南京報名學(xué)習(xí)影視制作選哪家機(jī)構(gòu)好_南京影視動漫培訓(xùn)
¥詳詢
班制:周末班
南京絲路教育隨著影視動畫的不斷發(fā)展,它不僅僅只是一種娛樂產(chǎn)業(yè),更是一種傳播文化途徑的改變,人們利用影視動畫來現(xiàn)實思想的轉(zhuǎn)變,用一種新興的語言來開拓不同于傳統(tǒng)傳媒方式獲得信息的渠道?!】萍嫉倪M(jìn)步為動畫的創(chuàng)作提供了便利以及更好的表現(xiàn)手段?,F(xiàn)在的影視動畫制作高科技因素占很大的比例。但這并不代表著技術(shù)能夠取代內(nèi)容成為觀眾欣賞的關(guān)鍵。在國內(nèi)的很多影視動畫片中過于的強(qiáng)調(diào)技術(shù)場面,從而忽略的故事的內(nèi)容新意。
不被高科技替代
純粹的高科技展示,觀眾也會厭煩的。美國的動畫制作在追求高科技的運用當(dāng)中,動畫的樸屬性喪失。追求場面的精致豪華,可是故事情節(jié)模式卻沒有更大突破,在《泰山》、《恐龍》當(dāng)中講述的還是和《獅子王》差不多的內(nèi)容。
在影視動畫片中擁有更多人文的東西,才會有長久的生命力。福州傳立教育提醒一個東西只具備商業(yè)屬性,它就會逐漸消亡。在社會發(fā)展中要把握好藝術(shù)性與商業(yè)性之間的度。社會效益與經(jīng)濟(jì)效益良性互動,才會促進(jìn)發(fā)展。
不要過度模仿好萊塢
動畫片制作可以借鑒國外優(yōu)秀的東西。但是亦步亦趨的模仿,是沒有出路的。在中國早期的動畫創(chuàng)作中就意識到這個問題,當(dāng)時很快就走出這個誤區(qū),撥正了方向??墒乾F(xiàn)在動畫創(chuàng)作中由于要極力地迎合觀眾的口味,在人物的風(fēng)格上便喪失了中國特色。
在《寶蓮燈》中,小猴子、噶妹的造型都是美國化的。小猴子帶有明顯的好萊塢印跡,雖然活潑可愛但是畢竟還是別人的。中國特色不是一個概念化的名詞,不是講述中國故事,就是中國的。影片的內(nèi)核才是關(guān)鍵,動畫制作要避免這個傾向。
避免“教化”過分強(qiáng)調(diào)
為什么日美影視動畫能夠占領(lǐng)中國市場,其實**主要的一個因素還是內(nèi)容。中國動畫創(chuàng)作一直秉承“寓教于樂”的宗旨,雖然取得過豐碩的成果,但到了現(xiàn)在這種“教化”已經(jīng)出現(xiàn)了偏離,在意義上被過分強(qiáng)調(diào)。
技術(shù)與內(nèi)容的比重應(yīng)該各占其需,技術(shù)是附麗于故事的,內(nèi)容大于形式,影片具有內(nèi)涵才會有發(fā)展。所以不管是學(xué)校專業(yè)還是影視動畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都應(yīng)該抓住內(nèi)容的要點,要不只學(xué)技術(shù),讓學(xué)員只會動手而不會動腦。
行業(yè)前景
動畫大師班
適合對象: 完成完美動力教育動畫課程學(xué)習(xí)或者有動畫基礎(chǔ)的學(xué)員。 就業(yè)方向: 動畫師、高級動畫師。 |
學(xué)習(xí)模塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 | 圖片展示 |
國際經(jīng)典動畫電影制作流程和方法一 | 動畫電影《料理鼠王》的動畫制作流程 Pixer動畫師們的經(jīng)驗 Pixer高級動畫師們的生活與實踐。 | |
國際經(jīng)典動畫電影制作流程和方法二 | 動畫流程 認(rèn)識二維故事板 理解構(gòu)圖 鏡頭的銜接。 | |
國際經(jīng)典動畫電影制作流程和方法三 | 構(gòu)圖的重要性 空間布局和相機(jī)動畫 如何使鏡頭銜接流暢鏡頭節(jié)奏的把握 角色走位 key pose----breakdown 的結(jié)合方法Timeing的把握。 | |
國際經(jīng)典動畫電影制作流程和方法四 | Animation 金牌法則15條。 | |
國際精典動畫片分析與研究 | 重點:Pose 、Timeing、Spacing 練習(xí)角色pose,為以后提高動畫打下扎實的基礎(chǔ)。 角色走--寫實風(fēng)格、卡通風(fēng)格 個性走--男性、女性、傻帽、雙彈、等走路(停-走-停、轉(zhuǎn)彎走) 角色跑—運動或?qū)憣嶏L(fēng)格、卡通風(fēng)格 角色跳—立定跳、個性(加故事情節(jié))跳等 重量感—表演搬重物、擲重物。學(xué)習(xí)啞劇表演,讓動作更真實化。 動物練習(xí)—四足走、四足跑等 重心轉(zhuǎn)移—掌握角色重心轉(zhuǎn)移(左腿到右腿、45度轉(zhuǎn)身等),以表現(xiàn)角色的真實性。 | |
表演與模仿課1 | 啞劇表演。親身體驗,為作品賦予生命力! 注意身體形狀輪廓以及身體姿態(tài),開發(fā)一定的表演天賦,舞臺設(shè)計,想象力,觀察力,說服力,邏輯思維能力等。 | |
表演與模仿課 2 | 表演、表情和口型 眉、眼、鼻、口---喜怒形于色 **肢體語言和眼神挖掘角色內(nèi)心深處的變化,角色在想些什么? 表演:加中英對白的表演。 | |
原創(chuàng)動畫 | 創(chuàng)意短片:根據(jù)故事板完成動畫短片 命題創(chuàng)作動畫短片。 |
三維設(shè)計主要用途領(lǐng)域包括那些???請專業(yè)人士說明白一點,謝謝!!!
四、園林景觀領(lǐng)域 園林景觀動畫涉及景區(qū)宣傳、旅游景點開發(fā)、地形地貌表現(xiàn),國家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護(hù)、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區(qū)景觀規(guī)劃、場館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景觀等動畫表現(xiàn)制作。 園林景觀3D動畫是將園林規(guī)劃建設(shè)方案,用3D動畫表現(xiàn)的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統(tǒng)效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。目前,動畫在三維技術(shù)制作大量植物模型上有了一定的技術(shù)突破和制作方法,使得用3D軟件制作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數(shù)據(jù)資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼。 五產(chǎn)品演示 產(chǎn)品動畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動畫、飛機(jī)動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產(chǎn)品如手機(jī)動畫、醫(yī)療器械動畫、監(jiān)測儀器儀表動畫、治安防盜設(shè)備動畫;機(jī)械產(chǎn)品動畫如機(jī)械零部件動畫、油田開采設(shè)備動畫、鉆井設(shè)備動畫、發(fā)動機(jī)動畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動畫制作。 六、模擬動畫 模擬動畫制作,**動畫模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產(chǎn)安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉(zhuǎn)換利用過程、水處理過程、水利生產(chǎn)輸送過程、電力生產(chǎn)輸送過程、礦產(chǎn)金屬冶煉過程、化學(xué)反應(yīng)過程、植物生長過程、施工過程等演示動畫制作。 七、片頭動畫 片頭動畫創(chuàng)意制作:宣傳片片頭動畫、游戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節(jié)目片頭動畫、產(chǎn)品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。 八、廣告動畫 動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動態(tài)特效就是采用3D動畫完成的,現(xiàn)在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。 致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將**新的技術(shù)和**好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價值,數(shù)字時代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢。 九、影視動畫 影視三維動畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠(yuǎn)比實拍所產(chǎn)生的費用要低的多,同時為劇組因預(yù)算費用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時間。 制作影視特效動畫的計算機(jī)設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。 十、角色動畫 角色動畫制作涉及:3D游戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等。 電腦角色動畫制作一般經(jīng)以下步驟完成: 1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運動,為三維制作做鋪墊; 2. 在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型; 3. 3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板; 4. 角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作; 5. 根據(jù)劇本設(shè)計對3D模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作; 6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進(jìn)行動畫前的一些動作設(shè)置; 7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫; 8. 對動畫場景進(jìn)行燈光的設(shè)定來渲染氣氛; 9. 動畫特效設(shè)定; 10. 后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,**終成完整部角色動畫片制作。 十一、虛擬現(xiàn) 虛擬現(xiàn)實,英文名為Virtual Reality,簡稱VR技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。應(yīng)用于旅游、房地產(chǎn)、大廈、別墅公寓、寫字樓、景點展示、觀光游覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機(jī)場、車站、碼頭等行業(yè)項目展示、宣傳。虛擬現(xiàn)實的**大特點是用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機(jī)交互,將被動式觀看變成更逼真地體驗互動。 360度實景、虛擬漫游技術(shù)已在網(wǎng)上看房、房產(chǎn)建筑動畫片、虛擬樓盤電子樓書、虛擬現(xiàn)實演播室、虛擬現(xiàn)實舞臺、虛擬場景、虛擬寫字樓、虛擬營業(yè)廳、虛擬商業(yè)空間、虛擬酒店、虛擬現(xiàn)實環(huán)境表現(xiàn)等諸多項目中采用
相關(guān)推薦:
熱門課程
機(jī)構(gòu)資訊
- 2022年南京室內(nèi)設(shè)計師培訓(xùn)脫產(chǎn)班
- 南京去哪學(xué)習(xí)成為一名室內(nèi)設(shè)計師
- 南京去哪學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計師必備技能
- 南京室內(nèi)設(shè)計師電腦制圖培訓(xùn)班
- 南京適合小白的學(xué)習(xí)室內(nèi)外效果圖培訓(xùn)班
- 學(xué)室內(nèi)設(shè)計需要注意的事項
- 學(xué)室內(nèi)設(shè)計方案技巧
- 南京室內(nèi)設(shè)計職業(yè)前景如何
- 南京哪家室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校名氣大
- 南京哪有靠譜的室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)