編程數(shù)學(xué)產(chǎn)生背景?
STEAM 教育是科學(xué) ( Science )、技術(shù) ( Technology)、 工程(Engineering)、人文(Arts)、數(shù)學(xué)(Mathematics)的縮寫,代表目前國際上一種新的綜合學(xué)科背景下的教育思潮,是一種重實踐的超學(xué)科教育理念。有別于傳統(tǒng)的單學(xué)科、重書本知識的教育方式,STEAM 教育倡導(dǎo)將各個領(lǐng)域的知識經(jīng)過綜合的課程結(jié)合起來,加強學(xué)科間的相互配合,發(fā)揮綜合育人功能,讓學(xué)生在綜合的環(huán)境中學(xué)習(xí),在項目活動中應(yīng)用多個學(xué)科的知識解決問題。
★2015年9月1日國家教育部提出STEAM和創(chuàng)客教育的新型素質(zhì)教育模式;
★2016年6月教育部《教育信息化“十三五規(guī)劃”》中加強信息技術(shù)與學(xué)科融合的口號進一步強化了學(xué)科交叉的需求;
★近年日漸火熱的少兒編程、創(chuàng)客機器人等素質(zhì)培養(yǎng)課程為編程數(shù)學(xué)奠定了良好的基礎(chǔ),家長的科技素養(yǎng)教育意識初步形成。
編程數(shù)學(xué)——讓數(shù)學(xué)可實驗,讓數(shù)學(xué)可觀感,讓數(shù)學(xué)可理解!
編程數(shù)學(xué)課程特色:
1.提升趣味:游戲中激發(fā)學(xué)生對數(shù)量、圖形、邏輯推理的興趣,提升孩子探索、分析、解決問題的能力,為思維進階及培養(yǎng)打下堅實基礎(chǔ);
2.實踐操作:大量可操作的程序、案例,促使學(xué)生進行探索,鼓勵學(xué)生動手做數(shù)學(xué),做知識的創(chuàng)造者。實現(xiàn)思維、能力的綜合發(fā)展;
3.主題探索:森林探險、趣味故事、體育競技場等主題課程,結(jié)合大量環(huán)境、動畫的應(yīng)用,給學(xué)生帶來一場身臨其境的探索之旅;
4.溯源生活: 課堂中有大量生活的佐證,追溯生活中現(xiàn)象的本源,并加以應(yīng)用和遷移,真正做到源于生活,用于生活;
5.學(xué)科融合: 響應(yīng)教育部信息技術(shù)與學(xué)科融合的號召,程序里面有數(shù)學(xué)思維,數(shù)學(xué)里面有程序算法。兩者結(jié)合,相得益彰,讓學(xué)生更深刻地理解數(shù)學(xué)。
編程數(shù)學(xué),“提分提素”
提升數(shù)學(xué)考試分?jǐn)?shù),提高數(shù)學(xué)邏輯素養(yǎng)
教學(xué)大綱:
以學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力認(rèn)知為體系,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和算法思維,提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績。
教學(xué)工具:
Scratch圖形化編程語言為工具,對接STEAM創(chuàng)客標(biāo)準(zhǔn),讓學(xué)生成為主人翁參與其中,鍛煉編程和數(shù)學(xué)思維,一舉兩得。
達內(nèi)國際致力于培養(yǎng)面向電信和金融領(lǐng)域的Java、C++、C#/.Net、3G/Android、3G/IOS、 PHP、嵌入式、軟件測試、UID、網(wǎng)絡(luò)營銷、網(wǎng)絡(luò)工程、會計等12大課程方向中高端軟件人才,先后獲得美國國際數(shù)據(jù)集團IDG、集富亞洲JAFCO ASIA、美國高盛銀行的三輪投資,是國內(nèi)首家獲得國際風(fēng)險投資的IT職業(yè)教育機構(gòu)。
除中高端IT人才實訓(xùn)外,達內(nèi)國際同樣致力于IT 人才輸送、教育平臺建設(shè)、軟件研發(fā)等綜合服務(wù)。目前,已形成包括 人才實訓(xùn)中心、軟件研發(fā)中心、軟件人才中心、IT 教育中心四大人才服務(wù)模塊達內(nèi)國際集團逐漸形成以IT培訓(xùn)為主的多元化、綜合性的職業(yè)教育及人才服務(wù)領(lǐng)導(dǎo)品牌。