長(zhǎng)春影視制作培訓(xùn)中心
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班制:周末班
長(zhǎng)春阿拉丁教育培訓(xùn)中心角色動(dòng)畫課程設(shè)置(影視方向)
學(xué)習(xí)目標(biāo) |
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本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動(dòng)畫師為目的高端課程,針對(duì)影視類動(dòng)畫師成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺、表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計(jì)、二維傳統(tǒng)動(dòng)畫(以加強(qiáng)動(dòng)畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout,動(dòng)態(tài)速寫;中期動(dòng)畫制作部分:身體控制和動(dòng)力學(xué)、重量感和復(fù)雜動(dòng)作、肢體語言和表演、角色口型臺(tái)詞動(dòng)畫、寫實(shí)仿真動(dòng)畫、舞臺(tái)表演課等;后期畢業(yè)設(shè)計(jì)階段將根據(jù)公司的人才要求進(jìn)行就業(yè)作品的完善和制作,并對(duì)即將就業(yè)的學(xué)員進(jìn)行職業(yè)化的輔導(dǎo),從而做好就業(yè)前的軟硬件準(zhǔn)備。本課程不僅針對(duì)專業(yè)影視動(dòng)畫公司的動(dòng)畫師崗位,畢業(yè)合格的學(xué)員還可勝任影視特效電影的仿真動(dòng)畫、前期三維預(yù)設(shè)、游戲開發(fā)中的游戲動(dòng)畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。 |
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學(xué)習(xí)模塊 |
時(shí)間 |
內(nèi)容簡(jiǎn)介 |
圖片展示 |
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軟件基礎(chǔ) |
1周 |
●三維軟件maya,max,zbrsh各模塊工作區(qū)的界面與操作流程 ● 菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面及操作流程。 ● Maya與3ds Max的美術(shù)模塊交互使用流程。 ● photoshop繪圖軟件的基本運(yùn)用,人物速寫 ● 簡(jiǎn)單場(chǎng)景道具與人物建模
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骨骼綁定 |
2周 |
●了解人體骨骼和設(shè)置 ●了解控制器的運(yùn)用和概念 ●學(xué)習(xí)綁定的具體要求和原理 ●讓學(xué)生熟練掌握角色動(dòng)畫或道具武器的綁定 ●了解權(quán)重技巧并制作完成 |
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前期二維動(dòng)畫流程 |
3周 |
●基礎(chǔ)理論、傳統(tǒng)動(dòng)畫、劇本創(chuàng)作、文字腳本、設(shè)計(jì)場(chǎng)景及角色、故事版制作、二維分鏡、影視剪輯、二維動(dòng)態(tài)分鏡。 ●傳統(tǒng)動(dòng)畫理論知識(shí) 、動(dòng)態(tài)速寫、動(dòng)態(tài)肌肉人 pose設(shè)、 動(dòng)物速寫 骨骼基礎(chǔ)知識(shí)、 骨骼造型設(shè)計(jì)、卡通骨骼、全身骨、 手 頭 足速寫 卡通頭部表情、連續(xù)動(dòng)作設(shè)計(jì) ●二維傳統(tǒng)動(dòng)畫制作流程, 四個(gè)故事版、多格故事版,靜態(tài)故事版、 動(dòng)態(tài)故事版 |
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動(dòng)畫原理 |
6周 |
●動(dòng)畫基礎(chǔ)理論 ●從了解動(dòng)畫基本概念以及十二法則開始。運(yùn)用并且制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫 ●小球量感動(dòng)畫及小球動(dòng)畫設(shè)計(jì)、尾巴動(dòng)畫、小球尾巴動(dòng)畫設(shè)計(jì) ●動(dòng)畫表演的學(xué)習(xí)及表演技巧 ●學(xué)習(xí)使用動(dòng)畫的制作流程。 ●運(yùn)用所學(xué)的動(dòng)畫原理基礎(chǔ)自己創(chuàng)作一段帶生命力的小球短片 |
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中級(jí)動(dòng)畫 |
5周 |
●學(xué)習(xí)制作影視動(dòng)畫里的基礎(chǔ)動(dòng)作如:呼吸、走路、跑步、跳躍等,了解制作這些基礎(chǔ)動(dòng)作的原理和方法 ●學(xué)習(xí)影視類動(dòng)畫里鳥類飛行,滑翔,四足類基礎(chǔ)動(dòng)作 ●熟悉國(guó)際影視動(dòng)畫的規(guī)則和方法 |
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高級(jí)動(dòng)畫 |
8周 |
●學(xué)習(xí)各種表情,口型。 ●學(xué)習(xí)分析男女老少的性格差異 ●學(xué)習(xí)表演技巧,分析舞臺(tái)表演和動(dòng)畫實(shí)際運(yùn)用表演的區(qū)別 ●學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)捕捉及數(shù)據(jù)修改的技巧。
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三維layout |
2周 |
●視覺預(yù)覽基礎(chǔ)知識(shí),Previs基礎(chǔ)講解 ●三維軟件Camera講解 ●三維layout實(shí)戰(zhàn)制作 ●maya軟件攝像機(jī)模塊學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)攝像機(jī)和鏡頭的運(yùn)用 ●把前二維期動(dòng)態(tài)分鏡制作成三維layout ●完成此階段作品 |
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短片創(chuàng)作 |
11周 |
●學(xué)習(xí)短片制作的流程及方法,設(shè)定故事版本,全程輔導(dǎo)制作短片。 ●制作一段畢業(yè)作品-無聲表演,全程輔導(dǎo) ●緊抓細(xì)節(jié)動(dòng)作,學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)動(dòng)作的處理方法 |
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合成課 |
2周 |
●講解AE數(shù)字合成的核心概念和功能。主要內(nèi)容包括:跟蹤、校色、摳像、遮罩, Effect,攝像機(jī)以及多通道合成等。 ●講解VEGAS視訊合成、進(jìn)階編碼、轉(zhuǎn)場(chǎng)特效、修剪、及動(dòng)畫控制等。音頻的采集與拼接,特效,視音頻的結(jié)合等. ●畢業(yè)作品的剪輯合成 |
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項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) |
4周 |
●接觸公司正式項(xiàng)目,**正式項(xiàng)目更好的學(xué)習(xí)流程及動(dòng)畫技巧,為以后就業(yè)打下扎實(shí)基礎(chǔ) ●培訓(xùn)老師全程配合帶領(lǐng)制作項(xiàng)目,同時(shí)配備專業(yè)項(xiàng)目組導(dǎo)師配合完成項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) |
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