少兒編程培訓(xùn)班
學(xué)少兒編程,選上市機(jī)構(gòu)
青島培訓(xùn)機(jī)構(gòu)編程少兒
讓孩子離偉大更近一步
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少兒編程學(xué)習(xí)有什么好處
1、更好的適應(yīng)未來的互聯(lián)網(wǎng)社會和智能型社會,理解與生活、工作息息相關(guān)的數(shù)字化產(chǎn)品和服務(wù)。2、從小培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力和解決問題分析問題的能力,這點(diǎn)最為關(guān)鍵。3、提前發(fā)掘孩子的興趣點(diǎn)和能力,如果對編程感興趣,可為未來的學(xué)習(xí)工作提前打下至少十年的基礎(chǔ);然而如果通過深入學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)不感興趣或者不擅長于此,也可提前為孩子的職業(yè)發(fā)展提供參考,不用等到進(jìn)入大學(xué)軟件工程系才發(fā)現(xiàn)對編程毫無興趣。4、提前培養(yǎng)編程能力,為中高考加分。
每個人都可以懂一點(diǎn)編程,但不是意味著每個人都要去當(dāng)程序員,學(xué)習(xí)編程最大的好處是,可以對人的思維方式進(jìn)行訓(xùn)練,這是一個對思維完整性和邏輯性進(jìn)行訓(xùn)練的過程,而在這個過程中,可以培養(yǎng)新的看問題和處理問題的方式。
五到七歲可以輕度介入,這個時候,對計算機(jī)有更多深入的了解,可以觸發(fā)更多的想象。七歲到十五歲,可以更深入學(xué)習(xí)。國外小學(xué)對于益智教育做得很好,保持孩子的好奇心和探索心,國內(nèi)往往到了五六年級就有思維定勢,想象力受到限制,為此學(xué)習(xí)編程就是一種培養(yǎng)好奇心的好方法.
招生對象 3-5歲孩子;少兒編程創(chuàng)意啟蒙課程根據(jù)主題情景,借助于專業(yè)樂高教具,外形模擬或機(jī)械傳動,搭建出與主題相符的作品,學(xué)習(xí)相關(guān)百科知識,配合少兒智力發(fā)育敏感期,鍛煉兒童語言表達(dá)、動手、創(chuàng)造等多方面能力。
招生對象 6-18歲青少年;人工智能編程課程依托達(dá)內(nèi)16年編程教育經(jīng)驗,研發(fā)一套系統(tǒng)的少兒編程課程體系,內(nèi)容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、Java)等,培養(yǎng)編程思維,提高中國孩子的綜合能力。
招生對象:6-12歲青少年;智能機(jī)器人編程課程根據(jù)挑戰(zhàn)任務(wù),借助于專業(yè)教具,用積木搭建出機(jī)器人外觀,編程實現(xiàn)機(jī)器人的功能,將創(chuàng)意變成實物,鍛煉學(xué)生的多方面能力的課程。
招生對象:8-18歲青少年;信息學(xué)奧賽(全國青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽(NOIP))的競賽輔導(dǎo)課程,是面向小學(xué)四年級及以上的中小學(xué)生,主要使用C 語言培訓(xùn)。學(xué)員可參加NOIP比賽。
少兒編程有什么用
STEAM教育
說到編程,不得不提目前在眾多國際學(xué)校中提倡推行的“STEAM教育”。
STEAM教育理念最早是美國提出的教育倡議,為加強(qiáng)K12關(guān)于科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)以及數(shù)學(xué)的教育。
具體來說,STEAM教育不僅僅是提倡學(xué)習(xí)這五個學(xué)科知識,更提倡的是一種新的教學(xué)理念:讓孩子們自己動手完成他們感興趣的、并且和他們生活相關(guān)的項目,從過程中學(xué)習(xí)各種學(xué)科以及跨學(xué)科的知識。
STEAM其實是對基于標(biāo)準(zhǔn)化考試的傳統(tǒng)教育理念的轉(zhuǎn)型,是一種與眾不同的知識探索,從不同學(xué)科的思維角度分析事物,更注重的是學(xué)習(xí)的過程,而不是結(jié)果。
而編程作為STEAM的分支,更是被譽(yù)為“互聯(lián)網(wǎng)時代,像語、數(shù)、英一樣每個人都應(yīng)該掌握的必備技能”。
芬蘭前教育部長也說過:在未來,如果你的孩子懂編程,他就是未來世界的創(chuàng)造者;如果他不懂,他只是使用者。
就像20年前我們學(xué)習(xí)英語并不是為了人人成為翻譯,而今天我們學(xué)編程,也并不一定是為了成為一名程序員,而是為了讓孩子獲得一張未來世界的“通行證”。
1
課程設(shè)計專業(yè),符合少兒認(rèn)知規(guī)律和熱點(diǎn)。
2
學(xué)完所有課程,將具備軟件工程師的能力。
3
完善的課程體系,適合6-18歲全年齡段孩子的編程課程。
4
游戲案例驅(qū)動,讓課堂不再枯燥。
5
匯集資深編程教育行業(yè)專家,累計研發(fā)課程5000+。
6
每節(jié)課精心設(shè)計八個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,保證學(xué)習(xí)效果。
少兒編程報考條件/時間
了解少兒編程,是從編玩邊學(xué)那里。目前了解到,少兒編程分為不同類型的課程。
Scratch,源自麻省理工大學(xué)的圖形化編輯工具,適合7-9歲年齡段的孩子。
Python,適合10歲以上的學(xué)齡期孩子,對培養(yǎng)孩子的邏輯思維非常有幫助。
NOIP,適合報名參加信息學(xué)奧林匹克競賽的小朋友,針對性的學(xué)習(xí)C++編程。
兒童什么時候開始學(xué)編程都是合適的,只是要根據(jù)孩子的邏輯認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,安排合適的內(nèi)容和學(xué)習(xí)計劃。
比如4-6歲的孩子,不必刻意學(xué)習(xí),家長帶孩子一起玩一些能夠訓(xùn)練邏輯思維的游戲,看一些書籍,或者實物類的卡片闖關(guān)玩具等;
7歲以上的孩子,邏輯思維開始更快的發(fā)展,作為家長的我們要開始制定一些編程學(xué)習(xí)計劃,早期以興趣培養(yǎng)為主,讓孩子喜歡上編程,中期側(cè)重訓(xùn)練孩子的邏輯思維和項目構(gòu)建能力,進(jìn)一步還可以學(xué)習(xí)編程算法,進(jìn)而過渡到真實語言類編程的學(xué)習(xí)。
童程童美凝聚美國上市公司16 年編程教學(xué)經(jīng)驗,專注3-18 歲少兒編程教育及服務(wù),形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認(rèn)證考試、科技主題的國內(nèi)外游學(xué)、冬夏令營、創(chuàng)客實驗室搭建等為一體的少兒教育平臺。
JAVA企業(yè)級應(yīng)用專家,系統(tǒng)評測專家,有10余年IT教育經(jīng)歷。經(jīng)研究和實踐,提煉創(chuàng)造出適合少兒學(xué)編程的教學(xué)方法“六學(xué)三看一戰(zhàn)“,受學(xué)生和家長一致好評。
少兒AI教研部總監(jiān)北京航空航天大學(xué)大數(shù)據(jù)方向軟件工程碩士。8年國企項目開發(fā)經(jīng)驗,具備多年Java,Python技術(shù)經(jīng)驗,熟悉機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能領(lǐng)域。
智能機(jī)器人編程教研總監(jiān)具有10年企業(yè)級應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗,6年教學(xué)管理經(jīng)驗。專注于軟件應(yīng)用開發(fā)、人工智能、STEAM創(chuàng)客教育等相關(guān)研究。
少兒編程選擇機(jī)構(gòu)的注意事項
孩子學(xué)習(xí)編程的好處非常多:
首先,學(xué)習(xí)編程能夠培養(yǎng)孩子的體系化思維、邏輯思維和抽象思維!
其次,學(xué)習(xí)編程也能規(guī)范孩子的許多學(xué)習(xí)習(xí)慣,包括專注細(xì)心、提高耐性、歸納整理,更能增強(qiáng)孩子主動解決問題的能力。
最重要的是,編程將成為人工智能時代的一個非常重要的基礎(chǔ)技能,也將成為孩子在未來的核心競爭力。
1、編程幫助孩子培養(yǎng)邏輯思維能力和抽象思維能力。孩子要將解決的問題的思路、方法、和手段通過計算機(jī)能夠理解的形式告訴計算機(jī),使得計算機(jī)能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。孩子在學(xué)習(xí)少兒編程后,自然科學(xué)理解能力有顯著提升!
2、編程提升創(chuàng)造力,幫助孩子跳出思維定式。編程的過程“就像藝術(shù)一樣在創(chuàng)作”,孩子們會享受到創(chuàng)造的樂趣。
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