課程介紹
從零開始成為職業(yè)畫師,既能施展才華,又能月薪過萬。未來就業(yè)行業(yè)新選擇。
手游市場的迅猛發(fā)展,更是催生了一大波人才缺口,而原畫師作為游戲設(shè)計當(dāng)中重要的角色,搶奪更是激烈,各種高薪高福利待遇簡直平常不過……廣闊的職業(yè)發(fā)展前景,游戲設(shè)計師永不失業(yè)
課程內(nèi)容
游戲原畫概述
演示游戲圖標(biāo)、場景、角色、插畫、設(shè)計繪畫過程
關(guān)于CG繪畫、CG行業(yè)、CG項目的交流與漫談
游戲原畫素描
演示CG素描繪畫·形成形體的六大關(guān)系
CG繪畫中的光與影
素描中的質(zhì)感問題
CG肖像素描淺析
游戲原畫色彩
何為色彩搭配
固有色、光影中的冷暖、環(huán)境色、CG色彩和印象派色彩
人體解剖
游戲原畫中的人體比例、人體透視、人體動態(tài)、人體重心
角色設(shè)計的必備能力——站姿繪畫
游戲武器道具設(shè)計
武器道具設(shè)計原理·游戲項目中對武器道具設(shè)計圖的各種規(guī)范
學(xué)員完成自己的游戲武器道具設(shè)計作品
坐騎設(shè)計
基礎(chǔ)生物結(jié)構(gòu)解剖
坐騎設(shè)計原理、如何把握世界觀、坐騎裝備設(shè)計
游戲角色設(shè)計(初級課程)
演示寫實角色繪畫
人體站姿
衣褶的繪畫
中國式設(shè)計元素和圖案
游戲角色設(shè)計(套裝升級)
演示寫實角色繪畫
肌肉的素描
鋼鐵的質(zhì)感
西方設(shè)計元素和圖案。
游戲角色設(shè)計(Q版類)
Q版角色繪畫的現(xiàn)場演示
Q版角色的比例問題
Q版角色的動態(tài)
學(xué)員創(chuàng)作一張Q版角色作品
游戲角色設(shè)計(怪物類)
怪物類角色繪畫的現(xiàn)場演示
設(shè)計怪物的8種思路
使人產(chǎn)生惡心感的設(shè)計元素都有哪些,如何表現(xiàn)出來
學(xué)員創(chuàng)作一張怪物角色。
游戲場景設(shè)計(組件設(shè)計)
學(xué)場景設(shè)計繪畫的現(xiàn)場演示
快速的勾勒出場景草圖的方法
中式建筑風(fēng)格和伊斯蘭式建筑風(fēng)格淺析
中式建筑的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
游戲場景設(shè)計(建筑設(shè)計)
場景設(shè)計繪畫的現(xiàn)場演示
哥特式建筑風(fēng)格和巴洛克式建筑風(fēng)格的淺析
游戲場景設(shè)計(地圖副本)
場景設(shè)計繪畫的現(xiàn)場演示科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念,幻想建筑的色彩
學(xué)員創(chuàng)作一張場景設(shè)計作品
游戲UI設(shè)計課
圖標(biāo)繪畫的現(xiàn)場演示
PS的圖形編輯和色彩編輯功能
業(yè)內(nèi)對于圖標(biāo)及UI的規(guī)范
圖標(biāo)設(shè)計在項目內(nèi)的位置
學(xué)員創(chuàng)作一批各類圖標(biāo)作品
團隊制作
這門課里,您和其他學(xué)員將被分為幾個小組,分別負(fù)責(zé)游戲制作中各自擅長的各個環(huán)節(jié)。我們將根據(jù)學(xué)生的整體狀況聘請業(yè)內(nèi)專 家來全程督導(dǎo)團隊項目的制作。
畢業(yè)和就業(yè)
完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲 專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲 合適的崗位推薦您,并授予您畢業(yè)證書。
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