Java編程
Java基礎
開發(fā)簡單的java應用程序
軟件的概念、計算機語言的發(fā)展、dos常用命令,java概述、jdk與jre、path與classpath環(huán)境變量的配置和理解、helloJava程序入門(notepad編寫)、單行注釋、多行注釋、文檔注釋
變量和數(shù)據(jù)類型
變量的聲明與使用、標識符命名規(guī)范、8大基本數(shù)據(jù)類型與引用類型、進制的介紹與轉換、數(shù)據(jù)類型的轉換
運算符
表達式概念、算術運算符、賦值運算符、比較運算符、邏輯運算符、位運算符、三目運算符、運算符優(yōu)先級
條件結構
簡單if、簡單if…else、嵌套if、多重if、switch條件結構
循環(huán)結構
while、do…while、for、break和continue、多重循環(huán)
數(shù)組
數(shù)組的概念、數(shù)組的靜態(tài),動態(tài)初始化、冒泡排序法、插入排序法、選擇排序法、線性查找法、二分查找法、Arrays類使用、二維數(shù)組的定義與初始化、數(shù)組在內存中的分配原理
面向對象編程
類和對象概念、對象的創(chuàng)建、方法的聲明、方法的執(zhí)行過程、OverLoad(重載)、變量的作用域、String對象的聲明操作、Java內存管理機制、封裝概念、UML類圖、構造方法、this關鍵字、static關鍵字、package(包)、繼承、super關鍵字、OverRide(重寫)、final關鍵字、多態(tài)、靜態(tài)綁定與動態(tài)綁定、對象的上下類型轉換、Object對象常用方法、抽象類、模板方法設計模式、接口、面向接口的編程思想、簡單工廠設計模式、單例設計模式((懶漢式、餓漢式)、策略設計模式
Java高級
高級特性
內部類概念、成員內部類、靜態(tài)內部類、匿名內部類、局部內部類、自動裝拆箱、枚舉類、String、StringBuffer、StringBuilder、Date和SimpleDateFormat類、Canlendar、GregorianCalendar、Math、Random、正則表達式
異常處理
異常概念、異常分類、異常處理機制、受查異常和非受查異常、try-catch-finally、throw關鍵字、throws關鍵字、自定義異常、異常注意事項
泛型
泛型簡介、泛型類、泛型方法、限制泛型可用類型、類型通配符
IDE
IDE介紹和Eclipse使用、debug程序調試、junit單例測試
集合
集合框架的層次結構、Collection接口、Iterator接口、List接口、ListIterator接口、ArrayList類、LinkedList類、Map接口、HashMap類、HashMap底層原理、TreeMap、Comparator和Comparable接口、Set接口、HashSet類、TreeSet類、Collections類的使用。
反射
反射的概念、類加載的原理、反射屬性、反射方法、反射加載配置文件的原理、反射創(chuàng)建對象。
多線程
進程和線程的概念、多線程概念,掌握多線程的實現(xiàn)方案,如何獲取和設置線程名稱、線程的生命周期、如何解決線程安全問題、線程同步、Lock鎖、死鎖問題、線程間通信、線程的狀態(tài)及狀態(tài)轉換、線程池概念與作用。
IO
IO框架介紹、File類的使用、IO流的分類、字節(jié)流、字符流、字節(jié)緩沖流、字符流、字符緩沖流、打印流、標準輸入輸出流、對象序列化流、隨機訪問流、Properties集合、裝飾(包裝)設計模式
網(wǎng)絡編程
網(wǎng)絡基本概念、網(wǎng)絡編程的三要素,Socket原理機制、UDP傳輸、TCP傳輸、URL編程等。
注解
Annotation簡介和標準、常用的java注解、自定義注解、反射注解
中的屬性
XML與json入門
XML簡介、XML的基本語法、XML創(chuàng)建、命名空間概念、DTD和schema的了解、DOM解析、SAX解析、DOM4J解析、XPath的使用、JSON概念、JSON語法、JSON對象、JSON數(shù)組、JSON解析
階段貫穿項目:影院訂票管理系統(tǒng)、ATM銀行管理系統(tǒng)、多人聊天室
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