影視制作的前景
影視分為兩個方向,一個是影視劇,另一個是包裝。什么是“那么”?實際上,這是CG生產(chǎn)的后續(xù)方向。例如,我們將在CG產(chǎn)品中添加特殊效果、聲音效果、剪輯等。
更為精細的是利用從實際拍攝中獲得的素材,經(jīng)過三維動畫和合成手段制作出特效鏡頭,然后將鏡頭組編輯在一起,形成完整的影片,并為影片產(chǎn)生聲音。一般來說,很多人一起完成這部電影。電影拍攝需要別人的配合。你只需要制作特殊效果,編輯和合成電影,等等。一般來說,對于剛畢業(yè)的大學生來說,由于缺乏項目經(jīng)驗和工作經(jīng)驗,很難實現(xiàn)水產(chǎn)品的膜級生產(chǎn)。要從事這類制作,都要從軟件的使用開始,清除膠片中不必要的物體,簡單的編輯合成,簡單的特效制作。工作中也有些無聊。包裝類,我們稍后將詳細描述。
學影視制作的條件
【Painter】Painter是應用較廣的繪畫軟件,它可逼真模擬各種筆觸,用來畫各種風格場景,多角度人物,小道具,對喜歡手繪,有美術功底的藝術人,是一款極具人性化的軟件。學習各種畫筆的基本操作及效果表達。掌握事物質(zhì)感、空間表達、光線變化的處理,以及冷暖變化與情感表達的關系。利用圖層處理遠景、中景、近景的分配。具備用繪圖板繪畫游戲角色、場景、道具的能力。
影視制作的學習
學習后期制作,基本上是在不同的部分學習,所以學習時間取決于課程安排以及課時安排。目前后期設計涉及的軟件很多,包括編輯軟件:Adobe Premiere、FinalCutpro、Edius、Sony Vegas、Autodesk®、Smoke®;等,主要軟件是FinalCutpro和Edius;合成軟件:AE、Combustion、Dfsion、Shake、Premiere等,具有不同的層次和節(jié)點(前兩個在T之后)。他水平)。二是基于節(jié)點的三維軟件:3dmax、maya、softimage、zbrush等。
影視制作的薪資
近幾年來,影視行業(yè)在下半年的形勢是,很難招聘到熟練的人才,人才嚴重短缺(當然,更不用說人才了)。獨立找工作來完成廣告和宣傳片制作不是問題,而且很受歡迎)。如果你是一個新手,開始一年會很痛苦,經(jīng)常碰壁,但經(jīng)過一段磨合期后,找到工作會更容易。新手不僅要提高自己的技術水平,還要學會控制影視作品(如編輯節(jié)奏、音樂、音色等)。
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