少兒編程培訓(xùn)班
學(xué)少兒編程,選上市機(jī)構(gòu)
重慶培訓(xùn)機(jī)構(gòu)編程少兒
讓孩子離偉大更近一步
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少兒編程學(xué)習(xí)有什么好處
首先是否學(xué)習(xí)編程主要看孩子的興趣所在,孩子只有在積極主動性被調(diào)動起來的時候,才會受益于編程帶來的好處。
總體來講,學(xué)習(xí)編程有以下幾點(diǎn)好處:1、更好的適應(yīng)未來的互聯(lián)網(wǎng)社會和智能型社會,理解與生活、工作息息相關(guān)的數(shù)字化產(chǎn)品和服務(wù)。2、從小培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力和解決問題分析問題的能力,這點(diǎn)最為關(guān)鍵。3、提前發(fā)掘孩子的興趣點(diǎn)和能力,如果對編程感興趣,可為未來的學(xué)習(xí)工作提前打下至少十年的基礎(chǔ);然而如果通過深入學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)不感興趣或者不擅長于此,也可提前為孩子的職業(yè)發(fā)展提供參考,不用等到進(jìn)入大學(xué)軟件工程系才發(fā)現(xiàn)對編程毫無興趣。4、提前培養(yǎng)編程能力,為中高考加分。
招生對象 3-5歲孩子;少兒編程創(chuàng)意啟蒙課程根據(jù)主題情景,借助于專業(yè)樂高教具,外形模擬或機(jī)械傳動,搭建出與主題相符的作品,學(xué)習(xí)相關(guān)百科知識,配合少兒智力發(fā)育敏感期,鍛煉兒童語言表達(dá)、動手、創(chuàng)造等多方面能力。
招生對象 6-18歲青少年;人工智能編程課程依托達(dá)內(nèi)16年編程教育經(jīng)驗,研發(fā)一套系統(tǒng)的少兒編程課程體系,內(nèi)容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、Java)等,培養(yǎng)編程思維,提高中國孩子的綜合能力。
招生對象:6-12歲青少年;智能機(jī)器人編程課程根據(jù)挑戰(zhàn)任務(wù),借助于專業(yè)教具,用積木搭建出機(jī)器人外觀,編程實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的功能,將創(chuàng)意變成實(shí)物,鍛煉學(xué)生的多方面能力的課程。
招生對象:8-18歲青少年;信息學(xué)奧賽(全國青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽(NOIP))的競賽輔導(dǎo)課程,是面向小學(xué)四年級及以上的中小學(xué)生,主要使用C 語言培訓(xùn)。學(xué)員可參加NOIP比賽。
少兒編程有什么用
1、分析問題解決問題的能力:從程序開發(fā)的過程分析,小朋友學(xué)習(xí)編程之后,是將人的需求通過編程語言傳遞給計算機(jī),再由計算機(jī)完成指令達(dá)到用戶需求,這個過程需要很強(qiáng)的分析能力和解決問題的能力。
2、抽象歸納總結(jié)的能力:在編寫代碼的過程中,首先我們的腦海里要有個流程圖,每一步都是遵循一定的規(guī)則循序漸進(jìn)的,用戶的需求往往是復(fù)雜的,我們在把復(fù)雜的需求歸納成一個清晰的流程圖的過程,非常鍛煉小朋友的抽象歸納能力。
3、邏輯思維的鍛煉:編程會涉及到很多的算法,所鍛煉的思維可以應(yīng)用在數(shù)學(xué)題中,比如說雞兔同籠的問題,就能夠用編寫程序的思維方式解答。一個籠子里面關(guān)了雞和兔子共49只。已經(jīng)知道了籠子里面腳的總數(shù)100,問籠子里面有多少只雞和兔子。雞和兔子49只,可以用計算機(jī)的"遍歷"方法迅速計算出來,籠子里有1只雞的話,就有48只兔子,2只雞47只兔子,依次類推計算,看哪種情況下雞兔腳總數(shù)加起來是100個,"遍歷"用生活中的語言來講就是猜,但是數(shù)據(jù)很多很大就很難猜,計算機(jī)因為運(yùn)算速度極快,所以可以在很短的時間內(nèi)完成這項運(yùn)算,最終實(shí)現(xiàn)計算結(jié)果輸出。程序為小朋友打開了解數(shù)學(xué)題的另外一種思路,編程設(shè)計的過程能夠很好的鍛煉小朋友的邏輯思維能力。
童程童美凝聚美國上市公司16 年編程教學(xué)經(jīng)驗,專注3-18 歲少兒編程教育及服務(wù),形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認(rèn)證考試、科技主題的國內(nèi)外游學(xué)、冬夏令營、創(chuàng)客實(shí)驗室搭建等為一體的少兒教育平臺。
JAVA企業(yè)級應(yīng)用專家,系統(tǒng)評測專家,有10余年IT教育經(jīng)歷。經(jīng)研究和實(shí)踐,提煉創(chuàng)造出適合少兒學(xué)編程的教學(xué)方法“六學(xué)三看一戰(zhàn)“,受學(xué)生和家長一致好評。
少兒AI教研部總監(jiān)北京航空航天大學(xué)大數(shù)據(jù)方向軟件工程碩士。8年國企項目開發(fā)經(jīng)驗,具備多年Java,Python技術(shù)經(jīng)驗,熟悉機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能領(lǐng)域。
智能機(jī)器人編程教研總監(jiān)具有10年企業(yè)級應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗,6年教學(xué)管理經(jīng)驗。專注于軟件應(yīng)用開發(fā)、人工智能、STEAM創(chuàng)客教育等相關(guān)研究。
少兒編程報考條件/時間
編程與未來趨勢高度相關(guān),把握趨勢才能生活更美好
在這個科技時代中,孩子們對智能手機(jī),平板電腦的使用駕輕就熟。而除了成為種種科技產(chǎn)品的被動消費(fèi)者之外,他們應(yīng)該看到科技背后的世界,真正去了解周圍的事物,甚至掌握創(chuàng)造未來生活的主動權(quán)。
其實(shí),孩子從小接受編程,并不斷嘗試編程,能在編程路上走得更遠(yuǎn)更高。
少兒編程是圖形化編程語言,把原來英語的代碼編程語言轉(zhuǎn)成圖形模塊化、指令化,以游戲、情景動畫、積木構(gòu)建的形式呈現(xiàn)。旨在孩子九大能力的培養(yǎng):觀察力,想象力,創(chuàng)造力,邏輯思維力,問題解決,空間思維,判斷性思維,序列與條件,調(diào)試操作能力。符合孩子的成長發(fā)展特點(diǎn),兒童易于操作掌握,適宜年齡4—12歲。少兒編程帶給孩子的不僅僅是一門技術(shù),更是多方位全體系的能力和思維培養(yǎng)。
1
課程設(shè)計專業(yè),符合少兒認(rèn)知規(guī)律和熱點(diǎn)。
2
學(xué)完所有課程,將具備軟件工程師的能力。
3
完善的課程體系,適合6-18歲全年齡段孩子的編程課程。
4
游戲案例驅(qū)動,讓課堂不再枯燥。
5
匯集資深編程教育行業(yè)專家,累計研發(fā)課程5000+。
6
每節(jié)課精心設(shè)計八個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,保證學(xué)習(xí)效果。
少兒編程選擇機(jī)構(gòu)的注意事項
首先我們可以通過類似Scratch兒童編程這樣的軟件開始。Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計開發(fā)的一款面向少年的簡易編程工具。學(xué)習(xí)者只需要按圖示拼接的方式就可以進(jìn)行故事、動畫等創(chuàng)作和設(shè)計,是一種門檻低、效率高的學(xué)習(xí)工具。目前,已經(jīng)翻譯成了50多種語言,在40多個國家和地區(qū)學(xué)習(xí)和使用。使用者甚至可以不認(rèn)識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來實(shí)現(xiàn),用鼠標(biāo)拖動模塊到程序編輯欄就可以了。
Scratch圖形化程式語言適用于教育6~16歲的兒童及青少年,可以用它創(chuàng)造屬于你自己的故事、動畫、游戲、音樂甚至是繪畫,并且可以輕易地分享至網(wǎng)絡(luò)。Scratch是為了青少年發(fā)展信息社會所需要的技能而設(shè)計的。當(dāng)青少年創(chuàng)造并分享他們的作品時,除了可以學(xué)到數(shù)學(xué)與電腦的知識,同時也能激發(fā)創(chuàng)意、系統(tǒng)思考與團(tuán)隊合作。
另外,編程教育從機(jī)器人開始也可以事半功倍。因為,機(jī)器人更形象,更生動,可以讓孩子快速上手,機(jī)器人可以連接很多傳感器,讓機(jī)器人實(shí)現(xiàn)很多功能,機(jī)器人搭建+編程的學(xué)習(xí)方式更生動,在學(xué)習(xí)編程的同時也可以激發(fā)孩子的創(chuàng)新能力。
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