學習室內設計難不難呢?
1、首先,你要有一個良好的學習興趣,興趣能決定學習的高度,而這個過程當中你是否能保持高度的熱情,是直接決定你接下來學習的內容的豐富程度。
2、接著,就是堅持!當你遇到困難的時候就放棄,那么想必,不僅是學學不好設計,而是這樣的態(tài)度是做不好任何事情的,既然都已經(jīng)問了這個問題,至少說明一點,你是非??释軐W好平面設計的,并且是謹慎的態(tài)度。
3、因為有學習的態(tài)度,態(tài)度能決定學習的高度,學習是艱苦的過程,而這個過程你能否保持高度的熱情,直接決定你學習內容的豐富程度。
4、如果遇到困難就想著退縮,放棄,那么不僅是學不好設計,而是做不好任何事情。既然你都問到這個問題,至少說明你是非常希望能學好室內設計,保有謹慎的態(tài)度。
學習室內設計有前途嗎?
1、就業(yè)形勢
房地產(chǎn)和建筑裝飾行業(yè)是中部崛起大戰(zhàn)略的重要組成部分和先遣隊,建筑裝飾行業(yè)迎來了前所未有的發(fā)展機遇。
①一方面,建筑裝飾行業(yè)的大發(fā)展以及城市化進程的加快,迅速擴大了對裝飾設計專業(yè)人才的總量需求;
②另一方面,建筑裝飾人才培養(yǎng)培訓工作相對滯后,行業(yè)人才素質普遍偏低;
③建筑裝飾業(yè)的現(xiàn)有從業(yè)人員中,技師和高級技師的比例均不足1%,持有職業(yè)資格證書或建設職業(yè)技能崗位證書的人員占總數(shù)不足5%;
④今后10年,需培養(yǎng)技術與管理人員約150萬人,年均增加約15萬人,這些因素都造成了目前實用型專業(yè)設計人才嚴重不足,供需失衡,導致室內設計師行情一路走高;
這種大環(huán)境下,如果抓住社會發(fā)展的難得機遇,把室內設計作為以后長期的職業(yè)發(fā)展方向,經(jīng)過系統(tǒng)專業(yè)的學習后,會在職業(yè)競爭中占據(jù)先機。
學習內容/教學節(jié)點 | 目標成果標準 |
軟件介紹及CAD坐標繪圖原理基礎;如何利用狀態(tài)行快速繪圖 | 掌握AutoCAD的基本操作,了解軟件所用的坐標原理,掌握狀態(tài)行的用法快速繪圖,理解畫法幾何原理即投影圖、軸測圖與透視圖的原理。打下扎實的施工圖基礎 |
標準二維圖形的創(chuàng)建方法 | 在理解圖層劃分基礎上,進行房型圖紙繪制,同時能掌握不同規(guī)格圖紙的繪圖標準和要求 |
詳解二維圖形的編輯,利用標準二維圖形的繪制和編輯進行二維繪圖,詳解圖層管理繪圖的原則和圖層用法及圖層和特性,利用查詢功能輔助設計 | 掌握在空間學,風水學基礎之上的室內空間布局與合理拆改方案.(其中包含家具擺放,擺設物品配合CAD新命令進行繪制)拒絕做不懂風水的CAD制圖師 |
填充的用法和新技巧,學習圖塊的創(chuàng)建和使用。利用圖塊快速編輯與管理圖紙 | 掌握填充和利用圖塊快速編輯與管理圖紙的技巧。 能夠獨立繪制完成室內設計中的地面材質圖。 |
學習設置AutoCAD中注解類對象的樣式,詳細講解比例原理以及在CAD中的技巧 | 學習《中華人民共和國國家制圖統(tǒng)一標準》掌握《國標》中各專業(yè)的文字與標注要求,嚴格按照《國標》設置AutoCAD中注解類對象的樣式;拒絕做不懂國標的CAD制圖師。獨立繪制完成室內設計中的墻體定位圖、天花布置圖、平面插座布置圖平面圖紙繪制技巧。了解繪制建筑平面圖的方法。 |
深入理解學習投影圖原理,利用繪制室內設計立面圖鞏固以前學過的繪圖知識 | 深入理解學習投影圖原理,利用繪制室內設計立面圖鞏固以前學過的繪圖知識,**具體項目案例精準掌握室內立面圖繪制技巧。 |
學習打印,掌握單比例圖紙的打印方法,打印出符合《國標》的圖紙,以及AutoCAD圖紙導出其他格式圖片 | 學習模型空間按照《國標》設置打印。掌握單比例圖紙的布局方法,打印出符合《國標》的圖紙,以及AutoCAD圖紙導出JPG和PDF圖紙,以及兩種格式圖紙的優(yōu)缺點對比,**實戰(zhàn)考核,對學員更深層次知識盲點與誤區(qū)進行挖掘與矯正,使學員達到職業(yè)化標注水平 |
學習內容/教學節(jié)點 |
目標成果標準 |
3dsmax 發(fā)展歷史和基礎工具知識 |
(1)3dsmax發(fā)展史、MAX界面詳解和4視圖關系(2)3dsmax創(chuàng)建命令(3)3dsmax修改命令.**以上學習配合知識要點,達到可以獨立制作基礎的茶幾,座椅等。 |
3dsmax 3D物體常用的形變命令 |
(1)彎曲,扭曲,錐化,漣漪,噪波,晶格,FFD命令。 |
3dsmaxNURBS曲面和擴展幾何體 |
(1)3dsmaxNURBS曲面 |
3dsmax 可編輯多邊形復雜物體 |
(1)3dsmaxNURBS曲面 |
3dsmax 歐式家具和花紋制作 |
掌握3dsmax可編輯多邊形復雜物體 (拓撲) |
3dsmax家具和花紋制作(中式家具) |
掌握3dsmax對典型性復雜中式家具及細節(jié)的建模制作,讓學員在未來職場中能從容應對所有的繁復模型 |
3dsmax 可編輯多邊形復雜物體(軟包與設計結合) |
根據(jù)所學知識要點,結合軟包,設計理念,材質搭配,空間學,讓其融匯貫通,理論與實踐項目相結合,錘煉真正的繪圖高手! |
Vray材質與光影渲染
本模塊目標:能熟練的獨立完成實景級室內三維渲染圖制作
學習內容/教學節(jié)點 | 目標成果標準 |
VRay高級光能傳遞渲染器快速渲染設置技巧 | 能夠熟練使用Vray渲染器來快速預覽和調整效果圖的渲染效果 |
Vray中的各種光效 | 認知、理解光源和光影,具備為場景創(chuàng)建逼真光感的職業(yè)能力 |
Vray常用材質 | 使用Vray渲染能夠滿足客戶要求的足尺寸大圖,做一名功力全面的設計人員 |
Vray光影實戰(zhàn)訓練,Vray照片級別效果圖實戰(zhàn)訓練 | 渲染逼真的三維場景,達到單反照片級別表現(xiàn)效果,獲得在圖面效果上征服客戶和讓同行羨艷的“秘笈” |
Vray小樣圖渲染設置,Vray**終照片級別大圖渲染設置 | 使用Vray渲染能夠滿足客戶要求的足尺寸大圖,做一名功力全面的設計人員 |
2011版以上3Dmax材質編輯器轉換成舊版編輯器的設置方法 送給還不知道的童鞋
新版的材質編輯器從2011開始就變成節(jié)點式的了,很多3Dmax老用戶用習慣了老版的材質編輯器,還有不少童鞋至今還不知道2011版以上材質編輯器怎么保存自已想要的場景材質庫,如果換成老版的一切都變的簡單啦~
方法如下
XP用戶:C:\用戶\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2012-64bit\ enu\plugcfg win7用戶:C : 用戶 \Administrator\ AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2012-64bit\enu\plugcfg 備注:因為本人用的是2012版64位的 所以我就寫了個2012-64bit 根據(jù)你所用的max版本選擇相對應的文件夾 還有AppData這個文件夾大多數(shù)情況下是隱藏的 所以你要設置一下把這個文件夾顯示出來 設置方式見參考截圖
根據(jù)上面的路徑找到SME.ini這個文件 用記事本打開它(默認情況下雙擊打開就行了)
在里面找到這兩組 show MtlBrowser=1 和 Use OldMtlBrowser=0
將這兩項改成 show MtlBrowser=0 和Use OldMtlBrowser=1
然后點記事本左上角的文件→保存 然后重新打開你的3Dmax 發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)變回原來的老版編輯器了 有木有感覺還是老版的簡單又好用^^
知道的童鞋就當飄過而已~
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