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課程簡(jiǎn)介:次世代VR游戲制作培訓(xùn)課程介紹“次世代”泛指“下一個(gè)時(shí)代”,用以形容先進(jìn)技術(shù)的舶來(lái)詞匯。在游戲開發(fā)行業(yè)次世代一般用來(lái)表述高端大型游戲所具備的圖形表現(xiàn)和游戲體驗(yàn)。法線貼圖技術(shù)以及PBR渲染引擎,設(shè)計(jì)師能夠在游戲中提供電影級(jí)游戲畫面。帶來(lái)無(wú)與倫比的畫面效果。注明:PBR(工業(yè)級(jí)曲線表面光影跟蹤計(jì)算,由Intel首席渲染構(gòu)架師MattPharr提出,是渲染行業(yè)未來(lái)的標(biāo)準(zhǔn))教學(xué)內(nèi)容:次世代流程介紹、次世代...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:課程簡(jiǎn)介:游戲場(chǎng)景是電子游戲制作中非常重要的一環(huán),游戲整體的世界觀和環(huán)境的構(gòu)建都將由游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師來(lái)進(jìn)行構(gòu)建。其中的地形、地貌、建筑、植被以及關(guān)卡設(shè)計(jì)也都將在這里完成。優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以讓玩家很快將自己置入游戲的氛圍當(dāng)中,并融入游戲。游戲的氛圍、歷史、故事環(huán)境都是場(chǎng)景設(shè)計(jì)師表現(xiàn)的重點(diǎn)。課時(shí):240課時(shí)、60工作日、12周、3個(gè)月授課形式:實(shí)訓(xùn)課程的上課方式將采用學(xué)員與技術(shù)專家面對(duì)面授課形式為主,在...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:課程簡(jiǎn)介:游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)是美術(shù)師賦予角色生命力的重要環(huán)節(jié),好的游戲角色不僅僅表現(xiàn)在外在形象上,其肢體語(yǔ)言以及動(dòng)作配合才能更好的體現(xiàn)角色應(yīng)用的氣質(zhì)和特點(diǎn)。角色動(dòng)畫技術(shù)就是先進(jìn)的三維骨骼系統(tǒng)和蒙皮技術(shù),實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)師對(duì)角色肢體的控制,結(jié)合時(shí)間軸和PoseToPose技術(shù),設(shè)計(jì)師可以完美的展現(xiàn)角色的動(dòng)態(tài)效果! 課時(shí):96課時(shí)24工作日1個(gè)月授課形式:實(shí)訓(xùn)課程的上課方式將采用學(xué)員與技術(shù)專家面對(duì)面授課形...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:課程簡(jiǎn)介:游戲角色設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)游戲中的玩家角色(主角)、NPC(電腦控制角色)以及敵物的形象設(shè)計(jì)與制作。制作中不僅要求設(shè)計(jì)師有熟練的開發(fā)工具操作能力,而且還要能夠表現(xiàn)出角色應(yīng)有的氣質(zhì)與特點(diǎn)。此外角色的貼圖繪制、模型拓?fù)渚€結(jié)構(gòu)以及毛發(fā)與布料技術(shù)的運(yùn)用,都需要設(shè)計(jì)師用更嫻熟的軟件操作技巧來(lái)進(jìn)行面對(duì)。課時(shí):240課時(shí)、60工作日、12周、3個(gè)月授課形式:實(shí)訓(xùn)課程的上課方式將采用學(xué)員與技術(shù)專家面對(duì)面授課...[詳情]
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