『中國教育體系』中屬于學(xué)前教育、初等教育、中等教育的范疇,所以少兒編程的教育對象主要是17歲以下的孩子。 這里按照循序漸進、由淺入深的原則,把少兒編程粗略劃分為啟蒙、體驗、拓展三個階段,分別羅列一些備選的編程教學(xué)內(nèi)容。 啟蒙階段 部分家長希望孩子越早接觸編程越好,但大數(shù)據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示,最佳的編程啟蒙年齡是4~6歲。 這一階段可以帶領(lǐng)孩子開始玩一些編程的相關(guān)游戲,做一個興趣引導(dǎo)和前期鋪墊,主要目的在于帶著孩子了解計算機基礎(chǔ)知識、鍛煉孩子的動手能力,對邏輯順序的認(rèn)知,主要培養(yǎng)孩子的興趣,正確引導(dǎo)孩子們對電子設(shè)備的使用。 體驗階段 6~8歲孩子的邏輯思維開始慢慢形成,這個時期可以學(xué)習(xí)簡單的編程知識,熟悉并學(xué)會使用程序思維的特點,如抽象、分類、分解等等,并且能夠通過程序的思維使自己在生活中做事具有一定的條理性,選擇一個合適的工具平臺進行系統(tǒng)學(xué)習(xí),以便實現(xiàn)自己的想法。 拓展階段 如果希望孩子真正掌握編程語言,即便是scratch這樣的圖形化編程語言,也需要孩子具備較成熟的邏輯理解能力,所以不能急于求成。 可以在孩子10歲左右(大概是小學(xué)五、六年級)結(jié)合興趣引入硬件編程(例如Arduino)或者代碼編程(強烈推薦Python,如果有意參加信奧賽,可以學(xué)習(xí)c )。 此時僅僅有興趣是不夠的,還需要孩子具備一定的毅力,老師和家長的適時鼓勵和引導(dǎo)至關(guān)重要。 綜上所述,到了第三階段才會出現(xiàn)真正意義上的代碼編程,其實只要前兩個階段度過,對孩子的幫助也是非常大的。
查看更多 ﹀
收起 ︿