武漢達內(nèi)影視制作課程
Curriculum elements-
創(chuàng)意剪輯與特效合成設(shè)計
AE、Maya特效合成及各類視頻剪輯技術(shù)。結(jié)合案例,學習PS視覺傳達、AE和Mayha特效合成、鏡頭語言、Premiere剪輯等各類視頻剪輯與特效合成技術(shù),為電影合成與調(diào)色打下必要基礎(chǔ)。Ps、AE、Maya、Premiere軟件基礎(chǔ),三維包裝設(shè)計,各種常見視頻的剪輯。
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NUKE合成基礎(chǔ)
學習nuke基礎(chǔ)操作及合成技術(shù),本模塊主要學習NUKE常規(guī)Roto的畫法、NUKE跟蹤和投射在roto工藝中的應(yīng)用,讓學員掌握畫roto基本思路、運用攝影機透視方法畫roto。Nuke軟件基礎(chǔ),疊加模式算法及使用、顏色匹配等,運動模糊、nuke跟蹤等。
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電影ROTO工藝
學習NUKE在roto工藝中的應(yīng)用,本模塊主要學習Nuke基礎(chǔ)操作,包括:軟件使用、算法、顏色匹配、跟蹤等,讓學員掌握作為一名合成師應(yīng)該備的各種知識和技能。應(yīng)用roto節(jié)點對人和汽車進行制作,NUKE跟蹤在roto工藝中的應(yīng)用,NUKE投射在Roto工藝中的應(yīng)用。
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電影擦除工藝
學習NUKE的各種擦除方法,本模塊主要讓學員學習和掌握Nuke的平移方法擦除、貼片方法擦除和逐幀方法擦除,從而能夠運用電影合成中這個重要的擦除技術(shù)。用旁邊區(qū)域替補要擦除區(qū)域時的常用的方法,運用單幀掛跟蹤、網(wǎng)格變形、投射的方法擦除畫面穿幫,使用Silhouette軟件前幀補后幀擦除威壓。
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Maya模型與材質(zhì)渲染
jaya軟件基礎(chǔ),模型制作與材質(zhì)渲染,經(jīng)過瑪雅軟件的基礎(chǔ)操作學習,結(jié)合實例講解,進而掌握maya場景模型制作方法和技巧,以及maya材質(zhì)與渲染的方法和技巧。Maya軟件基礎(chǔ),MAYA場景模型制作,MAYA材質(zhì)與與渲染。
EDIUS的工作竅門
1.在設(shè)置EDIUS源文件之前,我們應(yīng)該選擇適當?shù)挠脖P以最大限度地利用空間。由于EDIUS編輯的資料種類繁多,特別是在移動硬盤中創(chuàng)建源文件時,所有資料都要隨移動硬盤一起移動,防止資料丟失。
2.命名文件夾時,最好同時輸入日期、年份和項目名稱,以便于以后查看。
3.子文件夾應(yīng)該非常清晰和簡潔。AE源文件、EDIUS源文件、網(wǎng)絡(luò)采集的數(shù)據(jù)、客戶提供的數(shù)據(jù)、傳輸渲染文件、最終產(chǎn)品、配音和背景音樂文件應(yīng)單獨設(shè)置。
4.在EDIUS中保存源文件時,應(yīng)根據(jù)修改情況再保存幾個時間段,如第一次修改、最終版本和完成時間。
5.當項目完成后,文件夾應(yīng)該被精細地切割。暫時不需要但占用較大空間的渲染傳輸文件可以刪除以節(jié)省硬盤空間。
6.如果整部電影有字幕,則應(yīng)保留一個沒有字幕的版本。背景音樂和注釋也應(yīng)單獨保存,以備以后修改。
武漢達內(nèi)課程優(yōu)勢
影視后期需要做什么
生產(chǎn)過程-復雜過程
1拍攝前準備:
在制作劇本(拍攝板)、導演的精心制作、燈光和電影曲調(diào)、音樂樣片、canjing、布景方案、演員試鏡、演員造型、道具、服裝等方面,以尋找最佳的方式呈現(xiàn)廣告創(chuàng)意作為廣告片。
第一次籌備會議2:
Ppm是產(chǎn)品前會議的縮寫。在ppm上,制作公司向客戶報告廣告片拍攝的細節(jié)并解釋原因。
3第二次生產(chǎn)準備會:
制作公司在再次準備后,將提交新的第一次制作準備會議(ppm1)未確認部分的準備計劃,供客戶和廣告公司確認。
4拍攝前的最終檢查:
正式拍攝前,攝制人員將對最終制作準備會確定的細節(jié)進行最終確認和檢查,以防拍攝現(xiàn)場發(fā)生任何細節(jié)。尤其要注意場地、布景、演員、特殊鏡頭等。
射擊
根據(jù)最終制作準備會的決定,拍攝團隊將按照拍攝板在預定的時間和地點進行拍攝。為了對客戶和創(chuàng)意負責,除了制作團隊,制作公司的制作人員通常會聯(lián)系客戶和相關(guān)的創(chuàng)作者參與拍攝。
達內(nèi)教育大事記
2003年-2008年
獲得IDG投資50W美元。獲得集富亞洲融資,年收入突破億元。
2011年-2012年
憑獲得高盛集團2000萬美元贊助。啟動首屆發(fā)現(xiàn)杯軟件設(shè)計大賽。
2014年-2015年
憑獲得高盛集團2000萬美元贊助。啟動首屆發(fā)現(xiàn)杯軟件設(shè)計大賽。
2016年-2017年
招生人數(shù)突破十萬,銷售額突破20億。市值突破十億美元,成為職業(yè)教育獨角獸
炫酷到?jīng)]朋友,后期合成師到底做什么
影視后期合成是整個影視后期制作過程中最后也是最重要的環(huán)節(jié)。作曲家需要根據(jù)自己的設(shè)計,對3D、動畫、數(shù)字場景繪制、特效等部門的輸出素材進行整合和藝術(shù)處理,最終達到符合導演要求的鏡頭效果。這是一個很酷的職業(yè)。你可以把你的軟件當作哈利波特的魔杖。讓我們來教你魔術(shù)劇本,一起創(chuàng)造一個神奇的新世界!
什么人不適合學習影視后期
不愿意花時間學習
這類人想把影視后期學好,但自學能力很差。有些人學了半年甚至更久,但還停留在基礎(chǔ)階段。經(jīng)過一年的自學,他們?nèi)匀徽瞻嶙髌?,不會自己設(shè)計和創(chuàng)作作品,這是浪費時間。
不要主動思考
如果你不明白就去問。這是一個很好的學習方法。但是有一種人是不愿意思考的。無論他問什么問題,百度都能找到一個非常基本的問題的答案。如果你不思考,別人也不告訴你答案,也許幾天之內(nèi)你解決不了。
達內(nèi)時代科技集團成人類課程方向:Java企業(yè)級應(yīng)用軟件工程師、Java互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)軟件工程師、Java大數(shù)據(jù)工程師、Web前端開發(fā)工程師、網(wǎng)絡(luò)運維與網(wǎng)絡(luò)安全、Linux云計算工程師、Python 人工智能軟件工程師、國際嵌入式軟件工程師、C++國際軟件工程師、PHP/web.3.0互聯(lián)網(wǎng)工程師、國際軟件測試工程師、Android軟件工程師、IOS軟件工程師、.NET軟件工程師、全鏈路UI設(shè)計師、商業(yè)插畫、商業(yè)視覺設(shè)計課程、產(chǎn)品級UED交互設(shè)計師、全棧式CAD設(shè)計師、產(chǎn)品經(jīng)理、VR開發(fā)工程師、VR次世代模型師、高級網(wǎng)絡(luò)營銷師、新電商運營官、企業(yè)級影視視效、人力資源經(jīng)理人課程、總賬會計課程。
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