在電影中,人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型等等都被用來制作電影特效。當(dāng)模型必須被移動(dòng)的時(shí)候,我們可以**以下三種方式中的任意一種來使之移動(dòng),如:用手、機(jī)械,或者電來使它們移動(dòng)。運(yùn)用手工來移動(dòng)它們需要很長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)槟P驮阢y幕上一秒種內(nèi)的活動(dòng),至少需要有24個(gè)動(dòng)作。
電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險(xiǎn)的境地、減少電影的制作成本,或者理由更簡(jiǎn)單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。在影視拍攝中,經(jīng)常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各種,來實(shí)現(xiàn)電影中特效的需要。
伴隨著計(jì)算機(jī)圖形計(jì)算技術(shù)的發(fā)展,使電影特效的制作速度和質(zhì)量有了巨大的進(jìn)步,制作者可以在電腦在完成更細(xì)膩、真實(shí)、震撼的畫面效果。
比如可以使用Maya軟件來制作風(fēng)雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發(fā)、海嘯等用實(shí)際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用Maya軟件制作仿真的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,冰河世紀(jì)中的松鼠、星球大戰(zhàn)中的Yoda大師等等。
在影視電影中,人們**計(jì)算機(jī)技術(shù)制造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效。特效可以分成兩大部分,一是三維特效,二是后期特效。兩者在特效領(lǐng)域都非常重要,缺一不可,相鋪相成。
三維特效很容易理解,即**三維軟件技術(shù),制作三維相關(guān)的內(nèi)容。后期特效指通后實(shí)拍內(nèi)容、照片素材和三維軟件渲染的素材進(jìn)行合成,得到**終的效果。這兩部分相輔相成,熟知后期特效,可以幫忙制作人員在三維制作過程中提供更多的想法思路和解決方案。
有些效果可以在三維中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人員熟練掌握后期特效和三維特效的應(yīng)用,可以選擇一條**的制作方案,在高效率情況下追求**的品質(zhì)。
摳像,屬于后期特效部分,摳像就是摳素材,去除實(shí)拍素材中的多余部分。比如我們?cè)诳措娪皶r(shí)經(jīng)??吹胶軌延^的場(chǎng)景,有一個(gè)人站在山上,在遠(yuǎn)處火山爆發(fā),火光沖天,實(shí)際上拍的時(shí)候一般找不到這種景觀,這就需要做后期處理。
我們經(jīng)常在電影花絮中看到,演員站在以藍(lán)色或綠色布為背景的前面進(jìn)行拍攝,這樣使前景角色和背景之前產(chǎn)生顏色差異,由制作人員將藍(lán)色或綠色拍攝區(qū)域摳掉,然后再**電腦圖形技術(shù)將特效場(chǎng)景與拍攝人物合成在一起,得到真實(shí)的震撼效果。
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