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烏魯木齊領(lǐng) 先教育

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烏市3dmax培訓(xùn)班一般多少錢

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班制:其它

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課程介紹

設(shè)計培訓(xùn)

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II等。

課程設(shè)置

課程名稱 課程內(nèi)容
基礎(chǔ)工具 3DMAX軟件介紹、及作品觀賞;3DMAX軟件安裝及破解;3DMAX界面認識及調(diào)整;3DMAX基礎(chǔ)編輯命令;3DMAX系統(tǒng)設(shè)置; 3DMAX視口操作;3DMAX選擇方式及技巧;3DMAX基礎(chǔ)模型創(chuàng)建及修改;3DMAX三維空間理解及技巧
變量工具 3DMAX移動工具; 3DMAX旋轉(zhuǎn)工具;3DMAX縮放工具;3DMAX捕捉工具使用及設(shè)置;3DMAX鏡像工具;3DMAX陣列工具;3DMAX間隔工具
二維編輯工具 可編輯樣條線理解;樣條線點類編輯工具;樣條線邊類編輯工具;樣條線樣條線類編輯工具;樣條線渲染界面詳解;樣條線步數(shù)講解;二維擠出工具詳解及實例練習(xí);二維車削工具詳解及實例練習(xí);二維殼工具詳解及實例練習(xí);二維放樣工具詳解及實例練習(xí);二維倒角剖面工具詳解及實例練習(xí);二維掃描工具詳解及實例練習(xí);樣條線編輯建模綜合練習(xí)1、2
三維編輯工具 編輯多邊形定義;多邊形選擇;多邊形軟選擇;多邊形之編輯幾何體;多邊形點編輯工具;多邊形邊編輯工具;多邊形邊界編輯工具;多邊形面編輯工具;多邊形元素編輯工具;多邊形建模綜合練習(xí)-1;多邊形建模綜合練習(xí)-2;多邊形建模綜合練習(xí)-3
場景建模(室內(nèi)) 練習(xí)案例CAD識圖;案例CAD導(dǎo)圖整理;3DMAX導(dǎo)圖設(shè)置及導(dǎo)圖;案例之墻體制作;案例之門窗制作;案例之立面形象墻制作;案例之固定家具制作;案例之吊頂制作;案例之活動家具及飾品合并模型;場景建模案例2(中式);場景建模案例2(歐式)
渲染器(VR) VR渲染器安裝及破解;VR渲染器界面及設(shè)置;VR渲染器作圖及出圖設(shè)置
材質(zhì)燈光(VR ) 材質(zhì)界面認識;材質(zhì)界面設(shè)置及調(diào)整;漫反射貼圖操作;貼圖坐標調(diào)整;反射材質(zhì)操作講解;折射材質(zhì)操作講解;VR高動態(tài)操作;VR混合材質(zhì);VR毛發(fā)材質(zhì);VR材質(zhì)包裹器;VR覆蓋材質(zhì);VR燈光材質(zhì);燈光作用及工具;標準燈光參數(shù)講解;光度學(xué)燈光參數(shù)講解;VR燈光參數(shù)講解;場景燈光操作;天光、陽光、直線暗藏?zé)?、異性暗藏?zé)簟粝?、臺燈及落地?zé)簟⒈跓?、臺燈、吊燈、吸頂燈、筒燈及射燈、補光操作技法;燈光綜合分析優(yōu)化調(diào)整
渲染(VR) 光子文件制作;通道圖制作
綜合考核 家裝案例(CAD至3DMAX建模渲染出圖);工裝案例(CAD至3DMAX建模渲染出圖)

3dsMAX是做什么用的?

3dsMAX是做什么用的?在室內(nèi)設(shè)計中,軟件的掌握是必不可少的。室內(nèi)設(shè)計師用效果圖來表現(xiàn)空間的模擬效果必須熟練運用3DS Max, AutoCAD, Photoshop這些基本的設(shè)計軟件和一些高級的渲染、設(shè)計軟件,例如:Lightscape圓方等。

初學(xué)設(shè)計,選3dmax入門更容易

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    有相關(guān)軟件操作經(jīng)驗,想轉(zhuǎn)行的人群 點擊咨詢

就業(yè)前景廣闊

緊密結(jié)合市場 定制課程大綱

  • 01

    課程內(nèi)容

    1.軟件應(yīng)用;2.建筑建模(上);3.家具建模;4.人物建模;5.場景建模;6.貼圖制作;7.渲染后期;8.鏡頭運用;9.動畫制作
  • 1.3D動畫運動原理; 2.動畫基本動畫工具的應(yīng)用; 3.對相機的運動規(guī)律及基本的場景布置原則,電影語言的運用;4.各場景燈光布置與制作技巧; 5.多場景動畫的講解與制作; 6.premiere軟件應(yīng)用; 7.After Effect軟件的應(yīng)用; 8.高標準三維動畫項目的團隊運作和組織方法; 9.動畫項目制作能力

    02

    可掌握的核心能力

學(xué)習(xí)3DMAX的就業(yè)方向


目前,3ds Max應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,像:室內(nèi)設(shè)計、室外設(shè)計、游戲開發(fā)、動畫設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、教育培訓(xùn)、汽車制造、軍需品制造等。具體選擇哪個行業(yè),要根據(jù)自己所學(xué)專業(yè)決定。

樣例:假設(shè)是學(xué)計算機軟件或計算機工程的,可以選擇游戲開發(fā)行業(yè)。因為當今時代的游戲基本是3D化的,對3ds Max該軟件的依賴性很高。


烏魯木齊領(lǐng)先教育培訓(xùn)中心
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烏市領(lǐng)先教育培訓(xùn)中心

烏魯木齊市沙依巴克區(qū)領(lǐng)先教育培訓(xùn)中心,正式成立于2005年12月9日,是一所隸屬于烏市沙區(qū)教育局、民政局下屬的社會力量辦學(xué)機構(gòu)(辦學(xué)許可證號: 6501027000065,組織機構(gòu)代碼證號為:78179250-5),是一所專業(yè)致力于技能教育的正規(guī)培訓(xùn)機構(gòu),學(xué)校志在成為新疆多元化-站式教育培訓(xùn)基地,40多名教職員工攜多年管理及教學(xué)經(jīng)驗嚴格遵守專業(yè)、敬業(yè)、創(chuàng)業(yè)的優(yōu)良傳統(tǒng),堅持“用學(xué)員作品證明實力,用就業(yè)率樹立口碑、用實干贏得信譽、用人才回報社會”的辦學(xué)特色,致力于打造成為新疆本土教育行業(yè)第一品牌。

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