影視制作

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南京maya培訓(xùn)

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開課學(xué)校 南京原力藝術(shù)

班制:周末班

上課(咨詢)地址:

南京建鄴區(qū)新城科技園科技創(chuàng)新綜合體

課程介紹Course Introduction

學(xué)習(xí)目標(biāo)

本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動(dòng)畫師為目的高端課程,針對(duì)影視動(dòng)畫師成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺、表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計(jì)、二維傳統(tǒng)動(dòng)畫(以加強(qiáng)動(dòng)畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout動(dòng)態(tài)速寫;中期動(dòng)畫制作部分:身體控制和動(dòng)力學(xué)、重量感和復(fù)雜動(dòng)作、肢體語言和表演、角色口型臺(tái)詞動(dòng)畫、寫實(shí)仿真動(dòng)畫、舞臺(tái)表演課等;后期畢業(yè)設(shè)計(jì)階段將根據(jù)公司的人才要求進(jìn)行就業(yè)作品的完善和制作,并對(duì)即將就業(yè)的學(xué)員進(jìn)行職業(yè)化的輔導(dǎo),從而做好就業(yè)前的軟硬件準(zhǔn)備。本課程不僅針對(duì)專業(yè)影視動(dòng)畫公司的動(dòng)畫師崗位,畢業(yè)合格的學(xué)員還可勝任影視特效電影的仿真動(dòng)畫、前期三維預(yù)設(shè)、游戲開發(fā)中的游戲動(dòng)畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。

學(xué)習(xí)模塊

時(shí)間

內(nèi)容簡(jiǎn)介

片展示

軟件基礎(chǔ)

1

三維軟件,max,zbrsh各模塊工作區(qū)的界面與操作流程

● 菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面及操作流程。

Maya3ds Max的美術(shù)模塊交互使用流程。

繪圖軟件的基本運(yùn)用,人物速寫

● 簡(jiǎn)單場(chǎng)景道具與人物建模

骨骼綁定

2

●了解人體骨骼和設(shè)置

●了解控制器的運(yùn)用和概念

●學(xué)習(xí)綁定的具體要求和原理

●讓學(xué)生熟練掌握角色動(dòng)畫或道具武器的綁定

●了解權(quán)重技巧并制作完成

前期二維動(dòng)畫流程

3

●基礎(chǔ)理論、傳統(tǒng)動(dòng)畫、劇本創(chuàng)作、文字腳本、設(shè)計(jì)場(chǎng)景及角色、故事版制作、二維分鏡、影視剪輯、二維動(dòng)態(tài)分鏡。

●傳統(tǒng)動(dòng)畫理論知識(shí) 、動(dòng)態(tài)速寫、動(dòng)態(tài)肌肉人 pose設(shè)、 動(dòng)物速寫 骨骼基礎(chǔ)知識(shí)、 骨骼造型設(shè)計(jì)、卡通骨骼、全身骨、 手 頭 足速寫 卡通頭部表情、連續(xù)動(dòng)作設(shè)計(jì)

●二維傳統(tǒng)動(dòng)畫制作流程, 四個(gè)故事版、多格故事版,靜態(tài)故事版、 動(dòng)態(tài)故事版

動(dòng)畫原理

6

●動(dòng)畫基礎(chǔ)理論

●從了解動(dòng)畫基本概念以及十二法則開始。運(yùn)用并且制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫

●小球量感動(dòng)畫及小球動(dòng)畫設(shè)計(jì)、尾巴動(dòng)畫、小球尾巴動(dòng)畫設(shè)計(jì)

●動(dòng)畫表演的學(xué)習(xí)及表演技巧

●學(xué)習(xí)使用動(dòng)畫的制作流程。

●運(yùn)用所學(xué)的動(dòng)畫原基礎(chǔ)自己創(chuàng)作一段帶生命力的小球短片

中級(jí)動(dòng)畫

5

●學(xué)習(xí)制作影視動(dòng)畫里的基礎(chǔ)動(dòng)作如:呼吸、走路、跑步、跳躍等,了解制作這些基礎(chǔ)動(dòng)作的原理和方法

●學(xué)習(xí)影視類動(dòng)畫里鳥類飛行,滑翔四足類基礎(chǔ)動(dòng)作

●熟悉國(guó)際影視動(dòng)畫的規(guī)則和方法

高級(jí)動(dòng)畫

8

●學(xué)習(xí)各種表情,口型。

●學(xué)習(xí)分析男女老少的性格差異

●學(xué)習(xí)表演技巧,分析舞臺(tái)表演和動(dòng)畫實(shí)際運(yùn)用表演的區(qū)別

●學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)捕捉及數(shù)據(jù)修改的技巧。


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三維layout

2

●視覺預(yù)覽基礎(chǔ)知識(shí),Previs基礎(chǔ)講解

●三維軟件Camera講解

●三維layout實(shí)戰(zhàn)制作

maya軟件攝像機(jī)模塊學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)攝像機(jī)和鏡頭的運(yùn)用

●把前二維期動(dòng)態(tài)分鏡制作成三維layout

●完成此階段作品

短片創(chuàng)作

11

●學(xué)習(xí)短片制作的流程及方法,設(shè)定故事版本,全程輔導(dǎo)制作短片。

●制作一段畢業(yè)作品-無聲表演,全程輔導(dǎo)

●緊抓細(xì)節(jié)動(dòng)作,學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)動(dòng)作的處理方法

合成課

2

●講解AE數(shù)字合成的核心概念和功能。主要內(nèi)容包括:跟蹤、校色、摳像、遮罩, Effect,攝像機(jī)以及多通道合成等。

●講解VEGAS視訊合成、進(jìn)階編碼、轉(zhuǎn)場(chǎng)特效、修剪、及動(dòng)畫控制等。音頻的采集與拼接,特效,視音頻的結(jié)合等.

●畢業(yè)作品的剪輯合成

項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

4

●接觸公司正式項(xiàng)目,**正式項(xiàng)目更好的學(xué)習(xí)流程及動(dòng)畫技巧,為以后就業(yè)打下扎實(shí)基礎(chǔ)

●培訓(xùn)老師全程配合帶領(lǐng)制作項(xiàng)目,同時(shí)配備專業(yè)項(xiàng)目組導(dǎo)師配合完成項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

44周(1320課時(shí)220

業(yè)方向

影視動(dòng)畫電影制作公司、專業(yè)的游戲動(dòng)畫制作公司、游戲開發(fā)公司、手游公司、欄目包裝公司等

業(yè)崗位

CG影視動(dòng)畫師,CG動(dòng)畫技術(shù)總監(jiān)、CG動(dòng)畫主管

動(dòng)畫前期導(dǎo)演

三維Layout預(yù)設(shè)

游戲動(dòng)畫師

薪資待遇

3000 -- 20000

3000 --18000

3000 -- 8000

3000 --10000



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客服時(shí)間:早上9點(diǎn)~下午6點(diǎn),其他時(shí)間請(qǐng)?jiān)诰€預(yù)約報(bào)名或留言,謝謝!

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學(xué)校介紹University Profile

OFC(originalforce of college)原力數(shù)字藝術(shù)學(xué)院依靠原力強(qiáng)大的制作實(shí)力,眾多一線的制作人員甚至包括總監(jiān)級(jí)別的資深藝術(shù)家親自授課,堅(jiān)持工程式教學(xué),在學(xué)習(xí)的過程中用公司曾經(jīng)做過的項(xiàng)目來教學(xué),學(xué)員們從培訓(xùn)期間就能掌握制作方法、制作流程、團(tuán)隊(duì)合作等其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)無法學(xué)習(xí)到的內(nèi)容。


概念設(shè)計(jì)師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心的講師為從事游戲行業(yè)多年的概念設(shè)計(jì)師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的教學(xué)方法能**縮短學(xué)員掌握知識(shí)的時(shí)間和提高學(xué)習(xí)效率,并且記憶深刻。同時(shí)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的主美親自教學(xué),現(xiàn)場(chǎng)演示*新的項(xiàng)目制作要求,介紹行業(yè)*新動(dòng)態(tài),對(duì)學(xué)員進(jìn)行*直接的項(xiàng)目輔導(dǎo)。


游戲美術(shù)師資介紹:原力動(dòng)畫游戲美術(shù)行業(yè)在業(yè)內(nèi)享有盛名,已經(jīng)有15年的歷史。在教學(xué)上的配備十分完善,教師既有著多年工作經(jīng)驗(yàn)以及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的組長(zhǎng)級(jí)人物,也初露鋒芒的青年。他們有著業(yè)內(nèi)*新*尖端的制作技術(shù),制作過很多高端項(xiàng)目,國(guó)外的項(xiàng)目有ncsoft《劍靈》、Activision Blizzard《使命召喚》、2ksport《NBA》等項(xiàng)目,國(guó)內(nèi)的項(xiàng)目有騰訊《天涯明月刀》、《御龍?jiān)谔臁?,還有網(wǎng)易金山等知名廠商游戲。這支教學(xué)團(tuán)隊(duì)是培養(yǎng)游戲制作人才的主力軍,讓更多的學(xué)員可以輕松的躋身游戲行業(yè)的*前端。


cg美術(shù)師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心CG教學(xué)團(tuán)隊(duì)是一支專業(yè)從事CG電影的美術(shù)的制作團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員全部來自原力動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì),擁有成熟的商業(yè)電影制作經(jīng)驗(yàn)和精湛的CG技術(shù)制作流程,教學(xué)團(tuán)隊(duì)成員參與完成了多部游戲宣傳CG短片,如騰訊《斗戰(zhàn)神》,《國(guó)戰(zhàn)系列》,網(wǎng)易《天龍八部》等游戲CG短片。同時(shí)參與多部電影制作,例如改編至經(jīng)典游戲《戰(zhàn)神》,夢(mèng)工廠《馴龍記》,索尼《狐貍大冒險(xiǎn)》等。CG美術(shù)是電影制作中*基本的環(huán)節(jié),從角色造型到材質(zhì)渲染都要求比較高,作為電影品質(zhì)的要求,需要扎實(shí)掌握美術(shù)造型能力。本課程從內(nèi)容涉及電影角色場(chǎng)景道具等基本造型、燈光材質(zhì)、渲染設(shè)置到成品等環(huán)節(jié)。知識(shí)體系全面,專業(yè)技術(shù)前沿。


角色動(dòng)畫師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心儲(chǔ)備了雄厚的師資力量,教師團(tuán)隊(duì)龐大,所有任課老師均有5到6年以上的制作經(jīng)驗(yàn),很多大型國(guó)內(nèi)外商業(yè)項(xiàng)目,具有資深的制作與教學(xué)經(jīng)驗(yàn),更有夢(mèng)工廠一線導(dǎo)演Raman鼎力助陣。江蘇原力電腦動(dòng)畫制作有限公司是國(guó)內(nèi)影視動(dòng)畫領(lǐng)域*好的制作公司之一,無論電影級(jí)動(dòng)畫制作、電視動(dòng)畫制作、影視特效還是游戲動(dòng)畫方面有非常多的國(guó)內(nèi)外商業(yè)項(xiàng)目,這些項(xiàng)目成為*有使用價(jià)值的教學(xué)案例。在學(xué)習(xí)的過程中,你可以直接參與到公司的制作項(xiàng)目中。學(xué)員畢業(yè)后,相當(dāng)于具有大型制作公司一年的工作經(jīng)驗(yàn)。


影視特效師資介紹:“培訓(xùn)是一種信仰”是影視特效講師團(tuán)隊(duì)一貫堅(jiān)持的理念,在這樣一支優(yōu)秀的師資團(tuán)隊(duì)中,講師全部來自國(guó)內(nèi)一線的資深影視特效藝術(shù)家以及**從原力內(nèi)部角色特效、場(chǎng)景特效部門中選拔的,并參與過眾多項(xiàng)目的資深高級(jí)藝術(shù)家組成,同時(shí)影視特效團(tuán)隊(duì)講師平均擁有8年以上的影視特效制作從事經(jīng)驗(yàn)。影視特效講師團(tuán)隊(duì)人員參與的項(xiàng)目有:《馴龍記》、《斗戰(zhàn)神》、《御龍?jiān)谔臁?、《逆?zhàn)》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《劍靈》、《天天飛車》、《bilal》、《天涯明月刀》、《龍與地下城》、《TOY2》、《The Last of Us》、《Microsoft_PhantomDust》、《GodOfWar》等等,不甚枚舉。他們?cè)?jīng)培養(yǎng)的學(xué)生目前大多數(shù)在國(guó)內(nèi)外著名影視特效制作公司、影視動(dòng)畫制作公司以及江蘇原力電腦動(dòng)畫制作有限公司等擔(dān)任重要崗位和職務(wù)。

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