C4D影視包裝全科班
CINEMA 4D是德國Maxon Computer研發(fā)的3D繪圖軟件,以其高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱,并且在用其描繪的各類電影中表現(xiàn)突出,而隨著其越來越成熟的技術(shù)受到越來越多的電影公司的重視,同時(shí)在電視包裝領(lǐng)域也表現(xiàn)非凡,如今在國內(nèi)成為主流軟件,其前途必將更加光明。C4D影視包裝培訓(xùn)課程從入門到精通的教程主要是,代領(lǐng)學(xué)員從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)全面掌握CINEMA 4D。從基礎(chǔ)操作,建模燈光材質(zhì)的詳細(xì)講解和渲染等高級(jí)模塊的講解。**案例貫穿全部教程,讓學(xué)員實(shí)實(shí)在在從零基礎(chǔ)到可以投入到工作中去。大家**C4D影視包裝培訓(xùn)課程能夠熟練掌握CINEMA 4D各個(gè)模塊的知識(shí)以及靈活運(yùn)用。
CINEMA 4D影視包裝全科班 | |||||
課程模塊 | 培訓(xùn)內(nèi)容 | 圖例說明 | |||
第 一部分 | 界面介紹和設(shè)置以及基礎(chǔ)操作 |
1.工程設(shè)置與視圖操作 2.初始對(duì)象與屬性面板 3.顯示模式以及設(shè)置 4.操作工具使用 5.層級(jí)關(guān)系與層面板 6.初始對(duì)象建 |
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第二部分 | 認(rèn)識(shí)樣條線和NURBS工具組 |
1.認(rèn)識(shí)樣條線和編輯樣條 |
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第三部分 | NURBS工具組和邊形建模工具 |
NURBS工具組和邊形建模工具 1.樣條線建模練習(xí) 2.多邊形建模案例一 邊形建模工具和對(duì)稱工具 1.多邊形建模案例二 多邊形建模做字和KeyShot渲染 1.多邊形工具做三維字效果 2. KeyShot安裝和渲染 |
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第四部分 | 流動(dòng)的樣條和樣條約束的使用 |
1. c4d流動(dòng)線條 |
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第五部分 | 材質(zhì)燈光以及渲染設(shè)置講解 |
材質(zhì)燈光以及渲染設(shè)置講解 1.?dāng)z像機(jī)創(chuàng)建 2.點(diǎn)光源、聚光燈與區(qū)域光渲染設(shè)置 3.材質(zhì)創(chuàng)建與賦予方法 4.紋理投射方式、常用紋理貼圖 5.材質(zhì)通道屬性 6.酒杯渲染與焦散 7.全局光照與環(huán)境吸收 8.多通道渲染 霓虹燈材質(zhì)和燈光 1.霓虹燈材質(zhì)講解 2.霓虹燈渲染 |
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第六部分 | 低多邊形效果加克隆修改器 |
多邊形效果加克隆修改器 1.低多邊形效果制作 擬人化風(fēng)格 1.擬人化風(fēng)格制作 |
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第七部分 | 動(dòng)畫模塊學(xué)習(xí)與講解 |
1. 動(dòng)畫技術(shù)、動(dòng)畫曲線 2. 變形器的講解,樣條約束等 3 .AE合成方案 4 .運(yùn)動(dòng)圖形模塊 5 .效果器轉(zhuǎn)換成變形器 .綜合應(yīng)用 |
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第八部分 | 綜合案例 |
1. 商業(yè)設(shè)計(jì)之海報(bào)制 |
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第九部分 | 綜合案例 | 講解創(chuàng)意設(shè)計(jì)的目的以及意義了解創(chuàng)意設(shè)計(jì),了解商業(yè)項(xiàng)目分鏡創(chuàng)意設(shè)計(jì)流程 |
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合計(jì) |
1.適合有ps,ai基礎(chǔ)者,并給合AE,pre進(jìn)行影視片頭,包裝,后期處理等設(shè)計(jì)和制作 2.保證學(xué)會(huì):C4D影視包裝培訓(xùn)課程出勤率達(dá)90%以上,可享受1年內(nèi)免費(fèi)重新學(xué)習(xí) 3.總課時(shí):96課時(shí)(45分鐘/課時(shí)) 4.學(xué)習(xí)周期:平時(shí)白天:1.5個(gè)月、周末或晚上:3個(gè)月 |
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