濟(jì)南火星時代 影視后期培訓(xùn)
學(xué)影視后期,躋身影視圈無需靠顏值
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課程名稱 | 課程簡介 | 咨詢 |
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影視原畫高級設(shè)計師班 |
影視原畫設(shè)計實訓(xùn)班主要學(xué)習(xí)氣氛圖設(shè)計、室內(nèi)場景設(shè)計、室外場景設(shè)計、Matte painting、劇本設(shè)計與視聽語言、分鏡頭臺本基礎(chǔ)、分鏡頭表現(xiàn)技巧、高級角色設(shè)計、三維輔助場景設(shè)計、高級影視場景設(shè)計等。 |
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影視模型渲染設(shè)計師班 |
模型渲染, 尤其是3D模型的廣泛使用, 決定了模型渲染師德超多就業(yè)方向。影視、游戲、VR、工業(yè)設(shè)計、航空航天、平 面設(shè)計、建筑設(shè)計、軍工等眾多領(lǐng)域, 你都可以嘗試。從此技術(shù)在手, 行業(yè)不局限, 未來更長遠(yuǎn)。 |
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影視角色動畫設(shè)計師班 |
學(xué)習(xí)影視動畫片制作全流程,掌握模型、材質(zhì)、綁定、動畫、燈光、渲染、合成等,使學(xué)生能夠獨立完成影視動畫片制作。針對目前火爆的短視頻行業(yè),更能夠 完成輕量級的三維動畫短視頻制作,實現(xiàn)風(fēng)口創(chuàng)業(yè)夢、導(dǎo)演夢。 |
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影視特效設(shè)計師班 |
本課程主要學(xué)習(xí)發(fā)和布料的色特效技術(shù),學(xué)習(xí)使用MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等系統(tǒng)。學(xué)習(xí)MayanCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等布料模擬系統(tǒng),在課程開始還會學(xué)習(xí)三維基礎(chǔ),讓學(xué)員了解色特效的制作流程及規(guī)范,最終完成產(chǎn)品級的角色特效鏡頭。
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影視后期合成設(shè)計師班 |
本階段我們將學(xué)習(xí)高級跟蹤技術(shù)課,結(jié)合之前的技術(shù)知識獨立完成鏡頭,提高對鏡頭細(xì)節(jié)的把控,并配合Maya技術(shù)做出相應(yīng)的簡模,并進(jìn)行分層渲染,最終由Nuke進(jìn)行合成,完成真正的跟蹤實戰(zhàn)鏡頭,提高綜合實戰(zhàn)能力。 |
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角色特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)毛發(fā)和布料的角色特效技術(shù),學(xué)習(xí)使用 MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 撥系統(tǒng)。包括 各種長短撥的創(chuàng)建,造型,動力學(xué)解算;學(xué)習(xí)Maya nCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等 布料模擬系 統(tǒng),包括造型和動力學(xué)解算等技術(shù),在課程開始還會學(xué)習(xí) 三維基礎(chǔ),并對三維制作流程進(jìn)行詳細(xì)介紹,讓學(xué)員 了解 色特效的制作流程及規(guī)范,最終完成產(chǎn)品級的角色特效鏡頭。 |
Maya特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)Maya粒子特效、Fluid煙火特效、Bifrost 流體特效等特效技術(shù),同時還會學(xué)習(xí)Maya特效的渲染分 層及合成技術(shù),最后會安排學(xué)員進(jìn)入Maya特效的項目實 訓(xùn),以鍛煉學(xué)員技術(shù)達(dá)到行業(yè)制作規(guī)范,提高學(xué)員的職業(yè)技能和項目經(jīng)驗。 |
3ds Max特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)3ds Max粒子特效、FumeFX煙火特效技 術(shù)、Thinking Particles粒子剛體特效技術(shù)、Rayfire剛體 破碎技術(shù), 3ds Max特效分層渲染及合成技巧,后帶學(xué) 員進(jìn)入Max動力學(xué)項目課,正參與到具有行業(yè)規(guī)范的項 目中,通過項目制作提高學(xué)員在工作流程中的溝通能力以 及技術(shù)制作水平,使學(xué)員加深對行業(yè)制作規(guī)范的了解。 |
程序建模 |
本課程主要帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini的制作思路和使用方 法,重點對Houdini的多邊形建模進(jìn)行系統(tǒng)講解,并學(xué)習(xí) 產(chǎn)品級的程序建模方式,通過Houdini SOP ( 表面編輯模 組)節(jié)點的學(xué)習(xí),完成程序化模型的創(chuàng)建并賦予材質(zhì),通 過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行業(yè)規(guī)范的模型。 |
材質(zhì)渲染 |
本課程主要學(xué)習(xí)Houdini中的燈光制作方法,包含三點照 明、燈光陣等布光技術(shù),講解布光的原理和技巧;結(jié)合案 例講解金屬、玻璃等材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧,并學(xué)會創(chuàng)建自己的 高級材質(zhì)系統(tǒng),學(xué)員會在課程中獨立制作符合生產(chǎn)要求的 燈光、材質(zhì)作品,深入體會在Houdini中對現(xiàn)實世界的模擬方法。 |
程序特效 |
程序特效 本課程會著重深入學(xué)習(xí)Houdini SOP (表面編輯模組), 理解掌握Houdini基于點線、面的屬性概念和常用的函 數(shù)表達(dá)式,完成程序化模型和動畫的制作,并學(xué)習(xí) Houdini POP (粒子模組),掌握SOP中進(jìn)行程序特效制 作的方法,學(xué)會封裝otl制作資產(chǎn)。最后帶領(lǐng)學(xué)員進(jìn)入程序 特效項目階段,完成符合行業(yè)要求的電影級別鏡頭。 |
剛體特效 |
本課程將學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物 體斷面添加置換效果;詳細(xì)介紹RBD剛體、Bullet剛體、 Pack剛體及其對應(yīng)解算器的使用方法,并將繼續(xù)深入學(xué)習(xí) HardConstraint. Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多種剛體約束方 式,結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實的剛體模擬效果。 |
煙火特效 |
本課程將學(xué)習(xí)Houdini中體積的概念和參數(shù)的運(yùn)用,課程會 帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini Pyro (煙火系統(tǒng))的詳細(xì)參數(shù)及其 使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會通過實戰(zhàn) 案例學(xué)習(xí)如何對Pyro進(jìn)行分層以及合成技巧,最后帶領(lǐng)學(xué) 員進(jìn)行煙火特效項目課,通過不同項目的鍛煉,讓學(xué)員能夠 針對不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。 |
流體特效 |
流體特效 本課程將學(xué)習(xí)使用Houdini Flip (流體系統(tǒng))進(jìn)行流體模 擬,結(jié)合案例詳細(xì)講解Flip動力學(xué)模擬的原理、系統(tǒng)參數(shù) 及使用技巧;還會對Houdini Ocean (海洋系統(tǒng))進(jìn)行系 統(tǒng)學(xué)習(xí),并通過SOP (表面編輯模組)、DOP (動力學(xué)編 輯模組)的結(jié)合使用學(xué)習(xí)不同海洋形態(tài)的模擬控制技巧, 后通過項目實戰(zhàn)讓學(xué)員可以通過多種方案解決影視級別的流體特效效果。 |
項目實訓(xùn) |
本課程讓學(xué)員能獨立針對測試結(jié)果及解決方案進(jìn)行正式項 目的制作以及流程的優(yōu)化,按照破碎、煙火、流體、柔 體、發(fā)布料對效果進(jìn)行分類,進(jìn)行仿真模擬的解算以及緩 存動態(tài)、調(diào)節(jié)燈光材質(zhì)渲染以及最終分層輸出,最后對項 目輸出的分層序列進(jìn)行合成包裝,并制作片頭及花絮。 |
1.以網(wǎng)課直播+錄播補(bǔ)充+課后輔導(dǎo)答疑,這種一般課程費用在8千元左右,做的一般都比較專業(yè),比如濟(jì)南火星時代的影視后期在線網(wǎng)課。
2.以視頻錄播為主,結(jié)合直播答疑+課后輔導(dǎo),這種的話要撒亮眼睛,好多會冒充第一類型,收高價,實際上這種費用三五千足夠了
3.以視頻錄播為主,結(jié)合答疑服務(wù),沒有太多輔導(dǎo)與自學(xué)差不多的,這總基本上一兩千元足夠
師資團(tuán)隊
火星擁有一支高水平的教師團(tuán)隊。由國外行業(yè)知名專家、全職資深項目講師、制作公司兼職項目導(dǎo)師組成,不同的老師各自有所擅長,可以在學(xué)員學(xué)習(xí)的各個階段給予相應(yīng)的授課和指導(dǎo),全程無死角打造一線崗位精英。
學(xué)員成果
教學(xué)品質(zhì)過硬,學(xué)員大獎拿不斷,除傳媒大學(xué)、電影學(xué)院等藝術(shù)院校外,火星時代是職業(yè)院校獲獎最多的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?;鹦菍W(xué)員畢業(yè)后進(jìn)入企業(yè),每年都有相當(dāng)比例的就業(yè)學(xué)員被提升為管理層,活躍在一線。
課程研發(fā)
火星時代教育一直致力于研發(fā)高效優(yōu)質(zhì)的課程,專門建立四大學(xué)院課程研究院,每次研發(fā)課程都會聯(lián)合企業(yè)和國際大師一起參與,使火星的課程始終處于前沿、實用、專業(yè)的狀態(tài),一些教案甚至可以達(dá)到按季度更新的頻率。
教學(xué)模式
火星時代采用:北美課程體系+全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)+藝術(shù)基礎(chǔ)選修+項目實訓(xùn)的教學(xué)模式,全方位保障你的學(xué)習(xí)體驗,這種模式已被證明火星畢業(yè)學(xué)員的競爭力大大高于其他機(jī)構(gòu)和院校,獲得業(yè)界眾多公司好評。
16年行業(yè)經(jīng)驗。資深影視制作人,16年影視模型項目經(jīng)驗。曾在國內(nèi)多家知名影視公司動畫公司1游戲公司擔(dān)任高級特效師、角色動畫師、動畫項目負(fù)責(zé)人等參與《七劍下天山》特效制作,《俠客行》 等網(wǎng)絡(luò)游戲制作。
113年行業(yè)經(jīng)驗。曾參與《Anglina》、《The Futuer is wild 》、《PetAlien》《Win-X》、《Bratz》《Little Tikes》、《Noddy的成長故事》、《生化危機(jī)4》、《最終幻想13》等影視作品制作。
10年行業(yè)經(jīng)驗。參與項目《超限獵兵凱能》、《Green Lantern》、《考拉歷險記》、《姆姆抱抱》、《Vickty》、《Conont》、《DcLego》《Anglina》。
火星時代全面引入好萊塢優(yōu)質(zhì)特效軟件Houdini課程,緊跟行業(yè)名企潮流, 保證你所學(xué)習(xí)的都是國際前沿技術(shù)。
學(xué)習(xí)7大主流軟件 ,9大特效技能, 讓你成為全能特效師;完善的課程體系,多種學(xué)習(xí)場景結(jié)合,讓你走在行業(yè)的前沿。
火星建立了高端影視人才培養(yǎng)基地,學(xué)員可以直接參與到影視項目制作中, 深入學(xué)習(xí)最新行業(yè)技術(shù),在校就能賺得項目分紅。
講師都是業(yè)界總監(jiān),你的指導(dǎo)老師都擁有豐富的項目經(jīng)驗, 參與制作過電影、電視、網(wǎng)大網(wǎng)劇、廣告特效等影視項目。
3萬家合作企業(yè)招聘, 終生就業(yè)推薦輸送,推薦就業(yè)+就業(yè)顧問貼身服務(wù)+就業(yè)保障,讓你 找到高薪工作。
火星將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,你可以在任何時間、任何場景學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效率提升3-5倍不止。
首先,學(xué)影視后期就算你沒有任何基礎(chǔ)都是可以學(xué)習(xí)的,當(dāng)然零根底學(xué)影視后期的話難度是有的,可是難度和你挑選的學(xué)習(xí)方法有很大關(guān)系。比如你挑選自學(xué)難度就比較大了,由于影視后期需求學(xué)習(xí)AE PR C4D三門軟件,或許許多同學(xué)自學(xué)幾個月一年的,甚至連AE都還沒入門,就不說其他軟件了。由于自學(xué)的話沒有專業(yè)教師輔導(dǎo),你把握的基礎(chǔ)水平怎么樣只有你自己才清楚,假如你是挑選報班體系學(xué)習(xí)難度就比較低,由于體系訓(xùn)練學(xué)習(xí)有專業(yè)教師輔導(dǎo)和有完好的課程體系。
青少年設(shè)計培養(yǎng)技能就業(yè)為導(dǎo)向
線下線上融合,智能學(xué)習(xí)成長
一站式藝術(shù)設(shè)計人才教育提供商
我剛畢業(yè)工資低
想要高薪捷徑
我是職場老鳥
想轉(zhuǎn)行進(jìn)大廠
我特效零基礎(chǔ)
要高逼格工作
我熱愛電影, 看
過的電影數(shù)不勝數(shù)
我會一些軟件基礎(chǔ)
我對色彩敏感
喜歡炫酷的畫面
火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書出版等業(yè)務(wù)。26年來, 火星時代一直保持與業(yè)界各大公司緊密聯(lián)系, 不斷研發(fā)與崗位需求匹配的課程, 同時結(jié)合國際先進(jìn)教育體系來定期優(yōu)化教育模式和教學(xué)方法, 以培養(yǎng)更符合市場需求的崗位精專人才。
先來看一下電影后期制作這個行業(yè)中都包括那些專業(yè),影視后期制作階段包括前期規(guī)劃-PREVIS-模型-動畫-綁定-特效-材質(zhì)燈火渲染–合成-剪輯調(diào)光調(diào)色,這其中還穿插很多筆直專業(yè)的細(xì)分。每個不同的專業(yè)關(guān)于美術(shù)要求的標(biāo)準(zhǔn)也是不一樣的,比如調(diào)色和特效,都?xì)w于影視制作生產(chǎn)鏈上的一環(huán),可是做特效明顯會更傾向技術(shù)一些,調(diào)色更傾向藝術(shù)一些。
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