游戲設計專業(yè)培訓課程
【就業(yè)方向】
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。 如原畫師,場景制作師,游戲特效師,角色制作師,動畫制作師等 。
【課程簡介】
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家**熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
【上課現(xiàn)場】
【發(fā)展前景】
目前中國的動漫游戲產業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,對動漫游戲的專業(yè)人才需求量極高。而每年畢業(yè)的動漫游戲方面的人才,對于這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據**機構統(tǒng)計,全國動漫游戲人才缺口高達百萬,創(chuàng)意型和技術型的動漫游戲人才月薪上萬依舊難覓。
【學校簡介】
火星時代于1994年出版國內**早的CG教材---《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留的把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。
【學校環(huán)境】