室內(nèi)設計培訓班
讓你成為專業(yè)的室內(nèi)設計師
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想轉(zhuǎn)行做設計,沒基礎?擔心學不會?又怕學完找不到工作?從未如此鬧心過。
A只會簡單修圖,做banner。設計的東西總 是反響平平。加薪晉升更是遙遙無期。
C過年回家總是囊中羞澀。沒技術,不好混 想讓父母掏錢贊助學習,又不好意思。
B臨近畢業(yè)“實習難、畢業(yè)設計難、找工作 更難”難道畢業(yè)=失業(yè)?神啊,救救我吧
D在設計規(guī)劃結(jié)束后應提出一個完善的、理想化的空間機能分析圖,也就是拋棄實際平面而完全絕對合理的功能規(guī)劃。不參考實際平面是避免因先入為主的觀念框架了設計師的感性 思維。雖然有時你感覺不到限制的存在,但原有的平面必然滲透著某種程度的設計思想,在無形中會讓你陷入其中。
當基礎完善時,便進入了實質(zhì)的設計階段,實地的考察和詳細測量是極其必要的,圖紙的空間想象和實際的空間感受差別很懸殊,對實際管線和光線的了解有助與于你縮小設計與實際效果的差距。這時如何將你的理想設計結(jié)合入實際的空間當中是這個階段所要做的。室內(nèi)設計的一個重要特征便是只有最合適的設計而沒有最完美的設計,一切設計都存在著缺憾,因為任何設計都是有限制的。設計的目的就是在限制的條件下,通過設計縮小不利條件對使用者的影響,將理想設計規(guī)劃從大到小的逐步落實到實際圖紙當中,并且不可避免的要犧牲一些因沖突而產(chǎn)生的次要空間。全部以整體的合理和以人為主,是平面規(guī)劃的原則。空間的規(guī)劃完成,向下便是完善家具設備布局。有了一個良好的開端,向下便可以極其迅速而自然的進行了。
掌握技能:CAD + 3dmax + V-Ray + 草圖大師 + PS。
本階段目的:充分了解室內(nèi)設計軟件的使用與技巧,可以有助于設計構(gòu)思,提升工作效率,磨刀不誤砍柴工,在這個階段要加以重視,打好設計繪圖基本功。
掌握技能:實踐量房 + 人體工程學 + 方案設計技巧 + 室內(nèi)設計風格 + 室內(nèi)風水講解
本階段目的:設計方案是很好的敲門磚,也是設計師的核心競爭力,所以本階段著重邀請行業(yè)從事10+年設計師講解設計方案技巧,提升和開拓學員設計思路。
掌握技能:施工圖繪制 + 材料講解 + 預算報價 + 談單成交技巧
本階段目的:設計方案是很好的敲門磚,也是設計師的核心競爭力,所以本階段著重邀請行業(yè)從事10+年設計師講解設計方案技巧,提升和開拓學員設計思路
掌握技能:項目實踐 + 工作流程 + 職業(yè)規(guī)劃 + 就業(yè)指導
本階段目的:學員在工作過程中可能會因為沒有社會經(jīng)驗,以致于工作應聘發(fā)揮失常、工作流程不熟悉錯過高薪待遇。
大處著眼,即是如第一章中所敘述的,室內(nèi)設計應考慮的幾個基本觀點。這樣,在設計時思考問題和著手設計的起點就高,有一個設計的全局觀念。細處著手是指具體進行設計時,必須根據(jù)室內(nèi)的使用性質(zhì),深入調(diào)查、收集信息,掌握必要的資料和數(shù)據(jù),從最基本的人體尺度、人流動線、活動范圍和特點、家具與設備等的尺寸和使用它們必須的空間等著手。 設計的難度也往往在于要有一個好的構(gòu)思。
具體設計時意在筆先固然好,但是一個較為成熟的構(gòu)思,往往需要足夠的信息量,有商討和思考的時間,因此也可以邊動筆邊構(gòu)思,即所謂筆意同步,在設計前期和出方案過程中使立意、構(gòu)思逐步明確,但關鍵仍然是要有一個好的構(gòu)思。
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