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武漢游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)

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渲染課程共分7個(gè)進(jìn)階階段,23個(gè)項(xiàng)目案例全程實(shí)戰(zhàn)教學(xué),絲路教育極度重視“刻意練習(xí)”, 針對專業(yè)階段性知識點(diǎn)設(shè)置實(shí)踐作業(yè) 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,提高單位時(shí)間學(xué)員學(xué)習(xí)效能,日有所進(jìn),你的成長你看得見。


一階段:游戲原畫概述
課程內(nèi)容: (1)演示游戲圖標(biāo)、場景、角色、插畫、設(shè)計(jì)繪畫過程;(2)關(guān)于CG繪畫、CG行業(yè)、CG項(xiàng)目的交流與漫談。(3)學(xué)習(xí)色彩搭配:固有色、光影中的冷暖、環(huán)境色;(4)學(xué)習(xí)CG色彩和印象派色彩。
可掌握的核心技能: (1)原畫概念設(shè)計(jì)理論及方法,人物色彩搭配基本理論及方法;(2)原畫概念設(shè)計(jì)的步驟,特效與人物的關(guān)系。

第二階段:游戲原畫素描、色彩
課程內(nèi)容:(1)演示CG素描繪畫,形成形體的六大關(guān)系;(2)了解CG繪畫中的光與影以及CG肖像素描淺析;(3)了解素描中的質(zhì)感問題。
可掌握的核心技能:如何繪制基本構(gòu)圖及透視;繪畫五大調(diào)的基本理論、繪制理論及方法。 第三階段:人體解剖
課程內(nèi)容:(1)游戲原畫中的人體比例、人體透視、人體動態(tài)、人體重心;(2)角色設(shè)計(jì)的必備能力——站姿繪畫。
可掌握的核心技能:掌握繪制頭像的三視圖,頭像的基本透視和頭像設(shè)計(jì);掌握人體的比例、人體體積拆分,以及男性人體和女性人體的設(shè)計(jì)。

第四階段:游戲武器道具/坐騎設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:(1)武器道具設(shè)計(jì)原理,學(xué)習(xí)游戲項(xiàng)目中對武器道具設(shè)計(jì)圖的各種規(guī)范;(2)掌握基礎(chǔ)生物結(jié)構(gòu)解剖,熟知坐騎設(shè)計(jì)原理以及如何把握坐騎裝備設(shè)計(jì);(3)讓學(xué)員完成自己的游戲武器道具設(shè)計(jì)作品。
可掌握的核心技能:習(xí)掌握道具設(shè)計(jì)的理論和方法,道具材質(zhì)的表現(xiàn)技法;學(xué)習(xí)游戲武器、裝備的拆分設(shè)計(jì)和升級設(shè)計(jì),以及如何表達(dá)武器的性格特點(diǎn)。

第五階段:游戲角色設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:(1)初級:演示寫實(shí)角色繪畫:掌握人體站姿、衣褶的繪畫;學(xué)習(xí)中國式設(shè)計(jì)元素和圖案。(2)套裝升級:演示寫實(shí)角色繪畫:肌肉的素描、鋼鐵的質(zhì)感;學(xué)習(xí)西方設(shè)計(jì)元素和圖案。(3)Q版角色設(shè)計(jì):Q版角色繪畫的現(xiàn)場演示;掌握Q版角色的比例、動態(tài);學(xué)員創(chuàng)作一張Q版角色作品。(4)怪物類角色設(shè)計(jì):怪物類角色繪畫的現(xiàn)場演示;設(shè)計(jì)怪物的8種思路;使人產(chǎn)生惡心感的設(shè)計(jì)元素都有哪些,如何表現(xiàn)出來;學(xué)員創(chuàng)作一張怪物角色。。
可掌握的核心技能:寫實(shí)角色繪畫;Q版角色比例、動態(tài);怪物比例、動態(tài)、元素。

第六階段:游戲場景設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:(1)組件設(shè)計(jì):場景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場演示;學(xué)習(xí)快速的勾勒出場景草圖的方法;中式建筑風(fēng)格和伊斯蘭式建筑風(fēng)格淺析,了解中式建筑的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。(2)建筑設(shè)計(jì):場景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場演示;哥特式建筑風(fēng)格和巴洛克式建筑風(fēng)格的淺析。 (3)地圖副本:場景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場演示;科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念,幻想建筑的色彩;學(xué)員創(chuàng)作一張場景設(shè)計(jì)作品。
可掌握的核心技能:掌握場景與人物的關(guān)系;各個(gè)風(fēng)格的地圖場景及景觀物件設(shè)計(jì)。

第七階段:游戲UI設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:(1)圖標(biāo)繪畫的現(xiàn)場演示;(2)學(xué)習(xí)PS的圖形編輯和色彩編輯功能;(3)了解業(yè)內(nèi)對于圖標(biāo)及UI的規(guī)范,圖標(biāo)設(shè)計(jì)在項(xiàng)目內(nèi)的位置;(4)學(xué)員創(chuàng)作一批各類圖標(biāo)作品。
可掌握的核心技能:掌握游戲中道具的ICON(圖標(biāo))設(shè)計(jì)思路和理念


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