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課程簡介:丨實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!丨課程內(nèi)容①基礎(chǔ)模型制作maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機(jī)、卡車,再到更復(fù)雜的場景模型,終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。學(xué)習(xí)成果?行業(yè)制作規(guī)范與專業(yè)技術(shù)知識?從簡單到復(fù)雜的場景模型?卡...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!丨課程內(nèi)容①Maya基礎(chǔ)與動漫模型制作學(xué)習(xí)瑪雅軟件基礎(chǔ)與場景模型制作學(xué)習(xí)maya軟件基礎(chǔ)創(chuàng)建流程和調(diào)整方法,基本的多邊形編輯功能、可用點編輯、面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。學(xué)習(xí)成果?Maya軟件基礎(chǔ)?簡單動漫模型制作?...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!丨課程內(nèi)容①三維動作設(shè)計學(xué)習(xí)maya、3dsmax軟件及三維動作設(shè)計學(xué)習(xí)maya、3dsMax軟件、動漫模型制作、運動規(guī)律、綁定技術(shù)、角色動畫、技能動畫等三維動作設(shè)計基礎(chǔ),為UE4引擎實時動畫設(shè)計的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)成果?maya、3dsmax、A...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!丨課程內(nèi)容①AE特效+2D欄包結(jié)合二維欄包案例學(xué)習(xí)AE特效合成技術(shù)結(jié)合案例學(xué)習(xí)AfterEffects軟件基礎(chǔ)及特效合成技術(shù),并幫助學(xué)員將所有工具進(jìn)行綜合運用,進(jìn)一步提高學(xué)員的2d欄包制作思路,制作質(zhì)量。學(xué)習(xí)成果?AfterEffects軟件基礎(chǔ)?...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!丨課程內(nèi)容①NUKE合成學(xué)習(xí)nuke軟件合成方法和技巧學(xué)習(xí)和掌握nuke的節(jié)點式后期軟件制作思路,學(xué)會Nuke的基本操作和常用命令,能夠用nuke進(jìn)行影片的合成。學(xué)習(xí)成果?nuke軟件基礎(chǔ)?后期合成流程和技巧?Nuke影視合成②3Dmax特效學(xué)習(xí)3...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!丨課程內(nèi)容①繪畫基礎(chǔ)知識為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒基礎(chǔ)通過軟件基礎(chǔ)、繪畫基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、顏色基礎(chǔ)、頭像基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),掌握游戲角色原畫設(shè)計所需的繪畫知識,為后面的學(xué)習(xí)打下必要基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)成果?軟件基礎(chǔ),繪畫基礎(chǔ)?人體基礎(chǔ),頭像基礎(chǔ)?色彩理論與基礎(chǔ)②游戲角色...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!丨課程內(nèi)容①繪畫基礎(chǔ)知識為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒基礎(chǔ)通過軟件基礎(chǔ)、繪畫基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、顏色基礎(chǔ)、頭像基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),掌握游戲角色原畫設(shè)計所需的繪畫知識,為后面的學(xué)習(xí)打下必要基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)成果?軟件基礎(chǔ),繪畫基礎(chǔ)?人體基礎(chǔ),頭像基礎(chǔ)?色彩理論與基礎(chǔ)②頭像與人...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!丨課程內(nèi)容①游戲模型設(shè)計基礎(chǔ)入門為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒基礎(chǔ)學(xué)習(xí)和掌握3dsMax軟件基礎(chǔ)、寫實素材貼圖場景組件制作、手繪材質(zhì)訓(xùn)練與裝備制作的流程與技巧,通過階段考核訓(xùn)練夯實基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)成果?3dsMax軟件基礎(chǔ)+寫實素材貼圖場景組件制作?手繪材質(zhì)質(zhì)...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!丨課程內(nèi)容①軟件基礎(chǔ)與場景組件制作軟件學(xué)習(xí)+實例講解,幫助學(xué)員快速入門通過基本物體的搭建,讓學(xué)員掌握3dsMax軟件的基本使用方法;通過大樹、花草等實例講解,讓學(xué)員充分了解和掌握寫實素材貼圖場景組件制作。學(xué)習(xí)成果3dsMax軟件基礎(chǔ)簡單多邊形、UV...[詳情]
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課程簡介:丨實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!丨課程內(nèi)容①高級數(shù)值架構(gòu)與平衡高級游戲數(shù)值架構(gòu)與平衡方法經(jīng)驗/戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)/系統(tǒng)數(shù)值等的合理架構(gòu),培養(yǎng)數(shù)值策劃大局觀,讓學(xué)員能夠正確把握主線和目標(biāo),解決實際問題。學(xué)習(xí)成果數(shù)值類型、Excel高級應(yīng)用通用數(shù)值策劃游戲數(shù)值平衡設(shè)計②VBA編程基礎(chǔ)簡單編程,...[詳情]
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