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課程介紹Course Introduction
課程周期:24周
招生對象:中等學歷,富有想像力,熱愛游戲,想在游戲行業(yè)發(fā)展的有志之士。
學習目標learning target
**大型的3D游戲引擎制作游戲世界和各種物件的3D模型,并有計算機處理后得到真實感較強的3D圖像。未來可從事概念設(shè)計師、場景設(shè)計師、角色設(shè)計師、動畫設(shè)計師、關(guān)卡設(shè)計師等多種職位。
對游戲的制作流程進行逐步的、細致的講解。
邊學邊練并**項目制作提高實戰(zhàn)能力,以培養(yǎng)面向企業(yè)需求的專業(yè)人才。
專業(yè)認證Professional certification
Autodesk官方指定培訓機構(gòu)
Autodesk授權(quán)認證考試中心
Autodesk官方認證講師授課
Autodesk職業(yè)資格**
課程內(nèi)容:
**階段:美術(shù)基礎(chǔ)
(1)基礎(chǔ)繪畫技能(素描、速寫、色彩等)
(2)了解人物基本的比例和結(jié)構(gòu)
(3)計算機繪畫技術(shù)
(4)綜合藝術(shù)修養(yǎng)
第二階段:2D及3D軟件基本操作
(1)掌握2D游戲模型貼圖的制作
(2)簡單而準確的游戲設(shè)計意識
(3)熟練掌握2D軟件的基本操作
(4)流暢使用三維制作軟件
第三階段:3D建模
(1)掌握各類常見游戲中場景建筑的建模技術(shù)
(2)獨立設(shè)計和制作三維場景模型
第四階段:3D貼圖
(1)各類常見游戲建筑場景貼圖的繪制及處理技法
第五階段:個人作品1
(1)獨立制作游戲中的場景建筑等模型及其貼圖的繪制
(2)老師針對每一個學員作品情況進行點評講解
第六階段:次世代游戲制作
(1)運用3D Max以及Zbrush軟件進行次世代高模的制作
(2)次世代的法線貼圖技術(shù)和AO貼圖技術(shù)
(3)次世代游戲的貼圖繪制技巧以及貼圖插件的運用
(4)次世代引擎UDK的基本運用
第七階段:3D角色創(chuàng)建
(1)三維模型建法與布線規(guī)則
(2)了解游戲角色模型制作流程
(3)掌握各類裝備道具、建模技法及各類角色的建模技法。
第八階段:3D角色貼圖
(1)掌握游戲角色貼圖繪制的正確流程
(2)PhotoShop、BodyPaint 3D等軟件制作游戲角色
(3)數(shù)位板進行游戲角色的制作
第九階段:個人作品2
(1)獨立建模及繪制游戲里角色、裝備的三維模型及其貼圖。
(2)加強不同類型的角色建模與貼圖繪制的要領(lǐng)和技法
(3)了解業(yè)界規(guī)范、了解自己的作品同業(yè)界所要求的差別,規(guī)范作品
(4)老師點評
第十階段:游戲項目管理
(1)掌握項目流程的各個階段的進程管理
(2)根據(jù)具體項目的內(nèi)容、定位、人力物力資源分配、技術(shù)指標等條件把控項目進度,體會真正的工作狀態(tài)。
第十一階段:游戲團隊制作
(1)建立團隊合作意識
(2)訓練和提高設(shè)計能力、作品制作和整合技巧等能力。
第十二階段:畢業(yè)和就業(yè)
(1)我們會幫助您整理作品、簡歷,模擬面試過程,
(2)依據(jù)您課程的學分情況向各大游戲公司進行崗位推薦
學校介紹University Profile
絲路教育背靠技術(shù)實力雄厚的絲路集團,以一個國內(nèi)知名的大型CG制作公司10年以上的制作經(jīng)驗為支撐,自2007年成立至今,發(fā)展十分迅速,已然成長為國內(nèi)CG培訓業(yè)中的翹楚。
絲路教育學院秉承"不走技術(shù)捷徑"的原則,拒絕灌輸式的教育,注重基礎(chǔ)的實質(zhì)教育,由簡到繁,從淺至深教授學員Maya、3dmax、Auto CAD、V-ary等CG應(yīng)用技術(shù),致力于讓每一位學員擁有*扎實的專業(yè)功底,培養(yǎng)學生成為適應(yīng)社會的實用人才。
絲路設(shè)置了為期3年的專科和4年的本科課程,**學習,學員將獲得相應(yīng)的高等學歷證書。此學歷為國家承認學歷,可以教育部 網(wǎng)站上查詢到相關(guān)信息。
主要課程:建筑課程、室內(nèi)設(shè)計、游戲課程