廈門火星時(shí)代
300,000+學(xué)員人才庫 輕松解決
火星高端人才獵頭服務(wù)
全新獵頭服務(wù)滿足企業(yè)所需
快速咨詢您當(dāng)前的位置: 廈門影視動(dòng)漫培訓(xùn) > 廈門影視制作培訓(xùn) > 廈門短視頻剪輯培訓(xùn)班
角色特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)毛發(fā)和布料的角色特效技術(shù),學(xué)習(xí)使用 MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 撥系統(tǒng)。包括 各種長短撥的創(chuàng)建,造型,動(dòng)力學(xué)解算;學(xué)習(xí)Maya nCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等 布料模擬系 統(tǒng),包括造型和動(dòng)力學(xué)解算等技術(shù),在課程開始還會(huì)學(xué)習(xí) 三維基礎(chǔ),并對(duì)三維制作流程進(jìn)行詳細(xì)介紹,讓學(xué)員 了解 色特效的制作流程及規(guī)范,**終完成產(chǎn)品級(jí)的角色特效 鏡頭。 |
Maya特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)Maya粒子特效、Fluid煙火特效、Bifrost 流體特效等特效技術(shù),同時(shí)還會(huì)學(xué)習(xí)Maya特效的渲染分 層及合成技術(shù),**后會(huì)安排學(xué)員進(jìn)入Maya特效的項(xiàng)目實(shí) 訓(xùn),以鍛煉學(xué)員技術(shù)達(dá)到行業(yè)制作規(guī)范,提高學(xué)員的職業(yè) 技能和項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。 |
3ds Max特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)3ds Max粒子特效、FumeFX煙火特效技 術(shù)、Thinking Particles粒子剛體特效技術(shù)、Rayfire剛體 破碎技術(shù), 3ds Max特效分層渲染及合成技巧,后帶學(xué) 員進(jìn)入Max動(dòng)力學(xué)項(xiàng)目課,正參與到具有行業(yè)規(guī)范的項(xiàng) 目中,**項(xiàng)目制作提高學(xué)員在工作流程中的溝通能力以 及技術(shù)制作水平,使學(xué)員加深對(duì)行業(yè)制作規(guī)范的了解。 |
程序建模 |
本課程主要帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini的制作思路和使用方 法,重點(diǎn)對(duì)Houdini的多邊形建模進(jìn)行系統(tǒng)講解,并學(xué)習(xí) 產(chǎn)品級(jí)的程序建模方式,**Houdini SOP ( 表面編輯模 組)節(jié)點(diǎn)的學(xué)習(xí),完成程序化模型的創(chuàng)建并賦予材質(zhì),通 過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握Houdini的程序建模技巧,完 成符合行業(yè)規(guī)范的模型。 |
材質(zhì)渲染 |
本課程主要學(xué)習(xí)Houdini中的燈光制作方法,包含三點(diǎn)照 明、燈光陣等布光技術(shù),講解布光的原理和技巧;結(jié)合案 例講解金屬、玻璃等材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧,并學(xué)會(huì)創(chuàng)建自己的 高級(jí)材質(zhì)系統(tǒng),學(xué)員會(huì)在課程中獨(dú)立制作符合生產(chǎn)要求的 燈光、材質(zhì)作品,深入體會(huì)在Houdini中對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模 擬方法。 |
程序特效 |
程序特效 本課程會(huì)著重深入學(xué)習(xí)Houdini SOP (表面編輯模組), 理解掌握Houdini基于點(diǎn)線、面的屬性概念和常用的函 數(shù)表達(dá)式,完成程序化模型和動(dòng)畫的制作,并學(xué)習(xí) Houdini POP (粒子模組),掌握SOP中進(jìn)行程序特效制 作的方法,學(xué)會(huì)封裝otl制作資產(chǎn)。**后帶領(lǐng)學(xué)員進(jìn)入程序 特效項(xiàng)目階段,完成符合行業(yè)要求的電影級(jí)別鏡頭。 |
剛體特效 |
本課程將學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物 體斷面添加置換效果;詳細(xì)介紹RBD剛體、Bullet剛體、 Pack剛體及其對(duì)應(yīng)解算器的使用方法,并將繼續(xù)深入學(xué)習(xí) HardConstraint. Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多種剛體約束方 式,結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實(shí)的剛體模擬 效果。 |
煙火特效 |
本課程將學(xué)習(xí)Houdini中體積的概念和參數(shù)的運(yùn)用,課程會(huì) 帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini Pyro (煙火系統(tǒng))的詳細(xì)參數(shù)及其 使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會(huì)**實(shí)戰(zhàn) 案例學(xué)習(xí)如何對(duì)Pyro進(jìn)行分層以及合成技巧,**后帶領(lǐng)學(xué) 員進(jìn)行煙火特效項(xiàng)目課,**不同項(xiàng)目的鍛煉,讓學(xué)員能夠 針對(duì)不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。 |
煙火特效 |
本課程將學(xué)習(xí)Houdini中體積的概念和參數(shù)的運(yùn)用,課程會(huì) 帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini Pyro (煙火系統(tǒng))的詳細(xì)參數(shù)及其 使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會(huì)**實(shí)戰(zhàn) 案例學(xué)習(xí)如何對(duì)Pyro進(jìn)行分層以及合成技巧,**后帶領(lǐng)學(xué) 員進(jìn)行煙火特效項(xiàng)目課,**不同項(xiàng)目的鍛煉,讓學(xué)員能夠 針對(duì)不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。 |
流體特效 |
流體特效 本課程將學(xué)習(xí)使用Houdini Flip (流體系統(tǒng))進(jìn)行流體模 擬,結(jié)合案例詳細(xì)講解Flip動(dòng)力學(xué)模擬的原理、系統(tǒng)參數(shù) 及使用技巧;還會(huì)對(duì)Houdini Ocean (海洋系統(tǒng))進(jìn)行系 統(tǒng)學(xué)習(xí),并**SOP (表面編輯模組)、DOP (動(dòng)力學(xué)編 輯模組)的結(jié)合使用學(xué)習(xí)不同海洋形態(tài)的模擬控制技巧, 后**項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)讓學(xué)員可以**多種方案解決影視級(jí)別 的流體特效效果。 |
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) |
本課程讓學(xué)員能獨(dú)立針對(duì)測(cè)試結(jié)果及解決方案進(jìn)行正式項(xiàng) 目的制作以及流程的優(yōu)化,按照破碎、煙火、流體、柔 體、發(fā)布料對(duì)效果進(jìn)行分類,進(jìn)行仿真模擬的解算以及緩 存動(dòng)態(tài)、調(diào)節(jié)燈光材質(zhì)渲染以及**終分層輸出,**后對(duì)項(xiàng) 目輸出的分層序列進(jìn)行合成包裝,并制作片頭及花絮。 |
在畢業(yè)階段,學(xué)員會(huì)參加就業(yè)指導(dǎo)課,根據(jù)自身優(yōu)勢(shì)完善個(gè)人簡歷,制作個(gè)人作品就業(yè)老師也會(huì)根據(jù)學(xué)員的綜合特質(zhì)推薦合適的企業(yè),讓學(xué)員100%滿意入職。
Pixomondo、MORE、Base FX、VHQ每日視界、諾華視創(chuàng)…….知名影視公司都有火星學(xué)員加入,甚至有的企業(yè)近一半員工都從火星畢業(yè)。學(xué)長學(xué)姐經(jīng)常返回火星招聘學(xué)弟學(xué)妹、
火星時(shí)代教育連續(xù)多年舉辦大型公益CG專場(chǎng)招聘會(huì),為學(xué)員搭建就業(yè)直通車,目前累計(jì)30000家企業(yè)參加,并優(yōu)先錄取火星學(xué)員。
資深影視特效師,七年影視特效制作與CG教學(xué)經(jīng)驗(yàn),參與多項(xiàng)電影、電視包裝及游戲CG廣告篇制作。
資深特效師,七年CG制作與CG教學(xué)經(jīng)驗(yàn),參與多項(xiàng)影視劇與CG廣告制作。
實(shí)拍電影、網(wǎng)絡(luò)電影、電視劇、網(wǎng)劇、 視頻短片、電視欄目、廣告、宣傳片等
1實(shí)拍電影、網(wǎng)絡(luò)電影、電視劇、網(wǎng)劇、視頻 短片、廣告、宣傳片等
2實(shí)拍電影、網(wǎng)絡(luò)電影、電視劇、網(wǎng)劇、動(dòng)畫電影、電視欄目、廣告、宣傳片等
3實(shí)拍電影、網(wǎng)絡(luò)電影、電視劇、網(wǎng)劇、 動(dòng)畫電影、電視欄目、廣告、宣傳片等
4項(xiàng)目協(xié)調(diào)
特效制片
5有感性思想,假定一部影片滿是理性、數(shù)據(jù)化的東西,就沒方法感動(dòng)他人,人是感性動(dòng)物,喜怒哀樂都是感性的。
豐富自己的閱歷,“藝術(shù)來源于生活,高于生活”,假定什么都沒有經(jīng)歷過的話,許多東西都是坐而論道,只需實(shí)戰(zhàn)過才能夠真實(shí)的了解,關(guān)于咱們做編排來說也是相同的,你經(jīng)歷過的日子,就會(huì)很有感觸,編排出來的片子也會(huì)比較有感覺。
添加自己音樂和美術(shù)方面的涵養(yǎng)影視后期其實(shí)也歸于藝術(shù)的范疇,咱們要考慮配樂,畫面構(gòu)圖,顏色調(diào)配等等,所以要是美術(shù)生學(xué)后期的話,會(huì)比較有優(yōu)勢(shì)。不是美術(shù)生也沒事,業(yè)余時(shí)間多添加音樂和美術(shù)的涵養(yǎng)。
我剛畢業(yè)工資低
想要高薪捷徑
我是職場(chǎng)老鳥
想轉(zhuǎn)行進(jìn)大廠
我特效零基礎(chǔ)
要高逼格工作
我熱愛電影, 看
過的電影數(shù)不勝數(shù)
我會(huì)一些軟件基礎(chǔ)
我對(duì)色彩敏感
喜歡炫酷的畫面
火星時(shí)代科技有限公司(簡稱火星時(shí)代)于1994年出版國內(nèi)**早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)?;鹦菚r(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
免費(fèi)體驗(yàn)課開班倒計(jì)時(shí)
稍后會(huì)有專業(yè)老師給您回電,請(qǐng)保持電話暢通
本周僅剩 個(gè)試聽名額
請(qǐng)鍵入信息,稍后系統(tǒng)將會(huì)把領(lǐng)獎(jiǎng)短信發(fā)至您的手機(jī)