Unity引擎占據(jù)全功能游戲引擎市場45%的份額,全世界有6億的玩家在玩使用Unity 引擎制作的游戲。Unity3D引擎占據(jù)全功能游戲引擎市場45%的份額,居全球首位。Unity 3D開發(fā)人員占有比例為47%,Unity 3D全球用戶已經(jīng)超過330萬人,中國區(qū)的開發(fā)者數(shù)量已成為全球一。
商業(yè)案例與課堂銜接 構(gòu)建"實(shí)戰(zhàn)"課程
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Unity3D圖形操作
1、Unity引擎布局,熟練界面流程。 2、Unity資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程。 3、Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。 4、Unity粒子系統(tǒng),增加特效實(shí)戰(zhàn)。 5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。 6、Unity光照系統(tǒng)。 7、Unity引擎常用開發(fā)技術(shù),結(jié)合游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)開發(fā)。 8、Unity腳本開發(fā),腳本擴(kuò)展技巧訓(xùn)練。
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C#語法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法
1、C#初級,開發(fā)語法打底。 2、C#中級,面向?qū)ο蠹訌?qiáng)。 3、C#高級,線程網(wǎng)絡(luò)實(shí)訓(xùn)。 4、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),完善游戲數(shù)據(jù)存儲和開發(fā)結(jié)構(gòu)。 5、游戲算法,結(jié)合Unity游戲整合不同游戲算法。 6、游戲設(shè)計模式,以常用開發(fā)模式訓(xùn)練。
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Unity2D/3D實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目開發(fā)
1、Unity2D 三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。 2、Unity2D實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目(商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)(塔防、捕魚))。 3、Unity3D戰(zhàn)斗模塊開發(fā)(MMORPG商業(yè)項(xiàng)目開發(fā))。 4、Unity網(wǎng)絡(luò)同步方案。 5、服務(wù)器同步方案。 6、客戶端數(shù)據(jù)傳輸方案。
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Unity強(qiáng)化訓(xùn)練、團(tuán)隊(duì)合作
1、MMORPG商業(yè)游戲框架開發(fā)。 2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學(xué)。 3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務(wù)器), 下載,加載訓(xùn)練。 4、Unity游戲優(yōu)化技巧。 5、VR/AR商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示)。 6、團(tuán)隊(duì)合作實(shí)戰(zhàn)開發(fā)(小組協(xié)同開發(fā),老師指導(dǎo))。
職業(yè)發(fā)展前景來說,U3D游戲發(fā)工程師的薪資大概如下,僅供參考,非絕對: 基本遵循這樣的路線 Programmer開發(fā)(年薪 10萬到30萬,大廠里有些走純技術(shù)路線的,超過這個數(shù)字的也很多) ——Lead programmer主管主程(年薪20萬到50萬左右) ——Technicl Director總監(jiān)(年薪30萬到100萬,不過據(jù)我所知,大多數(shù)應(yīng)該都停留在50萬左右) —— CTO(上不封頂,下也不保底,你要是初創(chuàng)公司CTO, 還沒融到錢時,你也不好意思拿高薪啊)
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學(xué)會十大主流軟件,讓后期制作一步到位 所學(xué)技能涵蓋剪輯,特效,合成,具備結(jié)合多種軟件創(chuàng)作的能力
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在CG行業(yè)不斷深耕,歷年來承接國家大型商業(yè)項(xiàng)目制作,學(xué)術(shù)制作團(tuán)隊(duì)在國家級項(xiàng)目制作中, 積累了豐富實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。商業(yè)驅(qū)動式教學(xué)法引入課堂,學(xué)習(xí)更簡單
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與眾多業(yè)內(nèi)資深人士進(jìn)行CG行業(yè)建設(shè)研討,并參與眾多新領(lǐng)域新專業(yè)的籌辦與審核工作, 積累了豐富的校企合作及學(xué)科專業(yè)共建方面的經(jīng)驗(yàn)!
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想做U3D游戲開發(fā),該如何入門?
相信有很多打算入行的同學(xué)和準(zhǔn)備轉(zhuǎn)行的朋友會對Unity3d怎么學(xué)感到迷茫,選擇一個從未接觸過的領(lǐng)域需要很大的勇氣,俗話說萬事開頭難,但只要找對了方向并堅(jiān)持下去,就一定會有進(jìn)步,最終取得成功。其實(shí)更建議去選擇一個靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),因?yàn)橄鄬τ趥€人慢慢摸索學(xué)習(xí),機(jī)構(gòu)更加專業(yè),能針對不同的基礎(chǔ)程度來制定學(xué)習(xí)計劃,更加適合基礎(chǔ)不牢靠的同學(xué),既節(jié)省時間也能少走彎路。
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青島學(xué)Unity3D,為什么選擇完 美動力?
學(xué)習(xí)游戲建模其實(shí)并不難,有一定的美術(shù)基礎(chǔ)固然好,但是沒有經(jīng)驗(yàn)也完全可以先從基礎(chǔ)課上起。 完 美動力開設(shè)有高精度模型課程,只要你喜歡CG,愿意學(xué)習(xí)建模,就能報名,從0開始教學(xué),無需任何專業(yè)軟件、操作基礎(chǔ),零基礎(chǔ)小白學(xué)起來也沒有負(fù)擔(dān)。
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