少兒編程培訓(xùn)班
學(xué)少兒編程,選上市機(jī)構(gòu)
昆明小孩子學(xué)編程
讓孩子離偉大更近一步
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少兒編程的前景
也正是因為發(fā)現(xiàn)了青少兒編程教育的重要性,世界正掀起一陣席卷全球的“編程風(fēng)”。目前,歐美的16個國家、亞洲的韓國、以色列,甚至中國臺灣,都已將編程納入中小學(xué)課程。
在我國,編程課程雖尚未完全普及,但目前在對信息技術(shù)比較重視的省市。
比如浙江省,已將信息技術(shù)納入新高考方案高考科目,教育部門也已將信息化教學(xué)能力納入學(xué)校辦學(xué)水平的考評體系。
可以說,青少兒編程正在全國范圍內(nèi)從“非剛需”向“剛需”轉(zhuǎn)變。
編程思維是每個人的基本技能,今后不懂編程就是半文盲。編程思維是指人腦的某種理性思考活動。編寫一個計算機(jī)程序,跟做一道菜,完成一個項目,管理一家公司,本質(zhì)上都具有相同的目標(biāo)——就是要有序地解決問題。
編程會培養(yǎng)孩子的多種能力,比純粹的解題能力更重要。
招生對象 3-5歲孩子;少兒編程創(chuàng)意啟蒙課程根據(jù)主題情景,借助于樂高教具,外形模擬或機(jī)械傳動,搭建出與主題相符的作品,學(xué)習(xí)相關(guān)百科知識,配合少兒智力發(fā)育敏感期,鍛煉兒童語言表達(dá)、動手、創(chuàng)造等多方面能力。
招生對象 6-18歲青少年;人工智能編程課程依托達(dá)內(nèi)16年編程教育經(jīng)驗,研發(fā)一套系統(tǒng)的少兒編程課程體系,內(nèi)容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、Java)等,培養(yǎng)編程思維,提高中國孩子的綜合能力。
招生對象:6-12歲青少年;智能機(jī)器人編程課程根據(jù)挑戰(zhàn)任務(wù),借助于教具,用積木搭建出機(jī)器人外觀,編程實現(xiàn)機(jī)器人的功能,將創(chuàng)意變成實物,鍛煉學(xué)生的多方面能力的課程。
招生對象:8-18歲青少年;信息學(xué)奧賽(全國青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽(NOIP))的競賽輔導(dǎo)課程,是面向小學(xué)四年級及以上的中小學(xué)生,主要使用C 語言培訓(xùn)。學(xué)員可參加NOIP比賽。
少兒編程有什么用
C++(11-16歲)
雖然C/C++語言不是第一個高級編程語言,但它們深刻影響了后來出現(xiàn)地高級開發(fā)語言,C++甚至影響著計算機(jī)開發(fā)語言的整個世界。計算機(jī)技術(shù)的每一步演變,都是技術(shù)的進(jìn)步,思想的革新,對問題的解決,對局限的打破。如果一個人有機(jī)會學(xué)習(xí)兩種不同年代的編程語言,就能深入理解這些人類歷史上最聰明的人,他們的反思和對技術(shù)的認(rèn)識。
另外,由于C++徹底兼容了C語言,而C語言有能力操作計算機(jī)硬件中的幾乎每一個資源,所以深入學(xué)習(xí)免不了要知悉計算機(jī)體系結(jié)構(gòu),這是一個有機(jī)會打開CPU外殼去看內(nèi)核的技術(shù)。
C++還是信息學(xué)奧賽的競賽語言,對孩子升學(xué)有一定幫助。
1
課程設(shè)計,符合少兒認(rèn)知規(guī)律和熱點。
2
學(xué)完所有課程,將具備軟件工程師的能力。
3
完善的課程體系,適合6-18歲全年齡段孩子的編程課程。
4
游戲案例驅(qū)動,讓課堂不再枯燥。
5
匯集資深編程教育行業(yè)專家,累計研發(fā)課程5000+。
6
每節(jié)課精心設(shè)計八個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,保證學(xué)習(xí)效果。
少兒編程報考條件/時間
五、少兒學(xué)編程可以讓孩子形成嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牧?xí)慣
少兒學(xué)編程對提高孩子的專注力有很大幫助。在編程的世界里,每輸入一個標(biāo)點符號,都會造成程序大幅度改變,甚至無法運(yùn)行。這就要求孩子在做每一件事時都注意到具體細(xì)節(jié),避免得過且過的心態(tài)。在編程世界里養(yǎng)成嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牧?xí)慣,對孩子今后的學(xué)習(xí)、考試、生活、工作,都會受益匪淺。
六、少兒學(xué)編程可以讓孩子更好地解決實際問題
少兒學(xué)編程除了形成編程思維和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牧?xí)慣,還能增進(jìn)解決問題的能力。與數(shù)學(xué)不同,它是一門即學(xué)即用的學(xué)科。通過編程語言,孩子可以設(shè)計一些智能化的工具,比如紅綠燈、紅外感應(yīng)門等,甚至還能發(fā)明出更有創(chuàng)意的程序和產(chǎn)品。在解決實際問題時,會利用編程思維,深入分析并分解問題,找到解決問題的方法和步驟,更好地解決問題。
童程童美凝聚美國上市公司16 年編程教學(xué)經(jīng)驗,專注3-18 歲少兒編程教育及服務(wù),形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認(rèn)證考試、科技主題的國內(nèi)外游學(xué)、冬夏令營、創(chuàng)客實驗室搭建等為一體的少兒教育平臺。
JAVA企業(yè)級應(yīng)用專家,系統(tǒng)評測專家,有10余年IT教育經(jīng)歷。經(jīng)研究和實踐,提煉創(chuàng)造出適合少兒學(xué)編程的教學(xué)方法“六學(xué)三看一戰(zhàn)“,受學(xué)生和家長一致好評。
少兒AI教研部總監(jiān)北京航空航天大學(xué)大數(shù)據(jù)方向軟件工程碩士。8年國企項目開發(fā)經(jīng)驗,具備多年Java,Python技術(shù)經(jīng)驗,熟悉機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能領(lǐng)域。
智能機(jī)器人編程教研總監(jiān)具有10年企業(yè)級應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗,6年教學(xué)管理經(jīng)驗。專注于軟件應(yīng)用開發(fā)、人工智能、STEAM創(chuàng)客教育等相關(guān)研究。
少兒編程選擇機(jī)構(gòu)的注意事項
首先我們可以通過類似Scratch兒童編程這樣的軟件開始。Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計開發(fā)的一款面向少年的簡易編程工具。學(xué)習(xí)者只需要按圖示拼接的方式就可以進(jìn)行故事、動畫等創(chuàng)作和設(shè)計,是一種門檻低、效率高的學(xué)習(xí)工具。目前,已經(jīng)翻譯成了50多種語言,在40多個國家和地區(qū)學(xué)習(xí)和使用。使用者甚至可以不認(rèn)識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來實現(xiàn),用鼠標(biāo)拖動模塊到程序編輯欄就可以了。
Scratch圖形化程式語言適用于教育6~16歲的兒童及青少年,可以用它創(chuàng)造屬于你自己的故事、動畫、游戲、音樂甚至是繪畫,并且可以輕易地分享至網(wǎng)絡(luò)。Scratch是為了青少年發(fā)展信息社會所需要的技能而設(shè)計的。當(dāng)青少年創(chuàng)造并分享他們的作品時,除了可以學(xué)到數(shù)學(xué)與電腦的知識,同時也能激發(fā)創(chuàng)意、系統(tǒng)思考與團(tuán)隊合作。
另外,編程教育從機(jī)器人開始也可以事半功倍。因為,機(jī)器人更形象,更生動,可以讓孩子快速上手,機(jī)器人可以連接很多傳感器,讓機(jī)器人實現(xiàn)很多功能,機(jī)器人搭建+編程的學(xué)習(xí)方式更生動,在學(xué)習(xí)編程的同時也可以激發(fā)孩子的創(chuàng)新能力。
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