
南京虛擬引擎UE4培訓(xùn)
你真的了解虛幻引擎嗎?
UE4是Epic公司研發(fā)的**先進(jìn)的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作平臺(tái),基于GPU即時(shí)渲染的特性,畫面顯示效果優(yōu)秀、光照和物理效果好、可視化編程簡單、插件齊全、以及簡介高效的各種工具,極大的縮短了項(xiàng)目制作周期,節(jié)約了大量制作成本,成為開發(fā)者**喜愛的引擎之一。在UE5發(fā)布后,虛幻引擎的性能更是讓對(duì)手望塵莫及。
階段一:UE4材質(zhì)運(yùn)用
掌握UE4軟件的工具操作與命令運(yùn)用,學(xué)習(xí)UE4材質(zhì)球材質(zhì)編輯器的功能,常用材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的使用方法,熟練掌握UE4材質(zhì)球的應(yīng)用,掌握調(diào)節(jié)材質(zhì)的方法要點(diǎn)和技巧,材質(zhì)賦予模型的方法和注意事項(xiàng)等。
階段二:UE4燈光系統(tǒng)構(gòu)建
學(xué)習(xí)各種燈光的應(yīng)用(點(diǎn)光源,聚光源、平行光源、天空光源)使學(xué)員能夠熟練掌握各種燈光的應(yīng)用,**Lightmass Importance Volume講解的案例,學(xué)習(xí)Lightmass Importance Volume的創(chuàng)建與應(yīng)用,以及使用方法和注意事項(xiàng)等。
階段三:UE4相機(jī)動(dòng)畫制作
學(xué)習(xí)攝像機(jī)的創(chuàng)建、參數(shù)的設(shè)置、命令應(yīng)用以及攝像機(jī)動(dòng)畫的制作要點(diǎn)和技巧,使學(xué)員能夠獨(dú)自完成動(dòng)畫的剪輯工作、掌握視頻輸出參數(shù)設(shè)置,視頻輸出前的復(fù)查方法,輸出效果圖的參數(shù)設(shè)置等。
階段四:UE4關(guān)卡地形場景后期
整合學(xué)習(xí)地形工具、材質(zhì)球的使用方法和技巧,學(xué)會(huì)樹木植被制作,熟練掌握后期效果工具、背景音樂的制作、相機(jī)動(dòng)畫的制作,學(xué)習(xí)設(shè)置**人稱虛擬漫游視角,結(jié)合VR藍(lán)圖文件完善項(xiàng)目,了解VR設(shè)備測試項(xiàng)目等。
階段五:商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
本階段將AAA級(jí)游戲項(xiàng)目、好萊塢級(jí)影視等多行業(yè)知名案例帶入課堂,參與一線商業(yè)項(xiàng)目制作、包裝全流程;幫助學(xué)員作品、簡歷的整理與包裝,項(xiàng)目總監(jiān)模擬應(yīng)聘過程、就業(yè)老師全面的就業(yè)指導(dǎo)等。
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