達內教育
強力師資,帶你 玩轉VR
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課程大綱 |
課程詳情 |
【培養(yǎng)邏輯思維】 |
Unity 基礎 場景搭建 物理引擎 C# 編程基礎 3D 數學 UnityAPI UGUI VR- 虛擬現實項目 |
【強化Unity開發(fā)】 |
AR, VR- SteamVR SDK,AP Unity 高級組件 IO,協(xié)程 Unity 高級組件應用 常用數據結構 AR 項目,VR 項目 NGUI-ARPG項目貫穿 美術資源性能優(yōu)化 Shader
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【突出架構設計】 |
技能系統(tǒng)架構 人工智能系統(tǒng)架構 智能感知系統(tǒng)架構 自動行為操控架構 動畫系統(tǒng)架構 資源管理系統(tǒng)架構 工具類庫架構 編輯器擴展,插件制作 設計模式精講 |
【完整項目實戰(zhàn)】 |
行業(yè)知識 資源優(yōu)化 商業(yè)項目開發(fā)流程 開發(fā)前開發(fā)規(guī)范制定 UI系統(tǒng)架構 結算系統(tǒng)架構 角色系統(tǒng)架構 資源熱更新 |
VR工程師屬于軟件工程師的其中一種,其主要崗位職責有:
1、負責VR類資源集中、歸檔、V交互場景開發(fā)、R類技術規(guī)范定制等工作。
2、基于Unity的虛擬現實通用類、通用功能函數的編制。
3、基于Unity的虛擬現實項目控制程序編制。
4、熟練掌握虛擬現實程序開發(fā)模式,對基礎建模軟件(如:3DsMax、Maya)有一定的了解。
虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。
達內的16年,是互聯(lián)網快速發(fā)展的16年。在互聯(lián)網發(fā)展的不同階段,達內的課程緊跟互聯(lián)網發(fā)展的步伐,16年不斷的創(chuàng)新,打造覆蓋IT全產業(yè)鏈的職業(yè)課程版圖。達內目前開設Java、JAVA大數據、Android、iOS、PHP、軟件測試、嵌入式、C++、C#、UID、UED、產品經理、Linux云計算、Web前端、VR、網絡營銷、高級電商等21大課程體系,為高端IT企業(yè)提供全面的人才服務,并為全行業(yè)提供高級應用型人才。
達內教育集團確定了”一站式職業(yè)人才培訓提供商、一站式人才輸送提供商、一站式軟件開發(fā)提供商”的三大定位。把“締造年輕人的中國夢”作為所有達內人奮斗的企業(yè)使命。
曾工作于天津手游、廣州游愛、德勤和創(chuàng)、九勝培訓(Unity官方授權培訓)等公司擔任VR、游戲開發(fā)管理等工作。 授課幽默風趣,深入淺出,條理清楚,層層剖析,環(huán)環(huán)相扣,論證嚴密,結構嚴謹。善于與學員溝通,能夠了解學生的想法,并且實現因材施教。
先后指導南昌電網Unity企業(yè)培訓、中國圖象圖形學會關于“虛擬現實、移動互聯(lián)網、unity游戲”領域研討會等。 授課幽默風趣,知識點把握的準。整個授課思路清晰,化難為簡。知識點講解深入,容易理解。
先后在學爾森集團、北華航天工業(yè)學院、達內集團等知名公司及高校從事軟件開發(fā)與培訓工作,積累了豐富的開發(fā)與教學經驗,曾參與學爾森集團。授課風格生動形象,機智詼諧。
從最初的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網絡三維游戲,游戲在保持其實時性和交互性的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。三維游戲既是VR虛擬現實技術重要的應用方向之一,也為虛擬現實技術的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。盡管存在眾多的技術難題,虛擬現實技術在競爭激烈的游戲市場中還是得到了越來越多的重視和應用。隨著VR技術的快速發(fā)展和軟硬件技術的不斷進步,在不遠的將來,真正意義上的虛擬現實游戲必將為人類娛樂、教育和經濟發(fā)展做出新的更大的貢獻。
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