
其然少兒編程·課程大綱
一.什么是其然少兒編程課程
少兒編程是**編程游戲、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)孩子的計算思維和創(chuàng)新解題能力。運用Scratch
趣味課程,為孩子打開編程的啟蒙之門。在興趣為導(dǎo)向的教學(xué)過程中,激發(fā)并引導(dǎo)孩子編程興趣,**
“童趣”的編程游戲,鍛煉其邏輯思維能力、創(chuàng)新能力、有序解決問題的能力、協(xié)同能力等綜合素質(zhì),
幫助擁有編程天賦的孩子進階學(xué)習(xí)Python/C 等高級語言。
二.培訓(xùn)內(nèi)容
1.培養(yǎng)邏輯思維
**制作動畫、小游戲、幫助孩子培養(yǎng)邏輯嚴密、條理清晰、獨立思考、善于創(chuàng)新的思維方式。
2.培養(yǎng)耐心與專注力
**趣味化編程和嚴謹?shù)木幊陶Z言,培養(yǎng)孩子的耐心和專注力。
3.鍛煉團隊協(xié)作以及管理能力
**組隊創(chuàng)作作品,鍛煉孩子團隊協(xié)作,以及項目管理的能力。
三.課程定制
編程啟蒙:1-3年級 Scratch趣味編程
編程代碼入門基礎(chǔ):4-6年級 Scratch/python/C
競賽入門:7-9年級 python/C /JAVA語言基礎(chǔ)/CCC競賽/USACO競賽
國際競賽:10-12年級 CCC/APCS/EUCLID/USACO/AMC
四.課程大綱
1.《初次的見面》------球豆
4課時
學(xué)習(xí)內(nèi)容:模擬對話的場景
Scratch界面認識:舞臺區(qū)、角色列表、積木區(qū)、腳本區(qū)、導(dǎo)入背景角色以及其他常用功能按鈕;
包含指令:動作指令、外觀指令、事件指令,控制指令的結(jié)合使用;
發(fā)散:重復(fù)執(zhí)行,循環(huán)的意義,時間差的概念。
2.《彩虹雨》——rain
2課時
學(xué)習(xí)內(nèi)容:模擬雨滴的效果
Scratch功能介紹:什么是隨機數(shù)?什么是坐標(biāo)
包含指令:重復(fù)執(zhí)行、如果那么指令,如何設(shè)定坐標(biāo)
發(fā)散:循環(huán)語句,條件語句,坐標(biāo)的概念
兩種實現(xiàn)形式,讓孩子們理解移動10步和Y增加-10的意義
XY坐標(biāo)是什么意思?
3.《調(diào)皮的小人》——num
8課時
學(xué)習(xí)內(nèi)容:模擬排隊報數(shù)
Scratch功能介紹:什么是廣播?怎么改變顏色、怎么播放聲音、等待時間,如何切換造型
包含指令:廣播、顏色、播放聲音、等待時間、造型切換
發(fā)散:如何用廣播做出循環(huán)效果
4.《自己做鐘表》——time
2課時
學(xué)習(xí)內(nèi)容:如何做一個能正常走動的鐘表
Scratch功能介紹:XY坐標(biāo),旋轉(zhuǎn)
包含指令:旋轉(zhuǎn)角度
發(fā)散:時針分針秒針的關(guān)聯(lián)、角度的概念
5.《收蘋果》——Apple&Applenew
8課時
學(xué)習(xí)內(nèi)容:如何做一個收蘋果的小游戲,游戲規(guī)則:收到蘋果得一分,收到炸彈游戲結(jié)束
Scratch功能介紹:顯示、隱藏、停止、新增變量、觸碰條件,計時
包含指令:復(fù)習(xí)循環(huán)語句(重復(fù)執(zhí)行&如果那么)、隨機數(shù)、如何新增變量,添加計時等;
發(fā)散:游戲的不斷完善和升級,需要更多的角色及代碼支撐;
6.《中國加油》——反彈球
4課時
學(xué)習(xí)內(nèi)容:如何用代表醫(yī)生的盾牌阻擋新冠病毒的入侵
Scratch功能介紹:設(shè)置鼠標(biāo)跟隨、顏色特效、碰到邊緣反彈,如果那么,計分;
包含指令:復(fù)習(xí)循環(huán)語句,復(fù)習(xí)隨機數(shù)以及其他基本指令
發(fā)散:結(jié)合防治新冠病毒的背景,鼓勵孩子們創(chuàng)意思考
7.《五星紅旗》——star2
4課時
學(xué)習(xí)內(nèi)容:自動生成五 星紅 旗的五顆星;
Scratch功能介紹:Scratch圖形繪制,畫筆及變量
包含指令:復(fù)習(xí)帶參數(shù)的循環(huán)語句,復(fù)習(xí)廣播,用畫筆繪制圖形
發(fā)散:理解五角星的繪制方法,空心五角星與實心五角星的關(guān)聯(lián)
體驗課預(yù)約試聽
倒計時
課程熱線:
客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預(yù)約報名或留言,謝謝!