游戲開(kāi)發(fā)

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太原游戲培訓(xùn)

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開(kāi)課學(xué)校 太原達(dá)內(nèi)

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課程介紹Course Introduction

目前非?;?、很具發(fā)展前景的專業(yè)游戲引擎
Unity 3D是什么?
Unity3D是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家 創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。
Unity 3D是目前*火、*具發(fā)展前景的專業(yè)游戲引擎。



Unity3D的PC插件安裝量達(dá)到

2億

Unity全球注冊(cè)用戶已經(jīng)達(dá)到200萬(wàn),每月Unity編輯器活躍開(kāi)發(fā)者數(shù)量達(dá)到40萬(wàn),Unity的PC插件安裝量達(dá)到2億!




200W
全球Unity注冊(cè)用戶已經(jīng)達(dá)到200萬(wàn)



40W
每月Unity編輯器活躍開(kāi)發(fā)者數(shù)量達(dá)到40萬(wàn)



2億
Unity的PC插件安裝量達(dá)到2億
未來(lái)游戲市場(chǎng)普遍呈現(xiàn)3D化
以手游市場(chǎng)為例,3D游戲占比達(dá)到80%,雖然現(xiàn)在還有不少2D游戲,但隨著終端設(shè)備性能的提升和客戶的需求增加,游戲市場(chǎng)*終會(huì)進(jìn)入全面的3D化時(shí)代。Unity3D課程可以使你直接進(jìn)入3D游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,成為就業(yè)市場(chǎng)的寵兒。同時(shí)Unity3D也推出了開(kāi)發(fā)2D游戲的插件,可以使我們從現(xiàn)在到未來(lái)都立于不敗之地。
Unity 3D為什么這么火?
---真正的跨平臺(tái)
目前各個(gè)平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā)幾乎沒(méi)有通用性,開(kāi)發(fā)iPhone上的游戲需要學(xué)習(xí)Objective C,開(kāi)發(fā)Android上的游戲大多用Java,開(kāi)發(fā)Windows Phone上的游戲用C#,……。如何只學(xué)習(xí)一種語(yǔ)言就能夠開(kāi)發(fā)出跨越多個(gè)平臺(tái)的游戲呢?Unity3D使用底層Mono技術(shù)實(shí)現(xiàn)了真正的跨平臺(tái),而Mono是基于.NET框架開(kāi)發(fā)的。他使我們使用一種語(yǔ)言就可以開(kāi)發(fā)出基于各種平臺(tái)的游戲,包括手機(jī)游戲(iPhone、Android、Windows Phone)、PC(Windows、Mac、Linux)、網(wǎng)頁(yè)游戲(基于各種主流瀏覽器)、游戲機(jī)專用游戲(Wii、Xbox360、PS3)
目前市場(chǎng)上使用Unity 3D開(kāi)發(fā)的游戲

網(wǎng)頁(yè)游戲

絕代雙驕

坦克英雄

新仙劍Online

天神傳

單機(jī)游戲

軒轅劍六

御天降魔傳

手機(jī)游戲

神廟逃亡1,2

武士

機(jī)器人大戰(zhàn)

亡靈殺手

極限摩托2

Unity 3D開(kāi)發(fā)者50%工作年限在2年之內(nèi),平均月薪達(dá)11K
Unity的紅火自然帶動(dòng)就業(yè)市場(chǎng)的火爆,根據(jù)權(quán)威部門統(tǒng)計(jì),50%的Unity開(kāi)發(fā)者都非常年輕,工作年限在2年之內(nèi),45%的開(kāi)發(fā)者在2到5年之間,但他們的平均薪資卻達(dá)到11k!遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他軟件開(kāi)發(fā)崗位的薪資水平!
達(dá)內(nèi)"Unity 3D游戲主程"課程就業(yè)前景

學(xué)員學(xué)完達(dá)內(nèi)"Unity 3D游戲主程"課程后,

將**"名企內(nèi)部推薦"的方式為"游戲主程"贏得高級(jí)游戲主程的高薪職位;

工作2年后通常會(huì)成為年薪15萬(wàn)以上的資深游戲主程或主管 工作5年后通常能成為游戲架構(gòu)師或總監(jiān)。
達(dá)內(nèi)"Unity 3D游戲主程"課程內(nèi)容
課程 時(shí)長(zhǎng) 內(nèi)容 實(shí)訓(xùn)目標(biāo)
**階段(Unity引擎基礎(chǔ),《英雄無(wú)敵》項(xiàng)目貫穿)
(環(huán)境搭建,編程基礎(chǔ),API函數(shù)庫(kù)、物理引擎)
Unity環(huán)境搭建 3天 Unity簡(jiǎn)介、Material、Light、Camera、地形編輯器。 熟練操作Unity編輯器,
掌握常用物體及組件在實(shí)際開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用
C#語(yǔ)言基礎(chǔ) 6天 變量、語(yǔ)句、方法、數(shù)組、數(shù)據(jù)類型、類和對(duì)象 深入理解.NET框架原理,
熟練掌握C#編程技巧。
培養(yǎng)良好的企業(yè)級(jí)編程習(xí)慣。
Unity API函數(shù)庫(kù)介紹 7天 腳本簡(jiǎn)介、GUI簡(jiǎn)介、GUI類、GUILayout類、API函數(shù)庫(kù) 靈活運(yùn)用三角函數(shù)、
反三角函數(shù)、向量、旋轉(zhuǎn)等工具類,
解決游戲中數(shù)學(xué)問(wèn)題。
物理引擎 2天 剛體、碰撞體、觸發(fā)體、可重寫(xiě)函數(shù) 掌握物理引擎基礎(chǔ)特性,
制作休閑益智、飛行射擊、FPS等類型游戲。
階段項(xiàng)目 2天 英雄無(wú)敵 階段項(xiàng)目
第二階段(Untiy高級(jí)應(yīng)用,《城市勇士》項(xiàng)目貫穿)
(尋路系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、NGUI、網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)
物理引擎 1天 unity關(guān)節(jié)的應(yīng)用,布料,剛體添加力,相關(guān)案例講解 掌握Unity物理引擎在實(shí)際開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用
持久化數(shù)據(jù) 1天 Unity中PlayerPrefs類,保存與讀取數(shù)據(jù),刪除數(shù)據(jù),
實(shí)例:1.注冊(cè)用戶名、設(shè)置密碼,2.游戲中人物換裝效果。
掌握unity中PlayerPrefs類在實(shí)際開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用
尋路系統(tǒng) 1天 Unity中尋路相關(guān)組件介紹,NavMeshAgent、OffMeshLink、
NavMeshObstacle以及尋路常用API介紹
掌握尋路系統(tǒng),為NPC及主角實(shí)現(xiàn)基本人工智能
射線 1天 射線原理,射線偵測(cè),射線常用API介紹以及射線案例講解 掌握射線原理,能夠熟練應(yīng)用到實(shí)際開(kāi)發(fā)中
Mecanim動(dòng)畫(huà)系統(tǒng) 2天 Mecanim動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)工作流,AnimatorController介紹,動(dòng)畫(huà)之間的
Retargeting,動(dòng)畫(huà)層的應(yīng)用,動(dòng)畫(huà)事件,混合樹(shù),群體動(dòng)畫(huà)
等,Mecanim動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)常用API介紹。
能夠熟練編輯游戲人物復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)效果,
增強(qiáng)游戲體驗(yàn)
階段項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) 2天 城市勇士 階段項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
三維模型制作及美術(shù)效果 4天 認(rèn)識(shí)Max,PS等美工軟件,學(xué)習(xí)Max基本建模及常用操作,3D模型分
UV與貼圖概念,Max中動(dòng)畫(huà)制作,骨骼應(yīng)用技術(shù),蒙皮技術(shù),動(dòng)畫(huà)切
割,熟悉模型與Unity結(jié)合注意事項(xiàng),模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity與shader結(jié)合效
果,粒子特效
掌握3D軟件基本功,貼圖概念,動(dòng)作應(yīng)用,與Unity結(jié)
合表現(xiàn)效果及注意事項(xiàng)
NGUI 2天 **NGUI插件制作按鈕,字體顯示,輸入框,滑動(dòng)條,開(kāi)關(guān),精靈動(dòng)
畫(huà),下拉菜單,錨點(diǎn)應(yīng)用等。
實(shí)例:背包講解。
掌握NGUI開(kāi)發(fā),可以實(shí)現(xiàn)豐富而美觀的游戲界面
2D游戲 1天 認(rèn)識(shí)Unity2D游戲,Unity2D游戲相關(guān)碰撞、射線、剛體、關(guān)節(jié)等,制
作精靈動(dòng)畫(huà),講解Unity2D相關(guān)API。
實(shí)例:塔防類游戲,保衛(wèi)大本營(yíng)
實(shí)現(xiàn)完整2D游戲開(kāi)發(fā)
手機(jī)游戲以及優(yōu)化 2天 移動(dòng)平臺(tái)環(huán)境開(kāi)發(fā)概述,移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建,觸屏、虛擬搖桿使
用,手機(jī)重力感應(yīng),Android、Ios發(fā)布,游戲優(yōu)化。
實(shí)例:將保衛(wèi)大本營(yíng)移植到移動(dòng)平臺(tái),**觸屏操控實(shí)現(xiàn)游戲
掌握手機(jī)操控開(kāi)發(fā),可以實(shí)現(xiàn)手機(jī)觸屏操控游戲
階段項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) 1天 飛機(jī)大戰(zhàn) 階段項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
局域網(wǎng)開(kāi)發(fā) 2天 局域網(wǎng)基本知識(shí)講解,實(shí)現(xiàn)服務(wù)器與客戶端同步效果,及授權(quán)服務(wù)效
果,網(wǎng)絡(luò)聊天功能實(shí)例:局域網(wǎng)飛機(jī)大戰(zhàn)
掌握局域網(wǎng)開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)多人網(wǎng)絡(luò)同步效果
第三階段(游戲架構(gòu)設(shè)計(jì),《亡靈騎士》項(xiàng)目貫穿)
(設(shè)計(jì)模式、人工智能、代碼熱更新)
面向?qū)ο?/span> 5天 面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想,特性,封裝的設(shè)計(jì)語(yǔ)義、繼承的優(yōu)缺點(diǎn)、多態(tài)如何
提高程序的靈活性、抽象類與接口在設(shè)計(jì)中價(jià)值、委托實(shí)現(xiàn)回調(diào),提高
程序維護(hù)性、事件實(shí)現(xiàn)通知機(jī)制。
理解面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想,掌握面向?qū)ο笥螒蛟O(shè)計(jì),熟
練應(yīng)用面向?qū)ο笳Z(yǔ)言設(shè)計(jì)游戲架構(gòu)
類庫(kù)開(kāi)發(fā) 5天 泛型類庫(kù)設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、自定義集合、同/異IO數(shù)據(jù)訪問(wèn)、數(shù)
據(jù)序列化、利用多線程提高性能、協(xié)程、反射實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)功能、資源熱更
新,用反射實(shí)現(xiàn)代碼熱更新框架設(shè)計(jì)
掌握類庫(kù)中常用類功能,掌握數(shù)據(jù)持久化,掌握多線
程,實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)代碼熱更新框架。
設(shè)計(jì)模式 3天 解讀面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則、發(fā)現(xiàn)代碼的壞味道并重構(gòu)、常用重構(gòu)手法與技
巧、GOF設(shè)計(jì)模式在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,大型游戲開(kāi)發(fā)中常見(jiàn)模塊的
設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
了解面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計(jì),掌握編寫(xiě)優(yōu)秀代碼的能
力,掌握設(shè)計(jì)模式,能將設(shè)計(jì)應(yīng)用于實(shí)戰(zhàn)
人工智能 7天 NPC自動(dòng)行為操控,單體操控,群體操控,有限狀態(tài)機(jī),視覺(jué)感知,
聽(tīng)覺(jué)感知,觸覺(jué)感知,記憶感知,A*尋路算法,網(wǎng)格尋路,可視點(diǎn)導(dǎo)
了解人工智能,能編寫(xiě)高級(jí)人工智能的程序。實(shí)現(xiàn)通
用的人工智能框架,實(shí)現(xiàn)通用戰(zhàn)斗系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)尋路。
第四階段 (《魔神劍》網(wǎng)絡(luò)版開(kāi)發(fā))
(服務(wù)端開(kāi)發(fā),真實(shí)ARPG項(xiàng)目)
行業(yè)知識(shí)、開(kāi)發(fā)流程、
畢業(yè)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目介紹
1天 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展、手游行業(yè)知
識(shí)、從項(xiàng)目立項(xiàng)到項(xiàng)目上線維護(hù)整體工作流程、行業(yè)術(shù)語(yǔ),*終項(xiàng)目立
項(xiàng)啟動(dòng)
了解行業(yè)知識(shí)、數(shù)據(jù)、術(shù)語(yǔ)、現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展,*終
項(xiàng)目立項(xiàng)、
美術(shù)規(guī)范、優(yōu)化 2天 撰寫(xiě)unity美術(shù)制作規(guī)范文檔、前期建模軟件和unity對(duì)接注意事項(xiàng),模
型、貼圖、材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)部分針對(duì)不同平臺(tái)導(dǎo)出設(shè)置及優(yōu)化
掌握美術(shù)資源優(yōu)化原理與技術(shù),能夠指導(dǎo)美工人員如
何實(shí)施優(yōu)化。掌握與美工人員對(duì)接技巧
優(yōu)化《魔神劍》美術(shù)資源
XML、Json 1天 XML文件讀寫(xiě),XMLDOM 、XMLReader、Linq To XML、針對(duì)unity
自定義數(shù)據(jù)模板、防破解,核心數(shù)據(jù)加密
Json解析、LitJson使用方法
掌握多平臺(tái)操作XML、Json數(shù)據(jù)文件,掌握如何對(duì)項(xiàng)
目核心數(shù)據(jù)加密。
數(shù)據(jù)庫(kù) 3天 數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器介紹,數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)范式,SQL語(yǔ)言,高級(jí)查詢, 熟練掌握SQL語(yǔ)言,完成《魔神劍》服務(wù)器數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
與建設(shè)
游戲UI系統(tǒng)設(shè)計(jì) 1天 自定義UI系統(tǒng)設(shè)計(jì),事件統(tǒng)一處理模式,背包、裝備、技能、商城UI
設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
掌握游戲公司中UI設(shè)計(jì)原則,設(shè)計(jì)模式,實(shí)現(xiàn)常見(jiàn)UI
系統(tǒng)設(shè)計(jì)。
用戶系統(tǒng)設(shè)計(jì) 2天 使用UI系統(tǒng)搭建2D、3D混合UI、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步, 掌握玩家信息服務(wù)端管理技巧
主要系統(tǒng)設(shè)計(jì) 5天 游戲動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)設(shè)計(jì)、搭建角色管理系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)
功能實(shí)現(xiàn)
實(shí)現(xiàn)游戲主要系統(tǒng)功能
輔助系統(tǒng)設(shè)計(jì) 4天 游戲技能相關(guān)功能實(shí)現(xiàn)、游戲關(guān)卡系統(tǒng)功能實(shí)
現(xiàn)、游戲背包系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)、游戲任務(wù)系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)
實(shí)現(xiàn)游戲輔助系統(tǒng)功能
游戲發(fā)布及調(diào)試 1天 不同平臺(tái)游戲發(fā)布、測(cè)試、調(diào)試、修改bug 發(fā)布游戲


達(dá)內(nèi)"Unity 3D游戲主程"課程實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目

《變異》

開(kāi)班1月內(nèi)完成 FPS類游戲,運(yùn)用**階段所學(xué)GUI、
腳本基礎(chǔ)物理引擎,游戲數(shù)學(xué)等技

《搶救雞蛋》

開(kāi)班前5天訓(xùn)練營(yíng)完成休閑益智類游戲
使學(xué)員了解游戲開(kāi)發(fā)基本流程

《保衛(wèi)大本營(yíng)》

Unity2D手機(jī)游戲

《植物大戰(zhàn)僵尸》

Unity2D塔防類手機(jī)游戲

《城市勇士》

第三人稱射擊闖關(guān)類游戲,運(yùn)用射線
NGUI插件PlayerPrefs
Unity NavMeshAgent技術(shù)

《亡靈騎士》

Unity3D ARGP游戲

重點(diǎn)突出架構(gòu)設(shè)計(jì)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)
人工智能框架設(shè)計(jì)







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  • 一、達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)簡(jiǎn)介

    達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)是中國(guó)職業(yè)教育的領(lǐng)先品牌。43日,達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)成功在美國(guó)納斯達(dá)克上市。根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)目前市場(chǎng)份額超過(guò)8.3%。達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)致力于培養(yǎng)面向電信和金融領(lǐng)域的Java、C++、C#/.Net、3G/Android3G/IOS、 PHP、嵌入式、軟件測(cè)試、UID、互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷、主辦會(huì)計(jì)、Web前端等 14大課程方向中高端軟件人才,先后獲得美國(guó)國(guó)際數(shù)據(jù)集團(tuán)IDG、集富亞洲JAFCO ASIA、美國(guó)高盛銀行的三輪投資。達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)經(jīng)過(guò)14年運(yùn)營(yíng),以中關(guān)村科技園區(qū)為依托,在中國(guó)軟件業(yè)發(fā)達(dá)城市——北京、上海、廣州、深圳、大連、南京、武漢、杭州、西安、蘇州、成都、太原40個(gè)大城市,建立140多個(gè)職業(yè)教育中心。已累計(jì)為IBM、微軟、摩托羅拉、華為、中軟、用友、Yahoo、阿里巴巴、TOM、新浪、搜狐、百度、聯(lián)想、神州數(shù)碼、大唐電信、亞信等知名IT企業(yè)培養(yǎng)輸送了28萬(wàn)多名中高級(jí)軟件人才。

    除中高端IT人才實(shí)訓(xùn)外,達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)同樣致力于IT 人才輸送、教育平臺(tái)建設(shè)、軟件研發(fā)等綜合服務(wù)。目前,已形成包括 人才實(shí)訓(xùn)中心、軟件研發(fā)中心、軟件人才中心、IT 教育中心四大人才服務(wù)模塊達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)逐漸形成以IT培訓(xùn)為主的多元化、綜合性的職業(yè)教育及人才服務(wù)領(lǐng)導(dǎo)品牌。

    達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)有限公司的各個(gè)中心由軟件專家負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng),課程設(shè)計(jì)引進(jìn)北美先進(jìn)技術(shù),貼近中國(guó)軟件企業(yè)的實(shí)際需求,同時(shí),聘請(qǐng)北美海外專家與來(lái)自IBM、華為、用友、亞信、東軟等國(guó)內(nèi)外名企的一線實(shí)戰(zhàn)專家擔(dān)任講師,以確保高端培訓(xùn)效果。達(dá)內(nèi)在課程設(shè)計(jì)與培訓(xùn)模式上不斷創(chuàng)新,開(kāi)創(chuàng)零首付、低押金,就業(yè)后付款的信貸就業(yè)模式先河,改革培訓(xùn)模式保持培訓(xùn)規(guī)模擴(kuò)大的同時(shí)確保90%以上的就業(yè)率,同時(shí)高質(zhì)量就業(yè)。

    二、達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)與高校和企業(yè)合作

    從創(chuàng)建之初,達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)就非常重視與高校進(jìn)行學(xué)術(shù)交流、專業(yè)共建等方面的合作。經(jīng)過(guò)14年辛勤的耕耘,達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)在全國(guó)高校中建立了良好的口碑和美譽(yù)度, 達(dá)內(nèi)先后與全國(guó)600多所大學(xué)的計(jì)算機(jī)或軟件學(xué)院建立良好合作關(guān)系,其中20%以上為211重點(diǎn)大學(xué),在100多所院校里建立了達(dá)內(nèi)大學(xué)生實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)基地,并與包括北大軟件學(xué)院在內(nèi)的7所院校建立軟件工程研究生聯(lián)合培養(yǎng)合作。近年來(lái),達(dá)內(nèi)加強(qiáng)了與院校開(kāi)展深度合作的步伐,在人才培養(yǎng)模式、項(xiàng)目課程體系的整體構(gòu)建、實(shí)訓(xùn)實(shí)習(xí)基地的建設(shè)、師資培養(yǎng)等方面全方位的高校開(kāi)展合作,對(duì)高校的教學(xué)改革、優(yōu)化高校課程體系,強(qiáng)化實(shí)訓(xùn)實(shí)習(xí)以及加強(qiáng)高校教師隊(duì)伍實(shí)戰(zhàn)型業(yè)務(wù)水平的提升都積極的推動(dòng)作用。

    達(dá)內(nèi)發(fā)展離不開(kāi)與企業(yè)的密切合作,達(dá)內(nèi)在全國(guó)建立5大軟件人才中心500人才顧問(wèn)每天不斷與全國(guó)上萬(wàn)家企業(yè)保持聯(lián)系和溝通。**14年達(dá)內(nèi)不斷地探索與嘗試,達(dá)內(nèi)與國(guó)內(nèi)外知名企業(yè)建立人才推薦,人才定制培養(yǎng)、人才租賃與外包、代理校園招聘、IT獵頭、企業(yè)內(nèi)訓(xùn)等多樣化的合作方式和一站式的服務(wù)體系。截止到 201412月底,達(dá)內(nèi)與全國(guó)6萬(wàn)家知名企業(yè)建立合作關(guān)系,每個(gè)月在達(dá)內(nèi)全國(guó)中心有近600場(chǎng)的企業(yè)雙選會(huì),達(dá)內(nèi)還會(huì)定期做專場(chǎng)招聘會(huì),正是與企業(yè)的緊密合作關(guān)系,達(dá)內(nèi)學(xué)員保持行業(yè)領(lǐng)先的學(xué)員就業(yè)率,2014年實(shí)現(xiàn)了95%以上的就業(yè)率。

    三 、達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)公益事業(yè)進(jìn)行中

    達(dá)內(nèi)辦學(xué)不忘承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,奉獻(xiàn)愛(ài)心傾注公益事業(yè),2008年四川汶川地震發(fā)生后,達(dá)內(nèi)**時(shí)間向?yàn)?zāi)區(qū)的學(xué)生發(fā)出援手,免費(fèi)資助多名災(zāi)區(qū)學(xué)生參加高端IT培訓(xùn),對(duì)于經(jīng)濟(jì)特別困難的學(xué)生達(dá)內(nèi)還給發(fā)生活費(fèi);20111114日達(dá)內(nèi)與中國(guó)殘疾人聯(lián)合會(huì)攜手啟動(dòng)**期達(dá)內(nèi)高端PHP軟件工程師班,公益資助25名肢體殘疾的學(xué)生學(xué)習(xí)達(dá)內(nèi)高端PHP課程,學(xué)員畢業(yè)后基本就業(yè), 其中視力有障礙的甄智博成功入職湖南大廈,獲得3500元的月薪、雙腿殘疾的吳鑫4000入職中科創(chuàng)達(dá);2012510日達(dá)內(nèi)再次攜手中國(guó)殘疾人聯(lián)合會(huì)啟動(dòng)第二期達(dá)內(nèi)高端測(cè)試班,公益資助30名學(xué)生;近些年,達(dá)內(nèi)將公益事業(yè)融入到員工的文化,不斷**各種手段幫助家境貧寒的學(xué)生和農(nóng)村學(xué)生; 2008年達(dá)內(nèi)就曾經(jīng)推出暖冬工程幫助近萬(wàn)名大學(xué)生實(shí)現(xiàn)理想就業(yè),改變自己的命運(yùn),2011年達(dá)內(nèi)獲得高盛三輪融資后,達(dá)內(nèi)又啟動(dòng)了陽(yáng)光計(jì)劃,希望幫助更多優(yōu)秀的貧困學(xué)生接受高端IT教育;2012年,達(dá)內(nèi)再次攜手中國(guó)殘疾人聯(lián)合會(huì)啟動(dòng)第二期達(dá)內(nèi)高端測(cè)試班,公益資助30名學(xué)生,幫助他們改變自己命運(yùn);2012年,達(dá)內(nèi)得知佳木斯第十九中學(xué)老師張麗莉舍身救學(xué)生的事件后,**時(shí)間向相關(guān)公益慈善為*美女教師組織捐款。達(dá)內(nèi)自成立以來(lái),達(dá)內(nèi)累計(jì)捐款已經(jīng)數(shù)千萬(wàn),資助3萬(wàn)名多名貧寒學(xué)子接受高端IT培訓(xùn),改變了他們的命運(yùn)。2014年達(dá)內(nèi)資助母親車禍輟學(xué)貧困學(xué)員金海紅,給已經(jīng)無(wú)錢醫(yī)治受傷母親的23 歲達(dá)內(nèi)學(xué)員金愛(ài)紅同學(xué)送來(lái)69704元募捐款,解決了學(xué)員的燃眉之急。2015年,達(dá)內(nèi)集團(tuán)開(kāi)展了與病魔賽跑,行動(dòng)挽救生命的募捐活動(dòng),援助天安門中心優(yōu)秀同事倪志薇老師的弟弟捐獻(xiàn)善款,挽救垂危的年輕生命等等,這些年達(dá)內(nèi)一直是公益事業(yè)的身體力行者。

    二、達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)主要業(yè)績(jī):

    達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)作為中國(guó)高端IT培訓(xùn)的翹楚,從創(chuàng)業(yè)之初就倡導(dǎo)誠(chéng)實(shí)、創(chuàng)新、開(kāi)放、合作的企業(yè)文化,同時(shí)經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略一直都保持經(jīng)營(yíng)模式和產(chǎn)品保持行業(yè)的領(lǐng)先一步:

    ? 率先在美國(guó)上市的IT職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

    ? 率先推出先就業(yè),后付款”IT信貸就業(yè)培訓(xùn)的IT職業(yè)教育

    ? 率先獲得國(guó)際風(fēng)險(xiǎn)投資的IT職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

    ? 率先入選德勤中國(guó)高科技高成長(zhǎng)50強(qiáng)IT職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

    ? 率先由IT技術(shù)專家建立和運(yùn)營(yíng)的IT職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

    ? 率先全面開(kāi)放課堂,隨時(shí)真課試聽(tīng)的IT職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

    ? 率先與“211工程大學(xué)聯(lián)合培養(yǎng)軟件工程碩士的IT職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

    ? 率先真實(shí)披露學(xué)員就業(yè)率、就業(yè)品質(zhì)的IT職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

    ? 率先開(kāi)辟高端課程,培養(yǎng)IT白領(lǐng)、金領(lǐng)的IT職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

    ? 率先完全真實(shí)公開(kāi)師資背景的IT職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

    達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)由于優(yōu)秀的教學(xué)效果、行業(yè)領(lǐng)先的經(jīng)營(yíng)模式和傾力公益事業(yè)贏得了社會(huì)各界的廣泛贊譽(yù)和好評(píng),近年來(lái)達(dá)內(nèi)榮獲了各界權(quán)威機(jī)構(gòu)的頒獎(jiǎng):達(dá)內(nèi)是業(yè)界唯一的一家20062007、20082009連續(xù)4年入選德勤評(píng)選的中國(guó)高科技高成長(zhǎng)50強(qiáng)公司、亞太地區(qū)高科技高成長(zhǎng)500強(qiáng)公司,中關(guān)村管理委員會(huì)指定的軟件人才培養(yǎng)示范基地、北京市商務(wù)委、北京市教委聯(lián)合評(píng)為首批服務(wù)外包人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu),被《計(jì)算機(jī)世界》評(píng)選的就業(yè)服務(wù)杰出貢獻(xiàn)獎(jiǎng)、被《中國(guó)計(jì)算機(jī)報(bào)》評(píng)選的*具影響力培訓(xùn)機(jī)構(gòu)獎(jiǎng)、被搜狐評(píng)為中國(guó)十大教育集團(tuán)、被騰訊評(píng)為中國(guó)大學(xué)生心目中*具影響力的IT品牌, 2010年更是和百度、搜狐、中興電子等著名企業(yè)被歐美同學(xué)會(huì)評(píng)為中國(guó)海外歸國(guó)人員創(chuàng)業(yè)騰飛獎(jiǎng)中國(guó)50強(qiáng)優(yōu)秀企業(yè)、2011年獲得臺(tái)評(píng)選的中國(guó)教育行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)”20129月獲鳳凰網(wǎng)、網(wǎng)易財(cái)經(jīng)、影響力峰會(huì)組委會(huì)評(píng)選的“2012年度*具信賴企業(yè)大獎(jiǎng)、2012、2013年 榮獲普華永道和高企協(xié)頒發(fā)“2011中關(guān)村高成長(zhǎng)企業(yè)TOP100”。2013年榮獲智聯(lián)招聘中國(guó)年度雇主北京30強(qiáng)企業(yè)等大獎(jiǎng)。百度“2014百度數(shù)據(jù)資產(chǎn)卓越獎(jiǎng)”;新浪網(wǎng)“2015新浪中國(guó)品牌影響力教育集團(tuán)”;騰訊“2015年度影響力教育集團(tuán)”;中國(guó)好教育廣受學(xué)員好評(píng)的職業(yè)教育機(jī)構(gòu)等多項(xiàng)大獎(jiǎng)。


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