課程簡介:VR次時(shí)代課程內(nèi)容適合學(xué)員:技術(shù)進(jìn)階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行使用教材:線下授課授課時(shí)間:周末業(yè)余班、全日制脫產(chǎn)班課程簡介:VR次世代模型師課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以VR游戲模型制作為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競爭力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為三個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項(xiàng)目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。課程特色:1.內(nèi)容深:包含業(yè)界更實(shí)用技術(shù),為培養(yǎng)...[詳情]
課程簡介:VR/AR行業(yè)平均薪資完爆其他行業(yè)現(xiàn)在是入行的時(shí)機(jī),行業(yè)發(fā)展初期,人才奇缺,門檻低,薪資高什么是VR?VR是VirtualReality的簡拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20世紀(jì)60年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),經(jīng)過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱...[詳情]
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