學(xué)習(xí)動畫以后可以在影視動畫制作公司,廣告公司,影視劇相關(guān)的制作公司,具體從事職位有:模型師,材質(zhì)燈光師,動畫師,后期特效師。根據(jù)專家統(tǒng)計,目前3D動漫行業(yè)需要的人才是15-20萬,而每年能提供的人才僅為1萬人左右,人才缺口很大。2002年以來動漫及相關(guān)專業(yè)的畢業(yè)生的就業(yè)率一直都很高,2004年高校動漫專業(yè)學(xué)生就業(yè)率達100%,其中,12%被中央、省級廣播電視、新聞出版部門錄用,9%到高校相關(guān)藝術(shù)專業(yè)任教,72%到全國各大動畫產(chǎn)業(yè)公司從事動畫設(shè)計及制作工作,7%從事其他相關(guān)工作。動漫人才的收入也頗為可觀,85%的動漫人才月薪酬在5000元以上,是傳統(tǒng)IT行業(yè)薪酬的2倍,有經(jīng)驗的動畫高級制作人員年薪可達30萬元左右。
伴隨著產(chǎn)業(yè)的進一步發(fā)展,市場的進一步成熟,對各種專業(yè)人才的需求必將更為廣泛,對人才素質(zhì)的要求也將越來越高。既精通職業(yè)技能,又具有創(chuàng)意、策劃能力,同時具備良好的人文素質(zhì)的實用型、復(fù)合型人才將會大受歡迎。中國巨大的動畫及多媒體市場和中國相關(guān)專業(yè)人才奇缺形成的巨大矛盾,無疑給中國動畫及多媒體教育帶來了一個極好的發(fā)展機遇。把握住這個契機發(fā)展我國的動畫及多媒體教育是當務(wù)之急。
課程介紹
這套課程主要講授三維特效表現(xiàn)、影視特效處理技術(shù),特效技術(shù)在影視劇、廣告、游戲等多媒體行業(yè)的應(yīng)用。從3dsMax、Maya 的特效模塊,到realflow、Vue 等專業(yè)特效軟件,再到Nuke 專業(yè)影視特效合成軟件,讓你全方位掌握特效制作的方法和技巧,達到影視動漫特效師專業(yè)的制作水平。
學(xué)好軟件基礎(chǔ)后,課程將講授不同類型特效的實現(xiàn)方法,如風(fēng)霜雨雪,電閃雷鳴,粒子爆炸,驚濤駭浪等效果,深入講解每種類型特效的原理和制作步驟。在學(xué)習(xí)案例的選擇上,更是以近年來火爆的影視劇作為案例,使你掌握目前國際主流的特效技術(shù)與理念,**終達到影視動漫特效師崗位專業(yè)技能的要求。
在學(xué)好特效技術(shù)的同時,課程將講授影視特效后期技術(shù),并且**影視劇中的典型案例,將特效效果和后期技術(shù)融會貫通。**終使你成為一名合格的特效師與影視合成師。
動畫短期班
適合對象: 對影視動畫制作感興趣并希望從事三維動畫行業(yè)的有志之士,專業(yè)軟件零基礎(chǔ),具備簡單的電腦操作能力。 就業(yè)方向: 影視公司/電視臺的電視節(jié)目、廣告片的非線性編輯及特效制作,影視公司電視劇、電影的后期剪輯及合成特效,影視公司、廣告公司、動畫公司音頻后期編輯合成,廣告公司、電視臺電視欄目包裝,影視片頭動畫設(shè)計。動畫公司動畫片的設(shè)計與制作,廣告公司企業(yè)宣傳片創(chuàng)意、剪輯及后期合成。 |
學(xué)習(xí)模塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 | 圖片展示 |
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搬重物表演 | 學(xué)習(xí)搬重物過程中的各種運動力學(xué),掌握**姿勢表達重量感的方法,學(xué)會把12條法則合理適當?shù)倪\用到動畫當中。并且在動畫中運用所學(xué)知識點增加動畫角色的表演的成分。 | |
投擲物體表演 | 學(xué)習(xí)投球過程中的各種運動力學(xué),學(xué)習(xí)預(yù)備,緩沖,弧線等動畫法則的高級應(yīng)用。 | |
時間與節(jié)奏 | 訓(xùn)練在動畫中對時間的認知,感受動畫時間和真實時間的區(qū)別,理解寫實類動畫和卡通動畫的不同。 | |
maya攝像機應(yīng)用 | 學(xué)習(xí)Maya中各種攝像機的基本屬性和應(yīng)用;**實例了解視聽語言在動畫制作中的應(yīng)用,例如:機位,角度,景別,構(gòu)圖,鏡頭視點,鏡頭運動、剪輯原則等等。 | |
LAYOUT制作 | 學(xué)習(xí) Layout制作流程及方法;了解動畫影視視聽語言;在老師的帶領(lǐng)下根據(jù)分鏡頭臺本,動手制作一段動畫Layout。 | |
賦予角色性格 | 學(xué)習(xí)動畫中肢體語言的各種含義,認識并掌握Pose TO Pose的動畫制作方法;理解Pose的深層含義,掌握角色各部位Pose所表達的表情。從而制作出擁有鮮明性格的角色動畫。 | |
表情和口型 | 人表達情感的一個非常重要的途徑就是表情,這部分課程將詳細講解動畫制作中表情的應(yīng)用及制作方法,學(xué)習(xí)動畫中表情和唇型同步等相關(guān)知識。 | |
交互表演 | 以一段聲音素材為基礎(chǔ)制作表演的交互動畫,包括動作表演、唇型同步和表情。 |
人物速寫中動態(tài)訓(xùn)練的表現(xiàn)要點
人物速寫中動態(tài)訓(xùn)練的表現(xiàn)要點
以線描為主的速寫表現(xiàn)方法:
4.抓住人體的各個關(guān)鍵部位的結(jié)構(gòu)關(guān)系,如頭與肩、手臂與軀干、骨盆與大腿、大腿與小腿以及小腿與腳踝的結(jié)合處。
5.在動勢表現(xiàn)中我們要抓住頭、頸、肩、腰、胯等部位的扭轉(zhuǎn)變化,注意它們之間的內(nèi)在聯(lián)系,明確人體的重心。
以明暗為主的表現(xiàn)方法應(yīng)注意以下要點:
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