【公司介紹】
絲路視覺科技股份有限公司于2000年3月成立,是一家全國知名的視覺科技運用公司,相繼在深圳、上海、北京、南京、青島、廣州、武漢、廈門成立分公司,在深圳和南京、武漢開設CG培訓機構。絲路長期專注于CG應用領域,匯集了大量來自CG行業(yè)的精英人才,擁有強大的CG制作實力。 絲路視覺科技股份有限公司旗下“人才孵化器”絲路教育,以絲路集團10年以上大型項目制作經驗為支撐,自成立以來,每年為創(chuàng)意產業(yè)培養(yǎng)了數以萬計的復合型緊缺人才,源源不斷地輸送至全國各大城市。絲路教育的初衷是為絲路集團培養(yǎng)人才,因此特別開設“企業(yè)定制班”,面向大眾,將學成后的優(yōu)秀學員,收攬至絲路集團“深圳、香港、上海、南京、青島、迪拜、廣州、武漢等”國內外16家分公司。
絲路教育以"不走技術捷徑"的原則,拒絕灌輸式的教育,注重基礎的實質教育,由簡到繁,從淺至深教授學員3ds max、AutoCAD、V-ary等CG應用技術,致力于讓每一位學員擁有**扎實的專業(yè)功底,培養(yǎng)學生成為適應社會的實用人才。業(yè)界口碑與實力俱佳,多次被評為“中國十大IT教育品牌”,已快速成長為中國視覺藝術教育領域的領航者。目前,絲路教育開設“建筑、室內、游戲、UI、BIM”五大課程體系,先學習后付款,名企高薪,一步到位。
課程介紹
這套課程主要講授影視動漫三維動畫的制作、影視合成處理技術、電視欄目包裝以及視頻剪輯與后期編輯技術。它可以幫助你實現**快的Maya、After Effects、Photoshop、Premiere、EDIUS 軟件入門,配合規(guī)范的三維動畫制作流程和標準的欄目包裝與視頻編輯流程,來達到影視動漫三維動畫師與欄目包裝師必要的基礎技能。
建立良好的三維建模功底后,課程將講授不同類型的模型制作方法,包括了機械類、建筑類,角色類,并且深入講解每種類型模型的質感表現方法與渲染技術,特別在學習案例的選擇上,更是挑選好萊塢經典影視動畫中的角色作為學習案例 ,它可以使你掌握目前國際主流的三維建模技術與理念,**終達到三維模型師崗位專業(yè)技能。
具備了良好的三維動畫基礎與良好的視頻編輯功底后,課程將講授二維欄目包裝影片和三維欄目包裝影片的制作方法,并且**影視劇中的典型案例,讓你認識后期合成在影視劇中的重要意義,**終使你成為一名合格的欄目包裝師與影視合成師。
動力學短期班
適合對象: 希望將來從事影視動畫行業(yè),如電視包裝、影視特效、電視廣告、動畫片和游戲片頭制作等方面的愛好者,要求對Maya軟件有一定的了解,能進行一些簡單的操作,特別是能獨立完成一些模型的制作。 就業(yè)方向:為電視與特效制作行業(yè)培養(yǎng)三維特效制作,后期合成人才。主要就業(yè)方向是影視特效制作公司,影視廣告制作公司,動畫公司,合成公司。 |
學習模塊 | 學習內容 | 圖片展示 |
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剛體 | **剛體的實例制作,全面了解MAYA剛體和剛體解算器的功能及用法,剛體和剛體約束在實際應用中的問題與注意事項,**剛體和柔體的實例制作。 | |
maya粒子基礎 | 認識MAYA中的粒子,掌握粒子工具及各種發(fā)射器的應用和粒子的渲染輸出;學習場對粒子的影響;每粒子粒子生命的講解。了解每粒子屬性和每物體屬性及碰撞事件。 | |
表達式應用 | 表達式在maya動力學中的應用非常廣泛,而且至關重要,**講師設置的案例,了解MAYA表達式的構成,并學會如何創(chuàng)建表達式;掌握常用表達式變量類型和MEL編輯器的應用;掌握表達式中常用計算符號、條件語句、關系運算符等的應用;掌握for 循環(huán)語句等;并區(qū)分表達式和MEL的區(qū)別。 | |
maya粒子高級應用 | 結合表達式和粒子基礎知識,更深入的學習maya粒子的高級應用,模擬自然界常見的物理現象,制作出完整特效效果。例如:燃燒的照片、煙塵、爆炸、亂箭齊發(fā)等等。 | |
群體動畫 | 在很多影視劇中會有一些千軍萬馬的宏大場面,這個模塊就是學習如果**粒子替代實現這樣的場面;這里著重講解粒子替代的基礎應用;表達式控制替代元素的位置、速度、方向等等。 | |
Nparticle | Nparticle是Maya2009新增加的一個粒子特效系統(tǒng),支持粒子間碰撞,可實現真正意義上的粒子堆疊效果,這里**“糖果小屋”案例講解Nucleu結算器,Nparticle碰撞、堆積等效果實現的方法。 | |
Ncloth | 學習運用Ncloth制作布料效果,例如:桌布、飄揚的戰(zhàn)旗、衣服結算等等,從而掌握Ncloth的基礎屬性、重力影響等。掌握碰撞調節(jié),學習Ncloth各種約束及緩存。 | |
流體特效 | 學習2D、3D流體容器,掌握流體發(fā)射器的應用,學習流體基礎參數,控制流體動態(tài)、顏色和衰減。運用流體制作常見特效,例如:火、煙、云層、爆炸等等。 | |
海洋特效 | 掌握海洋的屬性和海洋的應用范圍;學習如何獲取海洋樣本,海洋、流體、粒子三者的聯合應用;學習漂浮物的制作。 | |
Hair | 了解Hair制作的基本原理,以及Hair的動力學解算系統(tǒng),學習Hair的各種約束,掌握Hair的顯示切換,**終可實現靈活的運用。 |
vray材質參數:V-Ray打造逼真金屬教程
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖莢ray材質參數教程:向朋友們介紹利用V-Ray打造逼真金屬的具體制作方法和經驗
vray材質參數:V-Ray打造逼真金屬教程 1
材質分析:
這里制作的不是那種舊金屬,而是純新的金屬,用特殊制作工藝制作的類似舊金屬的感覺。
材質表現時的難點主要有:1、斑駁的表面;2、別致的高光。
1、斑駁金屬材質效果
2、材質使用的貼圖
材質制作分析:
斑駁的一些材質在CG動畫場景中常常會用到,利用一層層貼圖的混合和疊加制作出生活中的真實感覺。這里,我做這個材質只是娛樂下。因為不常做這類材質,也沒怎么做舊用的貼圖,這里我使用了一張舊墻照片來模擬舊金屬的斑駁感覺。
首先我想做一個類似銀的金屬,所以把Diffuse的色塊調制到一個比較白的程度,然后反射這里我給了200,略偏一點點藍。然后在 Refl.glossiness通道中使用我們上面所示的黑白貼圖。使用貼圖后,原先在材質中設置的反射模糊值就完全沒有作用,被貼圖所代替。
到這里,斑駁的感覺已經出來了,但是為了加強斑駁的肌理感覺,我們把反射模糊通道的貼圖同樣給凸凹貼圖也加上,凹凸值設置合適即可。
此教程只是無意找到一張貼圖才臨時試的,作為一個思路,希望大家能夠吸收并作出更好更多的材質。
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