影視制作

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南京哪里有原畫師 培訓(xùn)輔導(dǎo)

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開課學(xué)校 南京原力藝術(shù)

班制:周末班

上課(咨詢)地址:

南京建鄴區(qū)新城科技園科技創(chuàng)新綜合體

課程介紹Course Introduction

南京影視高級特訓(xùn)班(游戲方向)


影視游戲方向

學(xué)習(xí)目標(biāo)

業(yè)教授游戲中的特效制作,包含不同類型游戲的制作風(fēng)格,讓學(xué)生完全掌握游戲特效的制作流程制作技巧,在課程學(xué)習(xí)Maya、3ds Max、Illusion、Bigworld游戲引擎、Unity游戲引擎、UDK游戲引擎等高端軟件,并且對影視特效、動(dòng)畫特效、后期制作有比較深入的了解。完成課程的學(xué)習(xí)后,學(xué)生能承擔(dān)PC端網(wǎng)游、網(wǎng)頁游戲、移動(dòng)媒體游戲中的特效設(shè)計(jì)工作,學(xué)員真正掌握游戲特效的制作方法,具有一定的分析能力,設(shè)計(jì)能力、制作能力,為以后就業(yè)和留公司實(shí)習(xí)工作打下基礎(chǔ),具備實(shí)際項(xiàng)目的制作能力,并且學(xué)員還可以向影視和動(dòng)畫特效行業(yè)制作方向發(fā)展。

學(xué)習(xí)模塊

內(nèi)容簡介

師安排

職業(yè)素質(zhì)課程

4課時(shí)

力企業(yè)文化和信息安全

HR

Lesson_01

AE后期成&Vegas剪輯

80課時(shí)

(2周)

1.數(shù)字合成的核心概念和功能;

2.深入掌握After Effects的調(diào)色、摳像、跟蹤、遮罩等各項(xiàng)合成技術(shù);

3.三維層的概念和原理,攝影機(jī)的創(chuàng)建設(shè)置,燈光的創(chuàng)建設(shè)置;

控制素材在三維空間中的位置和運(yùn)動(dòng);

4.掌握各種特效插件的使用與應(yīng)用技巧,完成具有一定難度的特效鏡頭;

5.AE后期合成影片的具體制作流程,并完成影片合成制作

6. Particle Illusion使用技巧

6.Vegas剪輯技法

Lesson_02

Maya

建模

80課時(shí)

2周)

1.Maya軟件基礎(chǔ);

2.影視級別高精度布線技巧;

3.模型結(jié)構(gòu)、比例關(guān)系、空間布局

4.影視道具模型制作技巧

5.影視場景模型制作技巧

Lesson_03

材質(zhì)貼

&燈光

80課時(shí)

2周)

1.Maya基礎(chǔ)燈光、基礎(chǔ)材質(zhì);

2.三點(diǎn)照明、燈光陣等布光技術(shù),布光原理和技巧;

3.**UV編輯,了解紋理繪制的流程和思路,金屬、油漆等紋理繪制技巧,劃痕、磨損等貼圖做舊技巧

4.常規(guī)貼圖的繪制方法以及特殊紋理的制作技巧;

6.MentalRay渲染技術(shù)/arnold渲染技術(shù);

Lesson_05

Maya

動(dòng)畫

40課時(shí)

1周)

1.關(guān)鍵楨的建立、復(fù)制、保持、移動(dòng)、縮放等操作;

2.曲線編輯器中對于運(yùn)動(dòng)曲線的Tangent線形、權(quán)重、循環(huán)等編輯操作;

3.動(dòng)畫中物體運(yùn)動(dòng)的加速和減速;

4.重疊和跟隨運(yùn)動(dòng)規(guī)律

5.鏡頭動(dòng)畫在項(xiàng)目制作中的重要性,攝像機(jī)動(dòng)畫的制作方法及技巧;

Lesson_06

Maya

動(dòng)力學(xué)

160課時(shí)(4周)

1. Maya粒子系統(tǒng)及粒子表達(dá)式Expression;

2. Maya高級粒子渲染插件使用技巧

3.Maya流體動(dòng)力學(xué)及流體表達(dá)式Expression;

4.Maya高級流體插件使用技巧

Lesson_07

破碎插件PDI

40課時(shí)

(1周)

1. PDI破碎參數(shù);

2. PDI動(dòng)力學(xué);

3. PDI高級破碎;

4. PDI經(jīng)典案例;

Lesson_08

nCloth

布料

120課時(shí)

3周)

1.nCloth布料屬性講解;

2.nCloth碰撞及約束的應(yīng)用

3.nCloth解算以及緩存的編輯;

4.Qualoth布料插件性講解

5.Qualoth布料插件使用技巧

Qualoth

布料插件

Lesson_09

nHair

160課時(shí)

(4周)

1.發(fā)性講解;

2.毛發(fā)力場及起始曲線的控制

3.毛發(fā)Shading材質(zhì)修改和渲染方法;

4.毛發(fā)技巧;

5.發(fā)型的動(dòng)力學(xué)設(shè)置與解算技巧

6.發(fā)的約束應(yīng)用

7.Aronld渲染真實(shí)毛發(fā)的間接光照和直接光照的color,spec,AO

Yeti

發(fā)插件

Lesson_10

群集動(dòng)畫(Miarmy)

120課時(shí)

(3周)

1.群體動(dòng)畫模擬;

2.智能行為制作

3.生物物理模擬;

Lesson_11

3ds Max

模型基礎(chǔ)

80課時(shí)

2周)

1.熟悉3DS MAX的用戶界面;

2.熟練掌握基本建模操作方法

3.掌握建模布線操作

Lesson_12

3ds Max

材質(zhì)貼圖基礎(chǔ)

80課時(shí)

2周)

1.常用材質(zhì)學(xué)習(xí)

金屬、玻璃、塑料、油漆、烘焙

2. UVWMapping和UnwrapUVW使用技巧

Lesson_12

3ds Max

動(dòng)畫基礎(chǔ)

80課時(shí)

2周)

1.動(dòng)畫的制作方法;

2.使用修改參數(shù)制作動(dòng)畫;

3.使用動(dòng)動(dòng)命令面板制作動(dòng)畫;

4.空間扭曲變形動(dòng)畫

5.層級面板與IK動(dòng)

Lesson_12

Bigworld

游戲引擎

160課時(shí)

(4周)

1.BW引擎的了解和基礎(chǔ)命令功能介紹

2.BW常見效果講解

3.常見效果深入講解

4.簡單技能效果講解

5.一般技能效果講解

6.高級技能效果講解

7.項(xiàng)目文件實(shí)踐講解

Lesson_13

Unity3D

游戲引擎

160課時(shí)

(4周

1.U3D引擎的了解和基礎(chǔ)命令功能介紹

2.常見效果講解

3.常見效果深入講解

4.簡單技能效果講解

5.一般技能效果講解

6.高級技能效果講解

7.項(xiàng)目文件實(shí)踐講解

Lesson_14

UDK

游戲引擎

160課時(shí)

(4周

1.UDK引擎的了解和基礎(chǔ)命令功能介紹

2.UDK常見效果講解

3.UDK引擎基礎(chǔ)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)講解

4.常見效果深入講解

5.簡單技能效果講解

6.一般技能效果講解

7.高級技能效果講解

8.項(xiàng)目文件實(shí)踐講解

職業(yè)素質(zhì)課程

8課時(shí)

職業(yè)素養(yǎng)和模擬面試

HR

畢業(yè)作品

個(gè)人DEMO制作

80課時(shí)

2周)

1.綜合運(yùn)用以上所學(xué)知識(shí)制作個(gè)人作品

2.全程輔導(dǎo)制作DEMO

項(xiàng)目實(shí)習(xí)

制作部項(xiàng)目

160課時(shí)

(4周)

面參與公司制作部項(xiàng)目

制作

共    計(jì)

4642 4周)/ 1840課時(shí)

業(yè)方向與薪酬

業(yè)方向

電影特效制作公司、影視動(dòng)畫制作公司、后期制作公司、廣告公司

業(yè)崗位

電影特效師、

主管、總監(jiān)

動(dòng)畫特效師、

主管、總監(jiān)

游戲特效師、

、總監(jiān)

后期合成師、

管、總監(jiān)

薪資待遇

3000-18000

3000-18000

3000-18000

3000-10000







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學(xué)校介紹University Profile

OFC(originalforce of college)原力數(shù)字藝術(shù)學(xué)院依靠原力強(qiáng)大的制作實(shí)力,眾多一線的制作人員甚至包括總監(jiān)級別的資深藝術(shù)家親自授課,堅(jiān)持工程式教學(xué),在學(xué)習(xí)的過程中用公司曾經(jīng)做過的項(xiàng)目來教學(xué),學(xué)員們從培訓(xùn)期間就能掌握制作方法、制作流程、團(tuán)隊(duì)合作等其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)無法學(xué)習(xí)到的內(nèi)容。


概念設(shè)計(jì)師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心的講師為從事游戲行業(yè)多年的概念設(shè)計(jì)師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的教學(xué)方法能**縮短學(xué)員掌握知識(shí)的時(shí)間和提高學(xué)習(xí)效率,并且記憶深刻。同時(shí)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的主美親自教學(xué),現(xiàn)場演示*新的項(xiàng)目制作要求,介紹行業(yè)*新動(dòng)態(tài),對學(xué)員進(jìn)行*直接的項(xiàng)目輔導(dǎo)。


游戲美術(shù)師資介紹:原力動(dòng)畫游戲美術(shù)行業(yè)在業(yè)內(nèi)享有盛名,已經(jīng)有15年的歷史。在教學(xué)上的配備十分完善,教師既有著多年工作經(jīng)驗(yàn)以及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的組長級人物,也初露鋒芒的青年。他們有著業(yè)內(nèi)*新*尖端的制作技術(shù),制作過很多高端項(xiàng)目,國外的項(xiàng)目有ncsoft《劍靈》、Activision Blizzard《使命召喚》、2ksport《NBA》等項(xiàng)目,國內(nèi)的項(xiàng)目有騰訊《天涯明月刀》、《御龍?jiān)谔臁?,還有網(wǎng)易金山等知名廠商游戲。這支教學(xué)團(tuán)隊(duì)是培養(yǎng)游戲制作人才的主力軍,讓更多的學(xué)員可以輕松的躋身游戲行業(yè)的*前端。


cg美術(shù)師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心CG教學(xué)團(tuán)隊(duì)是一支專業(yè)從事CG電影的美術(shù)的制作團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員全部來自原力動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì),擁有成熟的商業(yè)電影制作經(jīng)驗(yàn)和精湛的CG技術(shù)制作流程,教學(xué)團(tuán)隊(duì)成員參與完成了多部游戲宣傳CG短片,如騰訊《斗戰(zhàn)神》,《國戰(zhàn)系列》,網(wǎng)易《天龍八部》等游戲CG短片。同時(shí)參與多部電影制作,例如改編至經(jīng)典游戲《戰(zhàn)神》,夢工廠《馴龍記》,索尼《狐貍大冒險(xiǎn)》等。CG美術(shù)是電影制作中*基本的環(huán)節(jié),從角色造型到材質(zhì)渲染都要求比較高,作為電影品質(zhì)的要求,需要扎實(shí)掌握美術(shù)造型能力。本課程從內(nèi)容涉及電影角色場景道具等基本造型、燈光材質(zhì)、渲染設(shè)置到成品等環(huán)節(jié)。知識(shí)體系全面,專業(yè)技術(shù)前沿。


角色動(dòng)畫師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心儲(chǔ)備了雄厚的師資力量,教師團(tuán)隊(duì)龐大,所有任課老師均有5到6年以上的制作經(jīng)驗(yàn),很多大型國內(nèi)外商業(yè)項(xiàng)目,具有資深的制作與教學(xué)經(jīng)驗(yàn),更有夢工廠一線導(dǎo)演Raman鼎力助陣。江蘇原力電腦動(dòng)畫制作有限公司是國內(nèi)影視動(dòng)畫領(lǐng)域*好的制作公司之一,無論電影級動(dòng)畫制作、電視動(dòng)畫制作、影視特效還是游戲動(dòng)畫方面有非常多的國內(nèi)外商業(yè)項(xiàng)目,這些項(xiàng)目成為*有使用價(jià)值的教學(xué)案例。在學(xué)習(xí)的過程中,你可以直接參與到公司的制作項(xiàng)目中。學(xué)員畢業(yè)后,相當(dāng)于具有大型制作公司一年的工作經(jīng)驗(yàn)。


影視特效師資介紹:“培訓(xùn)是一種信仰”是影視特效講師團(tuán)隊(duì)一貫堅(jiān)持的理念,在這樣一支優(yōu)秀的師資團(tuán)隊(duì)中,講師全部來自國內(nèi)一線的資深影視特效藝術(shù)家以及**從原力內(nèi)部角色特效、場景特效部門中選拔的,并參與過眾多項(xiàng)目的資深高級藝術(shù)家組成,同時(shí)影視特效團(tuán)隊(duì)講師平均擁有8年以上的影視特效制作從事經(jīng)驗(yàn)。影視特效講師團(tuán)隊(duì)人員參與的項(xiàng)目有:《馴龍記》、《斗戰(zhàn)神》、《御龍?jiān)谔臁?、《逆?zhàn)》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《劍靈》、《天天飛車》、《bilal》、《天涯明月刀》、《龍與地下城》、《TOY2》、《The Last of Us》、《Microsoft_PhantomDust》、《GodOfWar》等等,不甚枚舉。他們曾經(jīng)培養(yǎng)的學(xué)生目前大多數(shù)在國內(nèi)外著名影視特效制作公司、影視動(dòng)畫制作公司以及江蘇原力電腦動(dòng)畫制作有限公司等擔(dān)任重要崗位和職務(wù)。

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