南京影視動(dòng)漫專業(yè)學(xué)什么_南京影視動(dòng)漫培訓(xùn)
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班制:周末班
南京絲路教育
行業(yè)前景
三大保障
影視后期精英就業(yè)班
學(xué)習(xí)目標(biāo): 本課程從零開始,由淺入深,理論到實(shí)踐相結(jié)合,讓學(xué)員對(duì)于二維、三維、影視藝術(shù)、后期等各個(gè)方面全面學(xué)習(xí),并**真實(shí)案例讓學(xué)員實(shí)際操作,全方位學(xué)習(xí)。 就業(yè)方向:在電視臺(tái)、電影制作公司、廣告公司、影視公司、教育機(jī)構(gòu)、雜志社、出版社、網(wǎng)絡(luò)媒體、相關(guān)院校及科研單位、創(chuàng)立個(gè)人工作室,任欄目包裝師、影像合成師、視頻制作師、剪輯師等。 |
學(xué)習(xí)模塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 | 圖片展示 |
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平面美術(shù)設(shè)計(jì)課程 | 培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)意性思維,掌握Photoshop等平面軟件,并**實(shí)例讓學(xué)生學(xué)習(xí)標(biāo)準(zhǔn)制作流程,掌握設(shè)計(jì)的應(yīng)用及藝術(shù)創(chuàng)作技巧。 | |
三維數(shù)字模型課程 | 根據(jù)影視后期專業(yè)的特點(diǎn),學(xué)習(xí)廣告級(jí)高端模型的制作。學(xué)習(xí)模型制作的基本命令、模型布線標(biāo)準(zhǔn)、場景建模、道具建模以及工業(yè)模型制作。 | |
高級(jí)材質(zhì)課程 | 材質(zhì)課程的設(shè)置緊密圍繞質(zhì)感展示部分,運(yùn)用經(jīng)典的商業(yè)案例,讓學(xué)員對(duì)材質(zhì)制作有全方面的掌握。學(xué)習(xí)制作生活中各種質(zhì)感,學(xué)習(xí)制作復(fù)雜生物體及場景,學(xué)習(xí)燈光理論知識(shí)、高級(jí)渲染器使用及分層渲染與合成,助你表現(xiàn)復(fù)雜又真實(shí)的幻想世界。 | |
高級(jí)動(dòng)畫課程 | 由淺入深,對(duì)不同動(dòng)畫類型進(jìn)行講解分析。了解動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)習(xí)路徑動(dòng)畫、Graph Editor、小球彈跳并滲入動(dòng)畫12法則,掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,讓你的模型走起來、跑起來、跳起來。 | |
空間數(shù)字動(dòng)力學(xué) | 全新案例,極富視覺表現(xiàn)力。學(xué)習(xí)粒子動(dòng)力學(xué)、剛體動(dòng)力學(xué)、流體動(dòng)力學(xué)等特效制作工具,學(xué)習(xí)布料、群組動(dòng)畫等知識(shí)。在你自己的世界呼風(fēng)喚雨。 | |
影視合成課程 | 大量影視經(jīng)典案例教學(xué),使學(xué)員吸收大量知識(shí)點(diǎn)的要義,為進(jìn)入工作崗位打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)文字特效的制作、實(shí)景跟蹤、影視摳像、真實(shí)場景合成、動(dòng)畫片合成、后期粒子特效、節(jié)點(diǎn)式合成軟件、后期合成軟件、三維攝影機(jī)的應(yīng)用及Premiere剪輯技巧。使學(xué)員成長為影視領(lǐng)域?qū)I(yè)性人才。 | |
綜合實(shí)例解析課程 | 將先前各模塊所學(xué)的所有專業(yè)技能進(jìn)行綜合演練,把各個(gè)模塊的所有知識(shí)點(diǎn)融會(huì)貫通,進(jìn)行初次包裝項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)演練,制作**部屬于自己的作品。 | |
電視包裝專業(yè)課程 | 學(xué)習(xí)電視包裝的主流種類、電視包裝的標(biāo)準(zhǔn)工作流程及電視包裝的發(fā)展歷程。了解創(chuàng)意、策劃對(duì)包裝項(xiàng)目的重要性。以經(jīng)典的商業(yè)包裝案例為驅(qū)動(dòng)力,帶動(dòng)學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)電視包裝專業(yè)的創(chuàng)作理念及制作技巧,使學(xué)員全面掌握知識(shí)成為專業(yè)人才。 | |
畢業(yè)項(xiàng)目創(chuàng)作課程 | 深度研究影視特效及欄目包裝的制作效果,制作個(gè)人作品DEMO。在職位競爭中占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢地位。 |
游戲原畫設(shè)計(jì)和游戲美工有何區(qū)別?職業(yè)一樣么?只問專業(yè)人士!!!
如果你說的是游戲中的原畫設(shè)計(jì)的話,那屬于游戲美工。
游戲美工,現(xiàn)在基本分為原畫設(shè)計(jì)和3D建模。(原畫屬于二維)
有些大公司分的更細(xì),還會(huì)有貼圖,及UI設(shè)計(jì),什么的。
游戲原畫主要設(shè)定場景及人物,基本上會(huì)分開,因?yàn)橛行┤松瞄L場景就專門畫場景的設(shè)置,有人擅長人設(shè),就專門畫人設(shè)。
3D建模主要根據(jù)原畫設(shè)計(jì)的場景和人物來建模,使人物和場景可以更立體的顯現(xiàn)出來,然后再畫貼圖使其更真實(shí)。
UI就是游戲界面的設(shè)置。
原畫是包含在游戲美工之中的,我說了這么多希望可以幫到你
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