影視后期初學解惑:零基礎、學生族,想入影視后期從什么開始學習?
“老師,我想學習影視后期,面對MAYA,3D MAX,C4D這些軟件,我選擇哪個開始學呢?”
這是最近一直被問到頻率最高的問題,說實話這個問題從10年前就不斷有人提出,沒想到10年后還有很多初學的朋友會問,所以分享一下個人看法。
與其選擇軟件不如選擇職業(yè)
在影視后期職業(yè)領域里使用的軟件特別多,普通的影視后期制作公司一般會選擇使用類似MAYA,3D MAX,C4D,AE、RP這樣的主流軟件,高級制作或者規(guī)模比較大的公司采用的軟件根據部門職能,往往有數十款。
所以與其學習軟件不如先選擇未來想要發(fā)展的職業(yè)。
比如在影視后期里,越是大公司崗位劃分就越細致,簡單舉個例子,影視后期包含三維動畫、特效、合成等等,而影視后期制作僅僅從模型又能分出很多崗位,比如場景建模師、生物建模師、游戲模型師。
更不用提還有很多比如三維動畫、材質燈光、渲染合成、欄目包裝、影視特效、視頻剪輯、室內設計、環(huán)境游歷、工業(yè)造型這樣完全不同的工作分類了。
這些被分解的模塊,每一個或多或少都需要深入掌握至少1個軟件技術,所以想要入行的同學首先就要明確自己將來想要做什么?根據未來的目標再選擇學習比較好。
南京影視制作培訓班
選對學校,學好課程,零基礎秒變大神
VR游戲太火爆,只學Unity注定被out
近年來,VR的火爆,催生了unity的學習熱潮,unity的輕量級、操作簡單、成本低等優(yōu)勢,也讓企業(yè)對unity人才的需求劇增。虛幻4/UE4作為游戲開發(fā)的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虛幻、CryEngine),有著藍圖系統、畫面完全達到3A游戲水準、強大的材質編輯器等不可比擬的特點,并且隨著14年的免費開放,未來也勢必成為游戲行業(yè)人才的有力競逐點。
60萬人才缺口等你來填
據權威統計顯示,目前中國國內從事游戲開發(fā)制作行業(yè)的專業(yè)人才僅僅4000人左右,人才缺口高達60萬,這樣巨大的人才缺口使得游戲行業(yè)在未來很長一段時間處在朝陽行業(yè)的位置,巨大的需求造就巨大的市場潛力,人才的缺失使得人才待遇也水漲船高,各大游戲公司紛紛以高薪高福利謀求專業(yè)游戲人才。
這些熱門職業(yè),缺的是人不是錢
原力動畫高端VR游戲課程,緊跟市場不斷更新,囊括整個游戲領域必備專業(yè)知識和技能。
技多不壓身,原力動畫專注培養(yǎng)的是市場緊缺的復合型游戲制作人才。
沉浸式VR設備教學,每一次革新都走在前沿
原力動畫精準捕捉到【VR游戲專業(yè)開發(fā)】這一人才培訓優(yōu)勢,對游戲專業(yè)課程進行了進一步革新。除了傳統的制作方法學習,新的課程體系融入了可以連接VR設備的UE4、虛幻4引擎的學習,還會詳細教授PBR的制作流程與方法。讓學員能夠學習到前沿的技術技巧。學員自己做的作品不再是只能用屏幕觀看,而是可以帶上VR設備,進行沉浸式體驗自己的作品......
學習目標
本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統講解后期特效制作的相關知識。從Maya動力學基礎開始,到相關布料,毛發(fā),水等制作插件的學習;同時增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后期合成軟件Nuke中的合成講解,使學員熟悉和掌握特效制作完整流程,能夠制作出高水準的特效作品。通過大量案例的訓練,使學員提升制作效率和作品質量,同時培養(yǎng)學員對于視覺效果的思考到把握能力,使學員能夠勝任高水準特效的制作要求,成為專業(yè)的后期特效師。
南京后期培訓哪家好
首先,什么是影視呢?
影視是以拷貝,磁帶,膠片,存儲器等為載體,以銀幕放映為目的,從而實現視覺與聽覺綜合觀賞的藝術形式,包含了電影,電視劇,節(jié)目,動畫等內。
后期的就業(yè)方向
1.廣告公司,影視公司,電視臺,影視后期,各類制造業(yè),服務業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作
2.制片廠,電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效,影片剪輯等工作
3.影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作
4.電視臺攝制組,全國各地電視臺攝像后期編輯部
5.傳媒公司
6.配音公司
7.影視公司
8.廣告婚慶
9.多媒體制造
10.自主創(chuàng)業(yè)和獨立影像制作
學影視需要哪些軟件呢?
1.最最重要的就是AE了哈,,AE在影像合成,動畫,視覺效果,非線性編輯,設計動畫,樣稿,多媒體和網頁動畫方面都發(fā)揮著重大的作用。
2.C4d,三維動畫渲染軟件,和3dmax是兄弟,主要是虛擬漫游等。
3.pr,視頻編輯軟件,包括采集,剪輯,調色,美化音頻,字幕添加,輸出,dvd刻錄一整套流程。
4.各式各樣的插件。
南京游戲動作特效班
課程周期:24周
上課模式:小班教學
招生對象:中等學歷,有一定的電腦基礎,想在游戲行業(yè)發(fā)展的有志之士,懂繪畫更好。
學習目標
學習Bone骨骼系統的使用、掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備以及游戲上架和發(fā)布。
課程特色
以原力動畫制作公司專業(yè)項目實踐方式,采用邊講邊練的方式并加強測試環(huán)節(jié)、及時驗證學生的學習效果,著重強化學員的職業(yè)素質和項目能力的訓練。
就業(yè)服務
為每一個學員提供專業(yè)而滿意的服務,是大機構才有的品質**
時間都是擠出來的,學問都是積累出來的
從基礎學起,把專項知識學到極致
第1階段:photoshop應用
1.PS基礎培訓,熟悉操作技法;
2.掌握Photoshop相關軟件操作基礎
第二階段:三維軟件的操作
1.道具制作
2.學習對各類模型進行骨骼綁定與蒙皮的制作3.學習對各類模型進行蒙皮的制作
第三階段:動作進階
1.動作原理及應用
2.人物動作設定
3.四足類動作設定
4.飛禽類動作設定
第四階段:游戲特效
1. 常見的粒子特效
2. 貼圖特效
第五階段:引擎介紹
1.JavaScript和C#基本語法概念
2.賦值、比較、邏輯、條件運算符
3.數學運算符
4.控制語句與循環(huán)語句
第六階段:Unity功能函數
1.控制語句與循環(huán)語句
2.游戲物體的位移、旋轉與放縮
3.動態(tài)生成
4.控制其他物體及組件、存取資源數據等。
第七階段:角色控制及常見游戲行為
游戲開始、結束、**等場景之間的跳轉制作,顯示游戲的加載和進度條的效果
第八階段:UI界面
1. Unity GUI功能,實現按鈕、輸入框、滑動條、登陸及密碼設等
2. UI界面皮膚更換
3. UI圖標設計
第九階段:游戲場景連接
針對Android或IOS平臺辦公類、休閑類APP應用產品的全案實訓
第十階段:游戲發(fā)布上架
1.單機版游戲發(fā)布教學: PC
2.網頁版游戲發(fā)布教學:WEB
3.Android手機平臺游戲發(fā)布及上架流程
4 Iphone手機平臺游戲發(fā)布及上架流程
5.其他平臺發(fā)布介紹
第十一階段:項目實訓
1.項目策劃及資源準備
2.跟據策劃案的流程制作游戲,從無到有感受游戲開發(fā)的完整過程
第十二階段:畢業(yè)和就業(yè)
1.教授簡歷制作、作品整理的技巧
2 邀請游戲公司專家模擬應聘過程、做全面的就業(yè)指導
3.向各大游戲公司合適的崗位推薦