南京建鄴區(qū)哪里有影視后期培訓(xùn)_南京影視動漫培訓(xùn)
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南京絲路教育
絲路擁有前沿的名企設(shè)計(jì)師思維培訓(xùn)模式。由眾多教育專家與CG行業(yè)資深人士合力開發(fā)的理論與實(shí)踐完美結(jié)合的創(chuàng)新教學(xué)模式。
行業(yè)內(nèi)知名大牛言傳身教傾心授課。絲路老師來自業(yè)界,我們只有專業(yè)老師面授,沒有助教,100多名高級講師獲Autodesk資格認(rèn)證。
全程實(shí)訓(xùn)教學(xué),迅速打通名企與培訓(xùn)界的任督二脈。理論講授 案例分析 課后練習(xí) 課后輔導(dǎo) 知識點(diǎn)強(qiáng)化 按項(xiàng)目制作流程完成團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目作品 考試** 絲路數(shù)字視覺制作公司實(shí)訓(xùn)。
學(xué)生可參與自主研發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)練習(xí),我們的目標(biāo)只有一個(gè),就是把你培養(yǎng)成CG行業(yè)里實(shí)用的出色人才。
技能 證書,學(xué)分制考核學(xué)員的綜合能力。包括課后作業(yè)、課堂活躍度、在團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中個(gè)人能力的體現(xiàn)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、考試分?jǐn)?shù)、絲路數(shù)字視覺制作公司實(shí)訓(xùn)中的表現(xiàn)等。
與枯燥單調(diào)的知識點(diǎn)相比,生動有趣的業(yè)內(nèi)真實(shí)案例更能讓學(xué)員集中注意力,絲路培訓(xùn)的老師將案例、閱歷與技術(shù)完美結(jié)合,讓學(xué)員在有趣的課堂氛圍中學(xué)到全面與實(shí)用的知識。
絲路參與制作過UBI(育碧)、EA(美國藝電)、Sony(索尼娛樂)和Eidos、騰訊、網(wǎng)易大型游戲項(xiàng)目。其中不乏從絲路走出的學(xué)員們參與的國內(nèi)外項(xiàng)目大制作。
影視動畫效果圖
動畫短期班
適合對象: 對影視動畫制作感興趣并希望從事三維動畫行業(yè)的有志之士,專業(yè)軟件零基礎(chǔ),具備簡單的電腦操作能力。 就業(yè)方向: 影視公司/電視臺的電視節(jié)目、廣告片的非線性編輯及特效制作,影視公司電視劇、電影的后期剪輯及合成特效,影視公司、廣告公司、動畫公司音頻后期編輯合成,廣告公司、電視臺電視欄目包裝,影視片頭動畫設(shè)計(jì)。動畫公司動畫片的設(shè)計(jì)與制作,廣告公司企業(yè)宣傳片創(chuàng)意、剪輯及后期合成。 |
學(xué)習(xí)模塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 | 圖片展示 |
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搬重物表演 | 學(xué)習(xí)搬重物過程中的各種運(yùn)動力學(xué),掌握**姿勢表達(dá)重量感的方法,學(xué)會把12條法則合理適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用到動畫當(dāng)中。并且在動畫中運(yùn)用所學(xué)知識點(diǎn)增加動畫角色的表演的成分。 | |
投擲物體表演 | 學(xué)習(xí)投球過程中的各種運(yùn)動力學(xué),學(xué)習(xí)預(yù)備,緩沖,弧線等動畫法則的高級應(yīng)用。 | |
時(shí)間與節(jié)奏 | 訓(xùn)練在動畫中對時(shí)間的認(rèn)知,感受動畫時(shí)間和真實(shí)時(shí)間的區(qū)別,理解寫實(shí)類動畫和卡通動畫的不同。 | |
maya攝像機(jī)應(yīng)用 | 學(xué)習(xí)Maya中各種攝像機(jī)的基本屬性和應(yīng)用;**實(shí)例了解視聽語言在動畫制作中的應(yīng)用,例如:機(jī)位,角度,景別,構(gòu)圖,鏡頭視點(diǎn),鏡頭運(yùn)動、剪輯原則等等。 | |
LAYOUT制作 | 學(xué)習(xí) Layout制作流程及方法;了解動畫影視視聽語言;在老師的帶領(lǐng)下根據(jù)分鏡頭臺本,動手制作一段動畫Layout。 | |
賦予角色性格 | 學(xué)習(xí)動畫中肢體語言的各種含義,認(rèn)識并掌握Pose TO Pose的動畫制作方法;理解Pose的深層含義,掌握角色各部位Pose所表達(dá)的表情。從而制作出擁有鮮明性格的角色動畫。 | |
表情和口型 | 人表達(dá)情感的一個(gè)非常重要的途徑就是表情,這部分課程將詳細(xì)講解動畫制作中表情的應(yīng)用及制作方法,學(xué)習(xí)動畫中表情和唇型同步等相關(guān)知識。 | |
交互表演 | 以一段聲音素材為基礎(chǔ)制作表演的交互動畫,包括動作表演、唇型同步和表情。 |
AE怎么做動圖?AE制作幾何圖形變換動畫的教程
MG現(xiàn)在正流行,玩gif的童鞋們肯定也很像玩一玩這些。這在AE中還是有很多基礎(chǔ)簡單但好玩的方法的,本經(jīng)驗(yàn)分享的就是一些**簡單的圖形的玩法。
1、打開AE軟件,按Ctrl N,新建一個(gè)合成,大小為440*300即可,背景色可以設(shè)定成品藍(lán)色,其他參數(shù)如圖設(shè)置,然后點(diǎn)擊確定即可。
2、選擇多邊形工具,在畫布上畫一個(gè)形狀出來。
3、在合成面板,選擇點(diǎn)開形狀圖層1>內(nèi)容>多邊形1>多邊形路徑1,接下來進(jìn)入關(guān)鍵幀設(shè)置。
4、選擇參數(shù)點(diǎn),改為3,此時(shí)圖形變成三角形,點(diǎn)擊在起始位置建立關(guān)鍵幀,同時(shí)選擇旋轉(zhuǎn),建立關(guān)鍵這也能。然后選擇變換>縮放,參數(shù)設(shè)置成0.
5、時(shí)間指示器移動到1秒出,選擇變換>縮放,參數(shù)設(shè)置成100.選擇旋轉(zhuǎn),參數(shù)設(shè)置成1X。
6、時(shí)間指示器移動到1:12f出,選擇參數(shù)設(shè)置成1X 120°。點(diǎn)參數(shù)設(shè)置成4.類型設(shè)置成多邊形。
7、時(shí)間指示器移動到結(jié)束幀處,旋轉(zhuǎn)設(shè)置為1x 315°。這樣簡單的三角形變換成矩形的動畫就設(shè)置完成了。
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