濟(jì)南火星時代 影視后期培訓(xùn)
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課程名稱 | 課程簡介 | 咨詢 |
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影視原畫高級設(shè)計師班 |
影視原畫設(shè)計實訓(xùn)班主要學(xué)習(xí)氣氛圖設(shè)計、室內(nèi)場景設(shè)計、室外場景設(shè)計、Matte painting、劇本設(shè)計與視聽語言、分鏡頭臺本基礎(chǔ)、分鏡頭表現(xiàn)技巧、高級角色設(shè)計、三維輔助場景設(shè)計、高級影視場景設(shè)計等。 |
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影視模型渲染設(shè)計師班 |
模型渲染, 尤其是3D模型的廣泛使用, 決定了模型渲染師德超多就業(yè)方向。影視、游戲、VR、工業(yè)設(shè)計、航空航天、平 面設(shè)計、建筑設(shè)計、軍工等眾多領(lǐng)域, 你都可以嘗試。從此技術(shù)在手, 行業(yè)不局限, 未來更長遠(yuǎn)。 |
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影視角色動畫設(shè)計師班 |
學(xué)習(xí)影視動畫片制作全流程,掌握模型、材質(zhì)、綁定、動畫、燈光、渲染、合成等,使學(xué)生能夠獨立完成影視動畫片制作。針對目前火爆的短視頻行業(yè),更能夠 完成輕量級的三維動畫短視頻制作,實現(xiàn)風(fēng)口創(chuàng)業(yè)夢、導(dǎo)演夢。 |
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影視特效設(shè)計師班 |
本課程主要學(xué)習(xí)發(fā)和布料的色特效技術(shù),學(xué)習(xí)使用MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等系統(tǒng)。學(xué)習(xí)MayanCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等布料模擬系統(tǒng),在課程開始還會學(xué)習(xí)三維基礎(chǔ),讓學(xué)員了解色特效的制作流程及規(guī)范,最終完成產(chǎn)品級的角色特效鏡頭。
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影視后期合成設(shè)計師班 |
本階段我們將學(xué)習(xí)高級跟蹤技術(shù)課,結(jié)合之前的技術(shù)知識獨立完成鏡頭,提高對鏡頭細(xì)節(jié)的把控,并配合Maya技術(shù)做出相應(yīng)的簡模,并進(jìn)行分層渲染,最終由Nuke進(jìn)行合成,完成真正的跟蹤實戰(zhàn)鏡頭,提高綜合實戰(zhàn)能力。 |
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角色特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)毛發(fā)和布料的角色特效技術(shù),學(xué)習(xí)使用 MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 撥系統(tǒng)。包括 各種長短撥的創(chuàng)建,造型,動力學(xué)解算;學(xué)習(xí)Maya nCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等 布料模擬系 統(tǒng),包括造型和動力學(xué)解算等技術(shù),在課程開始還會學(xué)習(xí) 三維基礎(chǔ),并對三維制作流程進(jìn)行詳細(xì)介紹,讓學(xué)員 了解 色特效的制作流程及規(guī)范,最終完成產(chǎn)品級的角色特效鏡頭。 |
Maya特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)Maya粒子特效、Fluid煙火特效、Bifrost 流體特效等特效技術(shù),同時還會學(xué)習(xí)Maya特效的渲染分 層及合成技術(shù),最后會安排學(xué)員進(jìn)入Maya特效的項目實 訓(xùn),以鍛煉學(xué)員技術(shù)達(dá)到行業(yè)制作規(guī)范,提高學(xué)員的職業(yè)技能和項目經(jīng)驗。 |
3ds Max特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)3ds Max粒子特效、FumeFX煙火特效技 術(shù)、Thinking Particles粒子剛體特效技術(shù)、Rayfire剛體 破碎技術(shù), 3ds Max特效分層渲染及合成技巧,后帶學(xué) 員進(jìn)入Max動力學(xué)項目課,正參與到具有行業(yè)規(guī)范的項 目中,通過項目制作提高學(xué)員在工作流程中的溝通能力以 及技術(shù)制作水平,使學(xué)員加深對行業(yè)制作規(guī)范的了解。 |
程序建模 |
本課程主要帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini的制作思路和使用方 法,重點對Houdini的多邊形建模進(jìn)行系統(tǒng)講解,并學(xué)習(xí) 產(chǎn)品級的程序建模方式,通過Houdini SOP ( 表面編輯模 組)節(jié)點的學(xué)習(xí),完成程序化模型的創(chuàng)建并賦予材質(zhì),通 過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行業(yè)規(guī)范的模型。 |
材質(zhì)渲染 |
本課程主要學(xué)習(xí)Houdini中的燈光制作方法,包含三點照 明、燈光陣等布光技術(shù),講解布光的原理和技巧;結(jié)合案 例講解金屬、玻璃等材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧,并學(xué)會創(chuàng)建自己的 高級材質(zhì)系統(tǒng),學(xué)員會在課程中獨立制作符合生產(chǎn)要求的 燈光、材質(zhì)作品,深入體會在Houdini中對現(xiàn)實世界的模擬方法。 |
程序特效 |
程序特效 本課程會著重深入學(xué)習(xí)Houdini SOP (表面編輯模組), 理解掌握Houdini基于點線、面的屬性概念和常用的函 數(shù)表達(dá)式,完成程序化模型和動畫的制作,并學(xué)習(xí) Houdini POP (粒子模組),掌握SOP中進(jìn)行程序特效制 作的方法,學(xué)會封裝otl制作資產(chǎn)。最后帶領(lǐng)學(xué)員進(jìn)入程序 特效項目階段,完成符合行業(yè)要求的電影級別鏡頭。 |
剛體特效 |
本課程將學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物 體斷面添加置換效果;詳細(xì)介紹RBD剛體、Bullet剛體、 Pack剛體及其對應(yīng)解算器的使用方法,并將繼續(xù)深入學(xué)習(xí) HardConstraint. Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多種剛體約束方 式,結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實的剛體模擬效果。 |
煙火特效 |
本課程將學(xué)習(xí)Houdini中體積的概念和參數(shù)的運用,課程會 帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini Pyro (煙火系統(tǒng))的詳細(xì)參數(shù)及其 使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會通過實戰(zhàn) 案例學(xué)習(xí)如何對Pyro進(jìn)行分層以及合成技巧,最后帶領(lǐng)學(xué) 員進(jìn)行煙火特效項目課,通過不同項目的鍛煉,讓學(xué)員能夠 針對不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。 |
流體特效 |
流體特效 本課程將學(xué)習(xí)使用Houdini Flip (流體系統(tǒng))進(jìn)行流體模 擬,結(jié)合案例詳細(xì)講解Flip動力學(xué)模擬的原理、系統(tǒng)參數(shù) 及使用技巧;還會對Houdini Ocean (海洋系統(tǒng))進(jìn)行系 統(tǒng)學(xué)習(xí),并通過SOP (表面編輯模組)、DOP (動力學(xué)編 輯模組)的結(jié)合使用學(xué)習(xí)不同海洋形態(tài)的模擬控制技巧, 后通過項目實戰(zhàn)讓學(xué)員可以通過多種方案解決影視級別的流體特效效果。 |
項目實訓(xùn) |
本課程讓學(xué)員能獨立針對測試結(jié)果及解決方案進(jìn)行正式項 目的制作以及流程的優(yōu)化,按照破碎、煙火、流體、柔 體、發(fā)布料對效果進(jìn)行分類,進(jìn)行仿真模擬的解算以及緩 存動態(tài)、調(diào)節(jié)燈光材質(zhì)渲染以及最終分層輸出,最后對項 目輸出的分層序列進(jìn)行合成包裝,并制作片頭及花絮。 |
1994年,出版國內(nèi)第一本三維動畫教學(xué)圖書
2001年,火星時代社區(qū)正式成立
2002年,火星時代官網(wǎng)正式成立
2004年,火星時代動畫培訓(xùn)基地成立
2012年,榮獲騰訊網(wǎng)教育年度總評榜“2012最具影響力IT教育品牌”大獎
2014年,榮獲新浪教育2014年最具綜合實力職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)大獎
2016年,榮獲新浪網(wǎng)"2016中國品牌知名度職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)”大獎
2019年,火星時代教育榮獲新華網(wǎng)” 品牌影響力教育集團(tuán)”
16年行業(yè)經(jīng)驗。資深影視制作人,16年影視模型項目經(jīng)驗。曾在國內(nèi)多家知名影視公司動畫公司1游戲公司擔(dān)任高級特效師、角色動畫師、動畫項目負(fù)責(zé)人等參與《七劍下天山》特效制作,《俠客行》 等網(wǎng)絡(luò)游戲制作。
113年行業(yè)經(jīng)驗。曾參與《Anglina》、《The Futuer is wild 》、《PetAlien》《Win-X》、《Bratz》《Little Tikes》、《Noddy的成長故事》、《生化危機(jī)4》、《最終幻想13》等影視作品制作。
10年行業(yè)經(jīng)驗。參與項目《超限獵兵凱能》、《Green Lantern》、《考拉歷險記》、《姆姆抱抱》、《Vickty》、《Conont》、《DcLego》《Anglina》。
對比項目 | 火星AI全景學(xué)習(xí)系統(tǒng) | 傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)課程 |
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學(xué)習(xí)時間 |
時間靈活:(1)報名線下,可以提前學(xué)習(xí)線上(2)報名線上,可以一年內(nèi)自由,選擇時間學(xué)習(xí)線下(3)找到工作后,還可以繼續(xù)線上學(xué)習(xí)更新課程
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時間固定
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自主選擇 |
三個都可以隨便選擇
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選擇只有一個 |
學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
整個AI全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
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單獨的課程 |
學(xué)習(xí)場景 |
三種學(xué)習(xí)場景(面授+線上+線下)
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單一學(xué)習(xí)場景,線上或線下 |
學(xué)習(xí)容量 |
三倍以上學(xué)習(xí)容量
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一倍容量 |
學(xué)習(xí)效率 |
多種方式學(xué)習(xí),碎片時間應(yīng)用,學(xué)習(xí)效率大幅度提升
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方式單一,學(xué)習(xí)效率受網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的因素影響 |
擴(kuò)展學(xué)習(xí) |
畢業(yè)后持續(xù)有更新教程,在職也能繼續(xù)學(xué)習(xí)
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畢業(yè)后終止課程學(xué)習(xí) |
就業(yè) |
推薦就業(yè)+就業(yè)顧問貼身服務(wù)+就業(yè)保障
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一般的就業(yè)推薦 |
假如講高深的課程,基本就更不用人聽了,就是不會影視后期的人才會去許多聽課學(xué)習(xí),那些年薪幾十萬的大師,又有那個人會閑著無 聊去聽公開課的。所以許多學(xué)員沒有明白這個道理,一向去找有沒有那種能夠講到高級的公開課,結(jié)果也是浪費了許多的時間也是沒有學(xué)會影視后期制作。
4-8個月全日制教學(xué),崗位定向課程商業(yè)案例實訓(xùn),一線總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)
365天線上直播,點播。全天候?qū)<掖鹨勺鳂I(yè)點評指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大咖公開課
學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成
我剛畢業(yè)工資低
想要高薪捷徑
我是職場老鳥
想轉(zhuǎn)行進(jìn)大廠
我特效零基礎(chǔ)
要高逼格工作
我熱愛電影, 看
過的電影數(shù)不勝數(shù)
我會一些軟件基礎(chǔ)
我對色彩敏感
喜歡炫酷的畫面
北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
倒計時
課程熱線:
客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預(yù)約報名或留言,謝謝!
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