**階段:掌握Qt 所應(yīng)用的范圍,建立面向?qū)ο箝_發(fā)的思維方法,列舉使用Qt所開發(fā)的項目案例。包括行業(yè)案例, 與嵌入式開發(fā)的案例,掌握面向?qū)ο蟮膱D形界面的方法,包括計算機常用圖形部件,掌握Qt 信號與槽的實現(xiàn)機制。
1. Qt 簡介與現(xiàn)狀
2. Qt應(yīng)用范圍
3. 深入面向?qū)ο缶幊?/span>
4. Qt編程團隊組建管理以及設(shè)計開發(fā)流程介紹
6. linux平臺qt應(yīng)用開發(fā)流程
7. Qt 對象模型與類圖,介紹Qt 常用類(Qt對象結(jié)構(gòu)圖分析)
8. QtCreator 集成開發(fā)環(huán)境介紹(設(shè)置開發(fā)環(huán)境, 設(shè)置編譯環(huán)境,視圖切換,**查聲明)
9. 實例:開發(fā)**個圖形Qt 程序
1. Qt常用控件介紹
2. 信號與槽介紹與類比
3. 元對象系統(tǒng),元對象屬性
4. 布局管理器, 綜合三種布局
5. Qt模塊與第三方模塊介紹(Qt核心模塊,網(wǎng)絡(luò)模塊,數(shù)據(jù)庫模塊,webkit模塊 Qt Mobility)
6. 實例:用qt實現(xiàn)文本記事本
第二階段: 學(xué)員將了解到qt坐標系統(tǒng)、繪畫系統(tǒng)的概念,同時會掌握qt進行圖形繪制的編寫方法;**下午課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將了解到文件、流的基本概念,同時會掌握qt訪問文件的編寫方法。
2.1 qt坐標系統(tǒng)
2.2 訪問屏幕信息
2.3 繪畫系統(tǒng)
2.3.1 圖形的繪畫
2.3.2 圖形填充
2.3.3 創(chuàng)建繪畫設(shè)備
2.3.4 寫入一個圖片文件
2.3.5 繪畫樣式
2.4 圖形視圖框架
2.4.1 圖形視圖框架的結(jié)構(gòu)
2.4.2 圖形視圖坐標系統(tǒng)
2.5 實例:基本繪畫操作
2.6 實例:符合圖形繪畫
3.1 文件系統(tǒng)介紹
3.2 文件的訪問
3.2.1 抽象文件引擎類
3.2.2 讀寫文件界面
3.2.3 獲得文件信息
3.2.4 監(jiān)視一個文件與目錄
3.3 文本流與二進制數(shù)據(jù)流
3.4 文件與設(shè)備
3.4.1 訪問輸入/輸出設(shè)備基礎(chǔ)界面
3.4.2 訪問目錄結(jié)構(gòu)內(nèi)容
3.4.3 設(shè)備與文件圖片讀界面
3.4.4 設(shè)備與文件圖片寫界面
3.5 實例:一個簡單的文本瀏覽的例子
3.6 實例:在指定文件系統(tǒng)中尋找一個文件
第三階段: 學(xué)員將了解到進程、線程的概念,同時會掌握qt進行多線程編程的編寫方法;**下午課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將了解到嵌入式數(shù)據(jù)庫的概念,同時會掌握qt訪問數(shù)據(jù)庫的編寫方法。
4.1 qt內(nèi)部進程通信
4.2 早期的ipc方法:信號與管道
4.3 信號機制
4.4 管道
4.5 基于平臺的線程qthread
4.5.1 同步線程
4.5.2 線程安全的事件傳遞
4.5.3 qt庫互斥量
4.5.4 線程互斥鎖
4.6 實例:Qt多線程界面程序同時多任務(wù)處理
5.1 嵌入式數(shù)據(jù)庫發(fā)展和現(xiàn)狀
5.2 數(shù)據(jù)庫模塊的三層結(jié)構(gòu)
5.2.1 用戶接口層
5.2.2 sql應(yīng)用編程接口層
5.2.3 驅(qū)動程序?qū)?/span>
5.3 sqlite和mysql數(shù)據(jù)庫介紹
5.4 qt連接數(shù)據(jù)庫
5.4.1 使用qsqlquery執(zhí)行sql命令
5.4.2 qtsql模塊和作用
5.5 實例:基本數(shù)據(jù)處理
5.6 實例:基于數(shù)據(jù)庫的用戶管理系統(tǒng)
第四階段:學(xué)習(xí)介紹Qt 網(wǎng)絡(luò)功能 , 基于 udp ,tcp 會話層開發(fā)
1. Qt 基于套接字程序開發(fā)
2. Qt Udp 實現(xiàn) (開發(fā)簡易通訊聊天)
3. Qt Tcp 實現(xiàn)(開發(fā)簡易通訊聊天)
4. Qt 庫的裁剪和移植
6. 綜合項目實踐“基于QT的網(wǎng)絡(luò)通信系統(tǒng)”
7. 針對問題討論