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南京原力藝術

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南京影視動漫培訓學習那些內(nèi)容

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南京原力數(shù)字藝術培訓中心
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課程介紹

南京零基礎影視后期培訓班


影視后期初學解惑:零基礎、學生族,想入影視后期從什么開始學習?

“老師,我想學習影視后期,面對MAYA,3D MAX,C4D這些軟件,我選擇哪個開始學呢?”

這是最近一直被問到頻率最高的問題,說實話這個問題從10年前就不斷有人提出,沒想到10年后還有很多初學的朋友會問,所以分享一下個人看法。


與其選擇軟件不如選擇職業(yè)


在影視后期職業(yè)領域里使用的軟件特別多,普通的影視后期制作公司一般會選擇使用類似MAYA,3D MAX,C4D,AE、RP這樣的主流軟件,高級制作或者規(guī)模比較大的公司采用的軟件根據(jù)部門職能,往往有數(shù)十款。

所以與其學習軟件不如先選擇未來想要發(fā)展的職業(yè)。

比如在影視后期里,越是大公司崗位劃分就越細致,簡單舉個例子,影視后期包含三維動畫、特效、合成等等,而影視后期制作僅僅從模型又能分出很多崗位,比如場景建模師、生物建模師、游戲模型師。

更不用提還有很多比如三維動畫、材質(zhì)燈光、渲染合成、欄目包裝、影視特效、視頻剪輯、室內(nèi)設計、環(huán)境游歷、工業(yè)造型這樣完全不同的工作分類了。


這些被分解的模塊,每一個或多或少都需要深入掌握至少1個軟件技術,所以想要入行的同學首先就要明確自己將來想要做什么?根據(jù)未來的目標再選擇學習比較好。



影視后期精品班


課程主要 學習影視后期制作與包裝方面的專業(yè)技能,包括影視特效、電視包裝、動畫短片后期制作、剪輯、等,掌握多個相關軟件(Photoshop、After Effects、CorelDRAW、Maya、Premiere)的使用技巧。**業(yè)內(nèi)經(jīng)典案例的學習,熟悉影視后期制作流程,以階段強化訓練使學員* 終成為合格的影視后期制作人員。

學制 12周(3個月)
從事動畫創(chuàng)意及制作,廣告創(chuàng)意及特技制作、影視后期制作等領域的工作。

課程特色
精心挑選業(yè)內(nèi)經(jīng)典案例,進行實戰(zhàn)教學,把技能點融入案例中進行講解,培養(yǎng)學生靈活運用所學知識的能力。原力動畫集團商業(yè)案例分析更可以進一步提升學員實戰(zhàn)能力,這同時也是原力數(shù)字藝術培訓中心獨有的教學特色。
學習目標 通**3個月的學習,成為出色的影視后期制作人員。

適合學習人群 心思細膩,善于觀察生活,想象力豐富的中等學歷人士。

專業(yè)認證 原力動畫培訓合格**/原力動畫項目實訓合格**/參加Autodesk Maya考試,**者獲得全球通行的Autodesk Maya產(chǎn)品專家資質(zhì)認證。

學習階段


一階段:平面基礎

課程安排:了解Photoshop基礎界面,圖層通道與濾鏡特效的使用,為之后的學習打基礎。1) Photoshop基礎界面了解。2) 圖層通道與摳圖校色的使用方法,以及濾鏡在后期處理中的使用。


第二階段: Maya基礎


課程安排:使用Maya制作模型、進行材質(zhì)貼圖以及燈光渲染,制作流程的了解有利于更好的對影片進行后期處理,細節(jié)的把握也會更加完美。1)學習制作簡單的道具模型,如飛機。2)了解材質(zhì)球的屬性,學習UV貼圖技巧。3)室內(nèi)外燈光的打燈方法,MR渲染器的渲染屬性。

第三階段:Maya動畫和特效

課程安排:Maya軟件第2階段學習,熟悉動畫基礎界面,動畫曲線編輯器及路徑動畫的使用以及一些后期效果處理。1)動畫基礎界面了解。2)**小球運動的實例講解動畫曲線編輯器及路徑動畫的使用。3)反算實拍相機的使用方法。4)簡單的后期特效包裝。


第四階段:后期合成

課程安排:后期合成軟件AE的了解與學習,利用AE制作出字幕動畫、流過的水、飄揚的旗幟等特效。1)nuke的操作演示,通道節(jié)點與校色節(jié)點的介紹。2)實例講解分層的應用。3)利用AE合成小球,進行字幕動畫和摳像校色的處理。4)學習粒子特效,如云、塵、風暴等。5)剪輯的基礎知識學習。


第五階段:個人作品

課程安排:按照后期合成流程,綜合運用所學的知識制作出個人作品,用作品體現(xiàn)個人價值。1)確認需要制作的項目,明確制作

要求和要達到的效果。2)了解項目中模型、材質(zhì)、動畫、特效各自的特點。3)在老師的指導下,運用所學知識制作出個人作品。

南京Python培訓課程


Python老司機帶你提升人工智能生態(tài)戰(zhàn)斗力

全流程的工業(yè)化敏捷開發(fā)

基于Python的全棧開發(fā)

Spark機器學習,TensorFlow深度學習


1門語言搞定6大主流IT需求!


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Python全棧 人工智能 五個授課階段 水平一見高下



一階段

Python基礎

Python概述

Python簡史Python應用場景
Python當前發(fā)展

語法基礎

變量類型

分支語句循環(huán)語句

函 數(shù)

函數(shù)初步
細說參數(shù)
變量作用域遞歸調(diào)用

面向?qū)ο缶幊?OOP)

OOP基礎
公有私有問題繼承
組合& Mixin

數(shù)據(jù)結構初步

列表(list)
元組(tuple)字典(dict)
集合(set)

異常處理

異常概述
try/exceptFinallyRaisewith

擴展課程

Linux系統(tǒng)運維
Python圖形界面(GUI)開發(fā)(qt或者tkinter任選)

項目案例


項目案例1: 計算器項目案例2: 隨機**
項目案例3: 壓縮軟件項目案例4: 猜數(shù)字

第二階段

Python高級特性

Python模塊

模塊基本使用
搜索路徑問題DIY自己的模塊

調(diào)試技術

調(diào)試技術簡介
Pdb調(diào)試
Pycharm中的調(diào)試

魔法函數(shù)

魔法函數(shù)概述


構造類魔法函數(shù)
運算類魔法函數(shù)

多線程多線程/進程簡介


Python的多線程

Net編程Socket編程

Urllib庫Requests庫Mail處理

序列化

文件(file)處理 XML編程
Pickle模塊

其他常用模塊

commands
sys 模塊os模塊time
random

擴展課程

Pygame
微信公眾號開發(fā)-API使用

Shelve模塊 JSON格式
多線程-協(xié)程,gevent

第三階段

軟件核心算法&全棧

核心算法

代碼規(guī)范數(shù)據(jù)結構
設計模式版本控制

數(shù)據(jù)庫

數(shù)據(jù)庫簡介
Mysql
MongoDB
Redis

前端技術

HTML CSS
Javascript
Ajax
jQuery

擴展課程

Memcached
Bootstrap
其他常見設計模式

項目案例

項目案例1: 商城界面模擬

第四階段

WEB框架

Django

Django的路由模塊
Django中的ViewORM在django中的應用模板系統(tǒng)介紹
Django常用安全控制

Tornado

Tornado的路由
Tornado使用的模板系統(tǒng)

Views模塊

Tornado對數(shù)據(jù)庫的支持Tornado的異步處理

擴展課程

Flask框架
RESTful開發(fā)
Celery使用

項目案例

項目案例1:在線商城
項目案例2:開源在線服務系統(tǒng)
項目案例3:Tornado Web后臺處理

第五階段

大數(shù)據(jù)&人工智能

爬 蟲

爬蟲原理
Urllib爬取技術
Requests爬取技術Scrapy框架

大數(shù)據(jù)

數(shù)據(jù)科學簡介
數(shù)據(jù)操作工具使用
數(shù)據(jù)呈現(xiàn)工具使用
基本數(shù)據(jù)分析算法

工智能(AI)人工智能簡介

Tensoflow使用AI算法

擴展課程

Caffe(視學生接受能力而定)

項目案例

項目案例1:知識圖譜繪制(某創(chuàng)業(yè)項目) 項目案例2:跨境電商BI數(shù)據(jù)分析 項目案例3:手寫筆跡識別
項目案例4:元器件識別系統(tǒng) 項目案例5:爬蟲爬取互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)




南京UI設計培訓

主流課程打造UI 前端雙倍跨界能力

6大授課特點力造行業(yè)典范

美術基礎到實戰(zhàn)項目,從老師輔導到大咖親助,傾囊相授是我們的天職

1.基礎美學知識 UI界面設計和用戶研究

2.案例教學 重方法 多套路 以實戰(zhàn)為主

3.項目經(jīng)理一對一輔導 每晚陪你到9點

4.課程與百度用戶體驗部 共同研發(fā)

5.知名互聯(lián)網(wǎng)公司設計大咖 親臨指導

6.著手實戰(zhàn)項目 迅速達到兩年工作經(jīng)驗


我們培養(yǎng)符合一線互聯(lián)網(wǎng)公司設計師崗位要求的UI/UE全能設計師


南京UI設計培訓


BAT大咖鼎力相助 5個月獨立項目演練 帶走3年實戰(zhàn)功力

歷時數(shù)年精心策劃,央美老師與BAT大咖全情參與的UI課程大綱,打造精英化、高素質(zhì),多種設計技能兼具的UI綜合性設計人才


基礎階段

1 Photoshop軟件的介紹和基礎功能使用

2 Illustrator軟件介紹和基礎功能的使用

3 創(chuàng)意手法平面構成
(手繪基礎訓練/色彩搭配方案/圖形創(chuàng)意思維方式/圖形創(chuàng)意表現(xiàn)手法)

4字體設計      (字體認識與了解/字體風格/字體設計技法/字體變形/字體效果處理)      5

VI設計    (文字logo設計方式/圖形logo設計方式/基礎系統(tǒng)/應用系統(tǒng)/畫冊排版)

6創(chuàng)意合成      (創(chuàng)意合成/圖像調(diào)色/圖片合成/手繪與圖片合成/文字與圖片合成)

7圖標設計    (圖標的分類/圖標的設計與制作規(guī)范/不同類型圖標的表現(xiàn)技法/超寫實圖標制作 )

高級階段(一)

1基礎知識
(APP開發(fā)與設計流程/屏幕尺寸與分辨率介紹/常用單位介紹)

2平臺規(guī)范 (IOS系統(tǒng)特點與標準/圖標標準,文字標準,框架標準/iPad排 版方式/導航樣式/Android系統(tǒng)特點與標準/Material design規(guī) 范講解/Metro UI風格講解 )

3交互設計 (用戶研究以及需求分析/信息架構設計/平臺差異/原型圖制作/導航模式 )

4界面設計
(移動產(chǎn)品頁面分析/頁面風格分析/APP頁面制作/適配、標注與切圖規(guī)范 )

5 APP改版更新
(分析APP改版思路/競品分析確定改版/原型繪制,頁面實現(xiàn))

6 banner設計
(banner的基礎構成/banner的種類與風格/banner的設計方法/banner的構成思路 )

7網(wǎng)頁設計流程及規(guī)范
(網(wǎng)頁的設計流程/網(wǎng)頁構成元素與規(guī)范/網(wǎng)頁的布局模式/Axure軟件基礎(運用及元件使用)企業(yè)類網(wǎng)站信息分析/網(wǎng)頁的視覺建立/標注與切圖規(guī)范 )

8網(wǎng)頁改版
(網(wǎng)頁信息架構分析/網(wǎng)頁改版方法與思路 )

9專題頁設計
(專題頁頭圖設計 /專題頁板塊設計/各類型專題頁分析與制作/專題頁設計思路/專題頁實戰(zhàn)練習 )

10頁面分析
(網(wǎng)站的類型與風格/主流行業(yè)網(wǎng)站分析/不同網(wǎng)站的布局與排版方式)

高級階段(二)

1HTML5
(HTML5介紹及語法規(guī)范圖片/標簽/HTML5的標簽/表格標簽,簡歷制作/iframe框架和表單介紹/表單屬性和作用)

2 CSS3
(使用方法語法規(guī)范, CSS3選擇器/CSS3尺寸, 背景屬性,邊框?qū)傩裕煮w屬性,列表屬性, 布局屬性/內(nèi)外襯白, 下拉列表,側邊導航/文本屬性, 表格屬性/布局語義標簽, 兼容性,響應式布局, 過度,動畫,789,實例布局)

3 JavaScript
(基本語法,流程控制,函數(shù)/數(shù)據(jù)類型/使用方法/if語句/for循環(huán)/函數(shù)的定義及使用/字符串整型 )

4jQuery
(基本語法,選擇器,事件/連貫操作,常用動畫技術,CSS樣式與尺寸操作/屬性操作,常用動畫技術/文檔操作/Ajax與Jsonp技術,命名空間沖突處理,Jquery插件應用,Jquery插 件開發(fā) )

5 Bootstrap
(Bootstrap基礎語法,組件,插件使用)

6Workshop
(按照產(chǎn)品流程進行項目制作,產(chǎn)品定位、競品分析、頁面確定、型圖繪制、界面輸出產(chǎn)品logo設計,引導頁deom制作項目講座 )


咨詢電話【馬老師】:15996488286 QQ:3329379574

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南京游戲開發(fā)培訓


熱愛游戲開發(fā)很重要,但它并不等于成功


熱情不等于成功


熱情不等于成功,對于任何行業(yè)來說,這都是一門嚴格的必修課。不管你的團隊有多么努力,不管你在金錢或情感上有多大的投入,你的整個事業(yè)都有可能在任何時刻付之一炬。超出人們控制的因素能夠瞬間改變一個項目的航向,也能夠瞬間將這個項目扼殺。


沒有多少人能比38工作室的開發(fā)者們更了解這個事實了。在2006年由前職業(yè)棒球運動員柯特·席林創(chuàng)建的38工作室招聘了行業(yè)內(nèi)一些頂尖的人才,其中包括奇幻小說作者塞爾瓦托和再生俠的創(chuàng)造者托德·麥克法蘭。他們目標直指開發(fā)大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),為玩家?guī)砭薮蟮?,擁有豐富持續(xù)更新要素的線上世界。


在2010年,38工作室得到了來自羅德島經(jīng)濟開發(fā)公司的7500萬美元的貸款,他們承諾利用這筆款項創(chuàng)造一個大型多人網(wǎng)游,同時在兩年內(nèi)為羅德島州帶來450個工作崗位。


7500萬美元看起來是一筆很大的預算,但是對于相似規(guī)模的大型多人網(wǎng)游來說,這也只是杯水車薪。這類游戲僅開發(fā)預算一般就在1億美元以上,更別說他們還需要甚至更多的錢來維持游戲的運營。舉個例子,為了維持《魔獸世界》的正常運轉(zhuǎn),暴雪在游戲上市的前4年就投入了2億美元。


在2012年的2月,38工作室的首個作品《阿瑪拉王國 懲罰》投入市場并獲得了一定的成功。在幾個月內(nèi),這款游戲賣出了41萬份,而且評價普遍都還不錯。


但是到了同年的5月,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下,工作室明顯陷入了麻煩之中。他們無力向政府償還超過100萬美金的款項,同時州長林肯·查費承認他必須加班加點想辦法才能勉強維持工作室的償付能力。但到了6月,工作室正式宣布破產(chǎn)。


如果不是因為那7500萬美元的無抵押貸款,38工作室的故事也只會成為另一個彰顯了游戲開發(fā),特別是大型多人網(wǎng)游開發(fā)存在巨大風險的故事。然而工作室的關閉使得羅德島的納稅人成為了貸款的償還者,而且本金加上利息已達1.1億美元之多。這個新聞震驚了業(yè)內(nèi)并長期占據(jù)當?shù)厣虡I(yè)新聞頭條。直到現(xiàn)在,盡管總額已經(jīng)下降至5500萬美元左右,但羅德島的納稅人們還在繼續(xù)償還這筆款項。


扎克·蓋瑞斯在2008年以編劇和開發(fā)者的身份加入38工作室,然后他在2011年離開,正是在《阿瑪拉王國 懲罰》發(fā)售以前。


“我正好在游戲發(fā)售前離開工作室,然后事情發(fā)生以后,我的手機被打爆了。我的朋友們都告訴我:一切都結束了。”蓋瑞斯向 Engadget 透露道。


今天,蓋瑞斯已成為了 Deck Nine 的敘事導演,這正是開發(fā)了《奇異人生 風暴前夕》的那家工作室。而蓋瑞斯也始終銘記他在38工作室得到的教訓。


“我還記得我在38工作室遇見的同事們,大家都有很多共鳴。我知道這些人愛死游戲開發(fā)了。這當然很棒,很酷,我們相信我們能成功。但是隨后我們就認識到了,僅有這些還不等于成功?!?/span>


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