南京培訓(xùn)室內(nèi)設(shè)計(jì)多少錢_南京室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
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班制:周末班
南京壹捌壹教育咨詢有限公司《室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)——AUT0CAD繪圖制作培訓(xùn)》
學(xué)習(xí)目標(biāo):
全面系統(tǒng)學(xué)習(xí)CAD的繪制命令,科學(xué)規(guī)范地建立圖層、設(shè)置文字樣式和標(biāo)注樣式。**多個(gè)實(shí)例制作,掌握CAD施工圖的繪制流程,可熟練繪制平、立、剖面,以及局部大樣圖紙,懂得打印輸出。*終達(dá)到當(dāng)前室外建筑施工圖繪圖行業(yè)的中高級(jí)水準(zhǔn)。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1、CAD各種繪圖和編輯命令
2、圖層操作,科學(xué)的分層及分色方案
3、學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)中心及工具選項(xiàng)板,定制繪圖模板,提高工作效率
4、平、立、剖面,以及局部大樣圖紙實(shí)例操作
5、打印輸出
壹捌壹常年滾動(dòng)開(kāi)設(shè)的重點(diǎn)課程
平面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、效果圖、家具設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、數(shù)字新媒體、界面交互設(shè)計(jì)、創(chuàng)意平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期制作。
Photoshop、Illustrator、cdr、id、ab、cad、3DsMAX、vray、Revit、peo-e/creo、catia、ug、solidworks、adobe premiere、after effects、Dreamweaver、Flash、Fireworks、犀牛Rhino等軟件精品班和實(shí)操班培訓(xùn);辦公文秘、會(huì)計(jì)培訓(xùn)(真帳和實(shí)操)、會(huì)計(jì)職稱、注冊(cè)會(huì)計(jì)師、稅務(wù)師、中級(jí)經(jīng)濟(jì)師。(大部分課程都設(shè)立了入門班、提高班、晉級(jí)班、實(shí)操班、vip班)
專業(yè)室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)軟件課程(三個(gè)月)
Sketchup、3DSMAX8.0、Lightscape、V_ray軟件課程提綱 |
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學(xué)習(xí)提綱 |
時(shí)間 |
效果圖片 |
學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
Sketchup |
5學(xué)時(shí) |
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由易到難,由淺入深,從建筑草圖大師 Sketch up起步,**大量實(shí)例教學(xué),初步熟悉和掌握三維設(shè)計(jì)軟件的基本概念和操作模式, 為以后進(jìn)一步的學(xué)習(xí)提高打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ) |
Max操作入門 |
2學(xué)時(shí) |
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建筑裝飾效果圖制作流程、3DSMAX簡(jiǎn)介、 系統(tǒng)界面、單位設(shè)置、視圖調(diào)整、移動(dòng)旋轉(zhuǎn)放縮等基本工具的操作方法、空間捕捉、坐標(biāo)系統(tǒng) 、對(duì)齊功能、復(fù)制、陣列、選擇集與組、渲染的概念 |
畫線 |
2學(xué)時(shí) |
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二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)入 CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、Edit Spline、點(diǎn)線樣條次物體級(jí)、二 維次物體修改、二維布爾運(yùn)算、二維建模中常見(jiàn)問(wèn)題及其解決 |
從二維到三維 |
1學(xué)時(shí) |
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從二維到三維、Extrude / Bevel / Lathe編輯修改器 |
放樣、布爾運(yùn)算等復(fù)合建 模方法 |
3學(xué)時(shí) |
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放樣的概念、放樣的操作步驟、放樣的條 件、放樣編輯面板及其參數(shù)、放樣物體的修改及其應(yīng)用、布爾運(yùn)算、圖形合并、創(chuàng)建山體 |
多邊形建模 |
1學(xué)時(shí) |
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Editable Poly可編輯多邊形建模、點(diǎn)/邊 /輪廓邊/面/元素次物體及其修改應(yīng)用 |
其它編輯修改器 |
2學(xué)時(shí) |
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編輯修改器及其類型、認(rèn)識(shí)修改命令面板 、常用編輯修改器介紹 Bend / Twist / Taper / FFD / Noise Lattice / Mesh Smooth / MultiRes,模型的合并與調(diào)整 |
材質(zhì)編輯器 |
3學(xué)時(shí) |
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材質(zhì)編輯器的使用、給物體賦材質(zhì)的一般 過(guò)程、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、材質(zhì)庫(kù)的調(diào)用及保存、貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐 標(biāo)的調(diào)整、常用程序貼圖的調(diào)節(jié)、貼圖方式及其應(yīng)用、多維次物體材質(zhì)、混合材質(zhì)、雙面材質(zhì) 、光線追蹤材質(zhì)的參數(shù)與應(yīng)用 |
材質(zhì)實(shí)例 |
1學(xué)時(shí) |
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木材、布料、大理石、金屬、玻璃、鏡子 等多種典型材質(zhì)設(shè)定實(shí)例 |
燈光參數(shù)設(shè)置與實(shí)例 |
3學(xué)時(shí) |
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自然界的光源、各種標(biāo)準(zhǔn)及光度學(xué)類型的 燈光及其參數(shù)、燈光與陰影、場(chǎng)景布光藝術(shù)、日景與夜景燈光、燈光設(shè)置的基本原則與技巧、 模擬法打光實(shí)例 |
模型、材質(zhì)、燈光、渲染 完整練習(xí) |
2學(xué)時(shí) |
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按實(shí)際工作流程采用實(shí)際案例完成項(xiàng)目制 作,綜合已學(xué)的知識(shí),強(qiáng)化訓(xùn)練,消化吸收,牢牢掌握制作照片級(jí)室內(nèi)效果圖的技巧和技法 |
Lightscape渲染器 |
5學(xué)時(shí) |
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Lightscape的功能及界面、圖層、材料、 圖塊、光源、基本操作流程、光源處理時(shí)常見(jiàn)缺陷分析及解決、光源處理參數(shù)的合理設(shè)置、面 的細(xì)分、網(wǎng)絡(luò)細(xì)分、陰影漏的處理、日光的設(shè)置與調(diào)整、渲染處理參數(shù)、渲染常見(jiàn)缺陷分析與 解決、終渲染設(shè)置、Lightscape渲染完整實(shí)例 |
V-RAY渲染器 |
5學(xué)時(shí) |
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Vray渲染器基本使用及設(shè)置方法、Vray毛 發(fā)、Vray材質(zhì)、Vray燈光、Vray陰影、各種高級(jí)Vray材質(zhì)效果設(shè)置、HDRI高動(dòng)態(tài)范圍圖像、渲 染參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)與燈光綜合調(diào)節(jié)技巧、發(fā)光貼圖的保存及調(diào)用、測(cè)試渲染與成品渲染參數(shù)調(diào) 節(jié)、Vray渲染綜合實(shí)例 |
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