廈門火星時代 游戲設計培訓
在火星時代實現(xiàn)高薪和夢想!
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1.游戲角色實訓班:課程時長: 4個月 手繪基礎 多風格角色設計 推薦就業(yè)
2.游戲原畫提升班:課程時長: 6個月 手繪基礎 多風格角色設計 自然人文場景設計 推薦就業(yè)
3.游戲原畫高級設計師班:課程時長: 8個月 手繪基礎 多風格角色設計 自然&人文場景設計 美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)
游戲UI基礎設計班 游戲UI基礎設計 設計軟件與工具的掌握 游戲UI材質表達 游戲技能圖標設計 游戲物品圖標設計
高級游戲GUI設計 游戲UE交互設計 游戲界面的布局 游戲風格與項目類型 風格元素的裝飾化設計
項目實訓 移動端游戲U的轉化程序 游戲UI動效課 畢業(yè)設計項目 職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導
Unity特效:學習Unity粒子系統(tǒng)
應用3ds Max等基礎軟件進行結合使用 制作場景和武器附魔特效 角色綜合技能和二次元技能
UE4特效:虛幻弓|擎介紹 VR戰(zhàn)爭題材效果 材質和粒子系統(tǒng)的學習.角色綜合大型技能 虛幻4場景道具特效 高級材質表現(xiàn)
基礎動畫:3ds Max軟件操作 骨骼搭建與蒙皮 運動原理/規(guī)律 節(jié)奏感表現(xiàn) 角色基礎動畫
高級動畫:生物動畫 高級角色動畫 面部骨骼系統(tǒng) 動作捕捉系統(tǒng)
第壹階段VR產(chǎn)品交互設計: 本階段你將掌握: 3D建模技巧及效果表現(xiàn)方式; PBR制作流程及最終的效果呈現(xiàn);熟悉產(chǎn)品模型從制作到表現(xiàn)的全流程操作。
第二階段VR室內(nèi)交互設計: 本階段你將掌握:交互式建模優(yōu)化技巧及最終的VR效果表現(xiàn)方式; UE4弓|擎的材質/燈光/渲染/UI界面交互S equencer /藍圖交互等模塊的基礎使用。
第三階段VR景觀交互設計: 本階段你將掌握:完整地學習UE4弓|擎模塊的高級使用;學習室外景觀, 游戲關卡,影視場景等應用場景從效果表現(xiàn)到交互設計的全流程操作。
第四階段VR游戲設計: 最后項目實戰(zhàn)階段,你將與小伙伴組隊,在實戰(zhàn)中打磨所學技能,讓你畢業(yè)即有項目經(jīng)驗。每一期都會有3- 5款成熟可玩的游戲項目成功發(fā)布
廈門火星時代游戲設計班很不錯。他們的專業(yè)課程不僅與行業(yè)需求緊密結合,從理論知識到軟件操作,從生產(chǎn)技術到項目培訓,幫助學生全面掌握崗位所需技能,還經(jīng)常開展案例教學,不用擔心學習過時無用的知識和技能,還要提供豐富的實訓項目,讓學生通過實踐得到更好的提升。在這個游戲泛濫的時代,不僅游戲設計公司對技術的需求層出不窮,許多新媒體、自媒體企業(yè)或工作室對技術的需求也在不斷增加。因此,學習游戲設計未來的就業(yè)發(fā)展前景十分可觀。
眾所周知,中國的游戲開發(fā)水平遠遠落后于國外先進廠商。但這并不意味著中國游戲發(fā)展沒有出路,這證明我們有更好更廣闊的發(fā)展空間。在各種國外3A大作涌進中國商場時,無疑會給我國國內(nèi)游戲開發(fā)市場帶來刺激,讓我們了解專業(yè)本質進步的必要性,對我國游戲開發(fā)過程起到指導作用,成為國內(nèi)游戲開發(fā)的重要研究方向。在整個過程中,沒有一個地方不散發(fā)出這個專業(yè)的氣息,這也說明國產(chǎn)學習游戲的發(fā)展前景是無限的!
也許有一些小白的學生不知道游戲開發(fā)的專業(yè)。據(jù)我們所知,目前的游戲開發(fā)過程就像電影動畫制作一樣,但無論是在開發(fā)成本還是在開發(fā)風險上,都遠遠高于電影動畫制作行業(yè)。更高的技術和專業(yè)素質注定要從事游戲開發(fā),必須具備優(yōu)秀的專業(yè)素質和基礎技術。我們越來越需要一種方法來學習這些優(yōu)秀的游戲和總結知識。否則,如果游戲開發(fā)過程盲目跟風,或者你隨意抓住創(chuàng)新的機會,你將付出巨大的價值。
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版了國內(nèi)最早的CG教材《三維動畫快報》,樹立了“火星人”品牌,成立了“王琦電腦動畫工作室”,秉承“共享”的理念,毫無保留地向更多的人分享CG技術,開啟了中國CG教育的第一年。火星時代的教育是中國數(shù)字藝術領域的早期事業(yè)。火星時代教育與國內(nèi)外多家知名企業(yè)合作,培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
游戲開發(fā)通常至少需要三種能力:策劃(怎樣讓游戲好玩),美術(外觀),程序(運行)。其中,程序必不可少,策劃和美術都均可以不具備。(你一定覺得自己做很有趣,所以你不需要策劃?;ヂ?lián)網(wǎng)上到處都是圖片,所以不需要美術。雖然網(wǎng)上也有代碼,但你知道怎么用嗎,另外,如果你使用別人的代碼,游戲方法都是別人的,那算自己做的游戲嗎。)所以,如果你想學最少,開發(fā)最快的游戲,只要學習程序。
程序簡介:首先,學習C語言。買本書就行了。如何學習?從頭到尾肯定不是一本書。但只做題目,題目不會讀或百度問。題目不全看,只看:選擇題、循環(huán)題、排列題三章。到什么程度?學習這三章的程序標題,可以編出程序可以運行的正確答案,就可以了。
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