少兒編程培訓(xùn)班
學(xué)少兒編程,選上市機(jī)構(gòu)
無錫少兒學(xué)編程好嗎
讓孩子離偉大更近一步
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編程的行業(yè)
一點(diǎn)基礎(chǔ)沒有是一個很大的問題 編程實(shí)際上不是技術(shù)工作。在你掌握了技術(shù)之后,工作只是重復(fù)的使用這些技術(shù)。當(dāng)然,一個問題,可以多種解決方案。不過先不說這個。想要做程序員,最開始只需要一個條件:就是你能寫代碼。而想能寫代碼,你必需從基礎(chǔ)開始學(xué),如果有足夠悟性,半年你就可以找工作了。學(xué)程序沒有捷徑,或者說學(xué)程序最大的捷徑就是動手去做。
招生對象 .孩子;少兒編程創(chuàng)意啟蒙課程根據(jù)主題情景,借助于樂高教具,外形模擬或機(jī)械傳動,搭建出與主題相符的作品,學(xué)習(xí)相關(guān)百科知識,配合少兒智力發(fā)育敏感期,鍛煉兒童語言表達(dá)、動手、創(chuàng)造等多方面能力。
招生對象 6-18歲青少年;人工智能編程課程依托達(dá)內(nèi)16年編程教育經(jīng)驗(yàn),研發(fā)一套系統(tǒng)的少兒編程課程體系,內(nèi)容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、Java)等,培養(yǎng)編程思維,提高中國孩子的綜合能力。
招生對象:6-12歲青少年;智能機(jī)器人編程課程根據(jù)挑戰(zhàn)任務(wù),借助于教具,用積木搭建出機(jī)器人外觀,編程實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的功能,將創(chuàng)意變成實(shí)物,鍛煉學(xué)生的多方面能力的課程。
招生對象:8-18歲青少年;信息學(xué)奧賽(全國青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽(NOIP))的競賽輔導(dǎo)課程,是面向小學(xué)四年級及以上的中小學(xué)生,主要使用C 語言培訓(xùn)。學(xué)員可參加NOIP比賽。
學(xué)習(xí)少兒編程好處
每個人都可以懂一點(diǎn)編程,但不是意味著每個人都要去當(dāng)程序員,學(xué)習(xí)編程最大的好處是,可以對人的思維方式進(jìn)行訓(xùn)練,這是一個對思維完整性和邏輯性進(jìn)行訓(xùn)練的過程,而在這個過程中,可以培養(yǎng)新的看問題和處理問題的方式。
五到七歲可以輕度介入,這個時候,對計(jì)算機(jī)有更多深入的了解,可以觸發(fā)更多的想象。七歲到十五歲,可以更深入學(xué)習(xí)。國外小學(xué)對于益智教育做得很好,保持孩子的好奇心和探索心,國內(nèi)往往到了五六年級就有思維定勢,想象力受到限制,為此學(xué)習(xí)編程就是一種培養(yǎng)好奇心的好方法.
童程童美凝聚美國上市公司16 年編程教學(xué)經(jīng)驗(yàn),專注3-18 歲少兒編程教育及服務(wù),形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認(rèn)證考試、科技主題的國內(nèi)外游學(xué)、冬夏令營、創(chuàng)客實(shí)驗(yàn)室搭建等為一體的少兒教育平臺。
JAVA企業(yè)級應(yīng)用專家,系統(tǒng)評測專家,有10余年IT教育經(jīng)歷。經(jīng)研究和實(shí)踐,提煉創(chuàng)造出適合少兒學(xué)編程的教學(xué)方法“六學(xué)三看一戰(zhàn)“,受學(xué)生和家長一致好評。
少兒AI教研部總監(jiān)北京航空航天大學(xué)大數(shù)據(jù)方向軟件工程碩士。8年國企項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),具備多年Java,Python技術(shù)經(jīng)驗(yàn),熟悉機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能領(lǐng)域。
智能機(jī)器人編程教研總監(jiān)具有10年企業(yè)級應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn),6年教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn)。專注于軟件應(yīng)用開發(fā)、人工智能、STEAM創(chuàng)客教育等相關(guān)研究。
少兒編程的學(xué)習(xí)條件
少兒編程要從scratch開始。
要回答這樣的問題,不如讓我們先來看看Scratch是什么
歐美在打造孩子的未來創(chuàng)新能力上有很多創(chuàng)新的項(xiàng)目。比如樂高教育,專注于用物理世界的結(jié)構(gòu)搭建;樂高WeDo,專注于機(jī)器人編程;Tickle,專注于智能硬件;Scratch,專注于提供適用于兒童的編程語言和工具。其中最為突出的當(dāng)數(shù) Scratch。
1
課程設(shè)計(jì),符合少兒認(rèn)知規(guī)律和熱點(diǎn)。
2
學(xué)完所有課程,將具備軟件工程師的能力。
3
完善的課程體系,適合6-18歲全年齡段孩子的編程課程。
4
游戲案例驅(qū)動,讓課堂不再枯燥。
5
匯集資深編程教育行業(yè)專家,累計(jì)研發(fā)課程5000+。
6
每節(jié)課精心設(shè)計(jì)八個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,保證學(xué)習(xí)效果。
學(xué)習(xí)少兒編程的注意事項(xiàng)
最簡單的解釋就是:想辦法解決一個問題的過程。同樣的問題,每個孩子都會用不同的方式去達(dá)到同一個目的,當(dāng)孩子開啟想象力去思考問題,列舉出實(shí)現(xiàn)目標(biāo)步驟時,就是在運(yùn)用編程算法。編程算法其實(shí)離我們的生活并不遙遠(yuǎn),孩子選擇路線達(dá)到目的地是算法,怎么用泥巴捏出一只兔子的步驟也是屬于算法。
的說法是,學(xué)習(xí)編程的核心是通過拆解步驟的角度去理解問題。更多的家長都希望自己的孩子能從學(xué)習(xí)中獲取真正的知識本領(lǐng),去適應(yīng)現(xiàn)在快速發(fā)展的社會節(jié)奏,而不希望他們只會“死讀書”,缺乏靈活思考和執(zhí)行能力。
倒計(jì)時
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