游戲行業(yè)發(fā)展的未來發(fā)展趨勢
突破性混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品誕生
在過去的10年里,虛擬現(xiàn)實(shí)被過度炒作,最終失去了消費(fèi)者的興趣。那些大力推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)前景的人專注于硬件技術(shù),但技術(shù)本身已經(jīng)足夠好了——至少對(duì)于完全侵入式虛擬現(xiàn)實(shí)來說是如此。一種突破性的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備將在未來十年誕生。與iPhone一樣,它的成功不是由于領(lǐng)先的硬件技術(shù),而是對(duì)人們?nèi)绾问褂迷撛O(shè)備的深刻理解?;旌犀F(xiàn)實(shí)——現(xiàn)實(shí)世界的疊加,既方便又無創(chuàng)——將是我們?cè)谟布I(lǐng)域看到的最大變化。XR game將整合我們的整個(gè)環(huán)境,并利用我們的地理位置讓我們隨時(shí)玩。我們可以坐在馬桶上,在劇院大小的屏幕上玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,或者懶洋洋地睡在溫暖寧靜的星球上。在游戲+5g的推動(dòng)下,在未來10年,“頭號(hào)玩家”可能會(huì)將電影中的一幕變成現(xiàn)實(shí)。至于載體,它可能是一種更靈活、更融入人們生活的設(shè)備。
火星時(shí)代 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
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就業(yè)輔導(dǎo)?簡歷培訓(xùn)?就業(yè)指導(dǎo)? 模擬面試。
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就業(yè)推薦?大型招聘會(huì)?專場招聘會(huì)?企業(yè)宣講會(huì)。
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項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)?大廠商業(yè)項(xiàng)目?大咖帶隊(duì)全程指導(dǎo)?有機(jī)會(huì)獲高額獎(jiǎng)學(xué)金
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企業(yè)合作平臺(tái)?3W+合作企業(yè)?大成熟實(shí)訓(xùn)平臺(tái)?數(shù)萬計(jì)真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目。
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項(xiàng)目/企業(yè)助力? 業(yè)內(nèi)大獎(jiǎng)+項(xiàng)目獎(jiǎng)金? 名企內(nèi)推+高含金量經(jīng)驗(yàn)? 畢業(yè)錢力無限。
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教師高質(zhì)量指導(dǎo)? 學(xué)員親身參與工作流程? 老師帶隊(duì)手把手指導(dǎo)? 打造院線級(jí)別高質(zhì)量作品。
游戲場景設(shè)計(jì)師需要具備哪些能力
1.審美能力:在游戲場上,你總會(huì)聽到一些不和諧的聲音。有些人總是對(duì)游戲場景設(shè)計(jì)唱衰歌。相反,他們中的大多數(shù)人由于自身的個(gè)人水平、缺乏美感或缺乏藝術(shù)技能而成為最底層的流水線畫家或做一些簡單的、可替換的工作。如果藝術(shù)技能決定了你作為設(shè)計(jì)師職業(yè)生涯的下限,那么審美價(jià)值決定了你職業(yè)生涯的上限。
2、創(chuàng)造力:如果你想成為一個(gè)游戲場景設(shè)計(jì)師,你可以被允許沒有堅(jiān)實(shí)的藝術(shù)基礎(chǔ),但你的知識(shí)系統(tǒng)必須非常強(qiáng)大。只有具備豐富的專業(yè)知識(shí),我們才能繞過類比-反三,在場景設(shè)計(jì)過程中融合繪畫、影視、文學(xué)、建筑、宗教、哲學(xué)等,使單一的概念設(shè)計(jì)逐漸立體豐滿,而這正是您強(qiáng)大的創(chuàng)作能力的引領(lǐng)。
游戲特效課程
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游戲特效實(shí)訓(xùn)班
課時(shí)16周
Unity 粒子系統(tǒng)Unity 二次元技能特效Unreal 粒子系統(tǒng)Unreal 高級(jí)材質(zhì)表現(xiàn)Unreal 動(dòng)畫系統(tǒng) -
游戲動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)班
課時(shí)16周
物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律骨骼綁定角色斗爭動(dòng)畫生物動(dòng)畫課高級(jí)角色面部骨骼系統(tǒng) -
游戲特效&動(dòng)畫大師班
課時(shí)32周
Unity 特效Unreal 特效基礎(chǔ)動(dòng)畫高級(jí)動(dòng)畫畢業(yè)設(shè)計(jì)
游戲原畫課程
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游戲原畫大師班
課時(shí)36周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲UI設(shè)計(jì)場景概念設(shè)計(jì)熱門角色設(shè)計(jì)終身保障就業(yè) -
游戲原畫設(shè)計(jì)師班
課時(shí)20周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)游戲logo設(shè)計(jì)自然場景設(shè)計(jì)人文建筑設(shè)計(jì) -
游戲角色原畫高端班
課時(shí)16周
人體造型學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì)古風(fēng)角色設(shè)計(jì)插畫美宣設(shè)計(jì)仙俠角色設(shè)計(jì)賽博風(fēng)角色設(shè)計(jì)
如何選擇游戲開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
良好信譽(yù)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
Unity3d游戲開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為一家服務(wù)業(yè),目的是為了培養(yǎng)更多的人才,不應(yīng)該是為了暴利。而一家Unity3d游戲開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)應(yīng)該保持長期的良好信譽(yù),這樣才能被學(xué)員傳承下去,才能被稱為一個(gè)可信賴的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。我們可以通過官方渠道、各大平臺(tái)、以及論壇的公示信息或者已就業(yè)學(xué)員的評(píng)價(jià)等方式進(jìn)行考量。
火星時(shí)代培訓(xùn)優(yōu)勢
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預(yù)約試學(xué)
預(yù)約到校隨堂跟課試聽滿意再報(bào)名大機(jī)構(gòu)才有的自信
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簽訂協(xié)議
教學(xué)不是口頭表述白紙黑字協(xié)議保障學(xué)習(xí)利益
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免費(fèi)重修
一次學(xué)習(xí)未掌握 安排二次重聽 不收費(fèi) 不墨跡 只為學(xué)員掌握
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O2O教學(xué)
線上線下同步教學(xué) 所有面授學(xué)員贈(zèng)送 網(wǎng)校視頻課程
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0元入學(xué)
先輕松學(xué)習(xí) 無學(xué)費(fèi) 0壓力 畢業(yè)后再付費(fèi) 減輕負(fù)擔(dān)
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實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
理論結(jié)合實(shí)戰(zhàn)實(shí)操 扎實(shí)掌握 與企業(yè)項(xiàng)目無縫對(duì)接
火星時(shí)代課程介紹
游戲自然場景設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)游戲自然場景基礎(chǔ)、不同環(huán)境地貌表現(xiàn)、市場流行美術(shù)風(fēng)格、氛圍表現(xiàn)、草木、山石的繪畫技法、天氣變化等知識(shí)點(diǎn)
掌握游戲場景黑白疊色法、氣氛?qǐng)D構(gòu)圖法則、視覺中心強(qiáng)化法則、層級(jí)關(guān)系法則、構(gòu)成切入法
可獨(dú)立設(shè)計(jì)橫版場景及氣氛?qǐng)D作品、植被山石、設(shè)定作品。
火星時(shí)代
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開啟中國CG教育元年。27年來,火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、學(xué)歷教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。